凯瑞尔轮回破解版是一款超级有趣的卡牌RPG冒险类游戏,这个游戏最大的特色就是游戏内部的环境全部都是完全随机的,不管是敌人场景还是武器关卡,所以玩家们每一次闯关遇到的挑战都是未知,即使是同一个关卡,当大家多次挑战后也会有不一样的boss和随机掉落的奖励。此外游戏中还有非常丰富的游戏剧情,各种英雄装备和武器,大家可以跟随着剧情经历各种各样的战斗故事,今天带来的是凯瑞尔轮回破解版,修改第二次进入游戏获得大量货币,感兴趣的朋友欢迎下载体验吧。
游戏特色
1、我们将要在地下城历险,在你启程以前需细心搭配自己的卡组,面临敌人的袭击不要惧怕。
2、每一次的地下城冒险都会为玩家随机分解有所不同的地牢,每一次的冒险都会邂逅全新的挑战。
3、策略作战十分精彩,充份展开卡牌的策略配,根据地方的攻击来见招拆招。
游戏玩法
1、可任意混合自己的阵容,更有强力卡牌等你尝试,透过强劲的策略战胜对手。
2、可随便选取各种考验的职业,有所不同职业的挑战方式和流派巧妙获得胜利。
3、果断的技巧效果和简洁的技巧动作,造成指尖手动的乐趣提高游戏的等级。
游戏亮点
1、穿越时空的长流,从有所不同世界召唤来的勇者,Roguelike地牢探险。
2、装备、卡牌、技能的自由组合,让作战造成了无穷的变数、随机事件和战斗。
3、为了能返回自己的世界,我踏上了在地牢里与怪物作战的旅程。
游戏特点
1、主线任务的剧情最糟糕能率先完工,这样才能让你的人物赚取到充足的经验。
2、可任意混合自己的阵容,更余强力卡牌等你玩家,透过强劲的策略战胜对手。
3、手掌操控,策略对决,在游戏过程之中开创属自己的风格打法,夺得各种挑战。
游戏优势
融合多种玩法机制:将 RPG、卡组构筑与 Roguelike 元素融为一体,为玩家带来独特的游戏体验。
双卡组战斗机制:采用主副手双卡组设定,玩家可以灵活搭配卡牌,创造多样化的战斗策略。
丰富的装备系统:提供百余种能力各异的装备,玩家可以通过收集装备来增强角色的战斗能力。
自由的卡组构筑:玩家可以在任意非战斗时间点从卡池中任意选取卡牌构筑卡组,实现个性化的卡组搭配。
独特的职业技能:每个角色都有独特的职业技能,玩家可以通过消耗费用与手牌中特定的卡牌来释放技能,增加战斗的多样性。
游戏攻略
1、无限剑制流
流派思路:通过进攻姿态不停抽取刺击再用打出刺击的技能进行攻击,如果有轻盈马靴或者酒的话甚至能做到行动点数越打越多。(同理防御姿态和盾击也是可以的)
核心:进攻姿态
副核心:轻盈马靴,把挥砍转为刺击的剑(也可以没有,我这把就没找到)
注意问题等同于刺击流(别忘了先破甲,哥布林破甲装置永远滴神!)
2、防御圣盾流
防御形态:弃掉所有主手摸四张副手。
盾击:不消耗费用进行攻击。
某个忘了名字的鞋:每使用三次技能加一行动点。
手套:起手摸八张。(目的是必定摸到后撤步)
然后就是生生不息源源不绝的永动机,先防御形态摸牌顺便进入防御,然后一直盾击,利用鞋子回行动,打到没有举盾之后,再防御形态摸牌,继续盾击,如此往复。除了某个开局一回合无敌的大法师,剩下没有任何的boss/小怪活过一回合。
3、神罚核弹流
核心技能—神罚(砍三刀获得等同于伤害的信仰值)
核心卡—刺击,神圣祝福,惩戒
(刺击造成破甲增加伤害加快信仰获取)
(神圣祝福翻倍信仰值)
(惩戒造成信仰值等同的伤害)
推荐装备(所有和信仰值挂钩的项链,视频里的是置牌时造成信仰值伤害的项链,清图比较快)
注意点:神罚要打在血上才有用,怪物有护甲的话先清理护甲或者打旁边没有护甲的怪叠信仰
4、流血流
核心牌是嗜血虫和破伤风剂,不断翻倍流血效果达到可怕的伤害,流血的扣血效果无伤害来源且按照真实伤害计算,所以不受震荡、冰冻、反伤、护甲等效果影响,也不依赖技能,不怕沉默,十分稳定。
嗜血虫前期遇到商人就拿通用牌很容易出,最好能有两张保证上手率,否则就要浪费行动力用滤抽卡抽上手,破伤风剂也是同理,飞刀有没有都可以,目前还不知道这三张牌互相之间有没有诱导关系,目测完全随机,所以能否达成这个套路至少要等几个关卡才能看出来。
这点倒不用担心,因为流血流不擅长应对复数个敌人,所以前期还是会用其他流派进行过渡,最后组不起来也可以用过渡流派把boss打了。
另外,两次药水商店里有哥布林筛选装置一定要买,这卡能大大增加这副牌的容错率,让卡组运转更流畅。
装备方面,重点在于鞋子,有那双+5行动力扣血的鞋子是最好,没有的话就+4的雪地靴。
中毒也有类似的效果,可惜目前没有翻倍效果的牌,不然带群伤的毒肯定比流血好用。
5、惩戒叠甲流(或者说光环流)
信仰:信仰光环每回合固定信仰
伤害:惩戒光环每回合固定群伤
防御:7格挡的盾再加闷棍这种减伤牌
过牌:麦酒,哥布林筛选装置,幸运符
打法:开局好的话麦酒筛选幸运符把技能需要的牌都抓到手,然后用信仰光环惩戒光环,最后出一张盾抗伤害。
这个玩法其实开头有点墨迹不如一回杀来得快,不过胜在成型快,两个光环前两关就成型了。
装备:前期回血套过渡,后期随便三件套,这个玩法和装备依赖不是很大,装备好只能说杀怪比较快。
个人推荐烈焰三件套,行动力和抽牌多,而且来的比其他骑士套早。
值得一提的是惩戒吊坠,信仰群伤效果就不需要惩戒光环,有神圣祝福信仰翻倍伤害来得高,这样主手牌就可以全是加行动力的牌,遇到沉默怪也不用怕伤害跟不上。
6、震荡流
核心装备——撼地锤,让挥砍附带震荡。(作用跟肘击差不多,但胜在数量)
核心技能——责难,根据震荡的层数造成伤害,积累一定数目一击必杀 (因此不怕反伤怪)
加迅捷的祝福或药水二选一,让责难变0费,可以节省更多行动力攒震荡。
装备没有特别要求,能加力量的优先,盾最好选个5防以上的,前期依旧三件套刷血量,等倒数第三关开始就不带了,因为这个流派不能保证无伤,后期还带三件套会拖慢节奏,扣更多血。
这关碰上熔炉了,虽然没写规则,但大体上按照熔炼装备的稀有度来决定结果,初始装备100%损毁,其他装备有一半概率出套装组件,而套装组件有大约8成概率出其他组件,或者销毁,另外点进去不熔一件装备不让出来,只能强退。
【小编亲测破解有效!】