有尾的恶魔杀手破解版无限宝石版是一款卡通画风的动作类地牢冒险游戏。在这款游戏中玩家将操作角色深入地牢中探索,多个经典的地牢冒险副本在等待玩家的挑战,以一名拥有长尾巴的杀手形象去狩猎恶魔。玩家的人物形象在一开始的时候是十分简朴的,在经过战斗和养成后会逐渐进化解锁新的形态。本页面提供无限宝石的破解版。
游戏亮点
1、探索、狩猎和成长
大量不同的怪物和 Boss 在地牢中等着你!参加训练以准备好自己,向他们挑战战斗并炫耀您的战斗技巧!
2、独特的武器
收集、尝试并掌握所有四种类型的武器,让您的英雄立于不败之地!成为你那个时代的英雄!
3、装备收藏
拥有大量令人惊叹的装备和服装,每个人都能找到适合自己的东西!使用符文、宝石、遗物和皮肤来创造你独特的角色!
游戏特点
迎来尽头的世界和平,以及回归的凶残诅咒…
狐狸兽人族为了躲避里奇王的诅咒,逃往了天空岛马古尼亚。
虽然找回了世界和平,但却传来了占据里奇王空位的坏蛋达克梅吉正在向世界散播恶魔的传闻…
你接收到从里奇王的诅咒中守护狐狸兽人的使命后,是否准备好要为和平奔走了呢…!
弓技能符文搭配分析
以开8卡后上2阶技能去分析,与其符文配置,和段落三、弓时装分析为弓强度变化主因。主要会围绕在突进导向箭矢的质变,其他技能本身就不加以赘述。1、2、3技的【增益符文】只会存在1个效果不会叠加,故可开其中的一格的即可(推荐多重箭矢CD4秒,可常驻)总开格26,100*12+1000*10=11200钻。
突进导向箭矢
最关键的是第3符文【冷却时间符文2】:导向箭矢击中时,技能冷却时间减少0.1秒,基本的18枝箭若都击中便能减少1.8秒的冷却时间,感觉很少对吧。若是加上第4、5【功击符文】,分别+2、+8枝导向箭矢,加基本18枝就有28枝,最多能减少2.8秒,感觉跟第2符文【冷却时间符文】:减少CD30%(圣物装备满大约减3秒)差不多,是有什么厉害之处呢?
多重箭矢
第3符文【功击符文】:额外发射4枝导向箭矢,这边的导向箭矢会触发1技减0.1秒CD的效果,所以可以减1技0.4秒。第8符文【导向射击符文】:以25%的效率使用突进导向箭矢技能,和第1技的第8符文类似,也是很多人会有疑问的,简单来说,1技100%效率是射28枝导向箭,而25%的效率就是7枝导向箭,这也会触发1技的减0.1秒CD。所以说施放2技也会减少1技0.4+0.7=1.1s的冷却。目前减少1技冷却累积… 2.8+1.1=3.9s。
闪电箭矢
这个技能清怪能力很优搭配第8符文【范围符文】可以从1道变3道第3符文【功击符文】:此用技能时,额外发射4枝导向箭。 应该不用多说了吧。目前减少1技冷却累积… 2.8+1.1+0.4=4.3s第2符文【晕眩符文】:技能击中时,目标晕眩2秒。 我是没塞啦,可有可无。
光之风暴
第1、2【伤害符文】:一般怪物、B伤+20%我没装,广告上有大佬说会被2阶+30%覆盖,不过我自己也不是很确定,有待商讨。第4符文【功击符文】:导向箭矢数量增加5。知道啦! 知道啦! 减0.5秒1技CD对不对?我原本也是这样想,所以卡了很久没开,一开之后惊为天人!注意技能叙述:每0.5秒在空中产生共5次魔法阵,加上第8符文【招唤符文】魔法阵数量+2等于共7次魔法阵,而这7次每次都会触发5枝导向箭矢,总共35枝! 减3.5秒1技CD!这听起很来不错对吧。
精灵搭配介绍
弓打BOSS还好,因为目标大部分时间只有1个,但爬关和装备卷轴等清小怪,因本身没有聚怪能力,除了1技有追踪,2技和3技是指向技,自动很常射歪,4技的范围伤也会因小怪分布零散而导致伤害稀释。综合上述原因,我个人认为弓必须要有SS的尼克斯其次就是欧拉和格拉西欧公认现阶段毕业精灵了。
该游戏处于测试阶段,开发者为优化您测试的体验,为您在游戏内提供了开发者功能菜单:
1.人物死不了
2.高伤害
3.技能没有冷冷却
4.改为减去
5.要添加的金额[0-10000]
6.经验
7.宝石
8.黄金
9.舞台
10.普通召唤
11.高级召唤
12.特别召唤
13.装备石
14.技能石
15.强化石
16.宠物里程
17.设备里程
18.怪物卡里程
19.VIP/∥最大VIP
20.重启季票
21.最大季票