流浪方舟是一款弹射玩法的像素风游戏,玩家可以在这里获得很多角色在参与战斗,通过弹射的玩法来让角色与敌人进行碰撞来造成伤害,还可以利用场景中的障碍物来进行额外的弹射,让攻击次数增加,从而造成更多的伤害。操控起来是很简单的,而且每位角色都有不同的能力,让战术变得更加多样化。
游戏介绍
流浪方舟是一款基于物理碰撞玩法,像素废土风格的回合策略游戏,玩家作为舰长驾驶一个巨大的移动钢铁家园流浪方舟号,在荒原上游荡,救助招募英雄,对抗威胁,重建文明。 游戏的核心玩法是模拟物理碰撞,玩家操控英雄冲撞敌人造成伤害,每个单位都有拟真的物理属性,用类似桌球碰撞的方式战斗,但是这些桌球变成了可爱的像素英雄,拥有各自花里胡哨的技能,可以用各种骚操作配合秀敌人一脸
游戏特色
【废土世界,像素冒险】 独特的像素废土风格,融合了像素蒸汽朋克风和废土题材,给你带来全新体验。
【三分钟竞技,脑力决定战局】 无Debuff无负反馈的技能设计保证双方聚焦于弹射本身带来的爽快,更有实时公平玩法,无视养成,只看策略,人人都是弹射大师。
【超爽快弹射对战,引爆无限可能】 游戏核心玩法采用了拟真物理碰撞,操控英雄冲撞敌人造成伤害,真实的物理引擎会带来更真实的爽快感,不同技能之间的配合能为游戏战局带来了丰富的变化。
【多流派组合,连击创造奇迹】 每一位英雄拥有独一无二的,符合其角色特质的技能,多种流派各具特色,且相互制衡,既有追求连击极限伤害输出组合,也有召唤圣盾等防守组合。独特的轮替式回合机制,使英雄出场顺序的选择变得更为关键,逆风翻盘只在一瞬之间。
新手攻略
一、弹射轨迹
当拖动色进行蓄力弹射时,会有对应的弹射轨迹,黄色轨迹代表对方角色位移轨迹,蓝色轨迹代表我方角色位移轨迹。
二、有效与无效碰撞
能够产生连击数的碰撞视为有效碰撞,无法产生连击数的碰撞视为无效碰撞。
1、无效碰撞
未附魔的墙壁造成的碰撞为无效碰撞。
我方单位与我方单位之间的碰撞为无效碰撞。
同理,对方单位与对方单位之间的碰撞为无效碰撞。
2、有效碰撞
由角色技能所附魔的墙壁对对方单位造成的碰撞为有效碰撞,比如有愚公、盘古、祝融、耶梦加得等。
我方单位与对方单位之间的碰撞为有效碰撞。
总而言之,能够造成伤害的碰撞为有效碰撞,无法造成伤害的碰撞为无效碰撞。
3.注意事项
有效碰撞造成的伤害为造成有效碰撞的单位的攻击力。
无效碰撞并不代表无用碰撞,以下情况需要用到无效碰撞来增加伤害。
1)当本回合操作单位缺乏攻击力,需要其他友方单位造成有效碰撞时,可以通过碰撞我方其他单位造成位移再使其碰撞敌方单位造成伤害。
2)当角色技能有类似于碰撞我方单位产生效果时需要用到无效碰撞。
3)当需要保护我方残血单位时,可以通过位移阻碍敌方单位的弹射,或者用残血单位往我方单位群中扎堆。
三、几种常见碰撞方法
掌握一、二两点基本常识后,以下是一些基本的碰撞方法。
1、直接碰撞敌方单位:简单粗暴,直接用我方角色碰撞敌方单位造成连击数,适用我方本回合操作单位攻击力较高的情况。
2、通过碰撞我方单位来令被碰撞我方单位碰撞敌方单位:适用于本回合操作单位缺乏攻击力,而需要通过其他单位高攻击力我方单位造成伤害时。
3、碰撞墙壁提供反射,来碰撞指定敌方单位,适用于我方本回合操作单位位置尴尬(如被敌方召唤物围堵),需要通过墙壁来反射抵达指定位置的时候。
4、特殊情况:当角色技能有需要特殊碰撞情况产生效果时,请根据角色技能选择对应的碰撞方式。(如阿斯翠亚、赫拉这种。)
四、大佬们的碰撞策略解读
1、深入虎穴,直捣黄龙
当敌方大部分单位扎堆,找出空隙,钻入敌营,此时敌方单位将成为有效的跳板,实现反复造成有效碰撞。
杀伤力:5星
嘲讽力:4星
2、两面包夹芝士+堵墙角
看图说话,此时对方的张三和李四同学挨个站在了一起,形成了一种两面包夹芝士的感觉,此时我们反而要充当这片芝士,往空隙里钻,在碰撞李四的同时还能通过反弹撞到张三。再者,可怜的张三同学又被堵在了墙角,借住墙壁优势我们能多次对张三造成有效碰撞。
杀伤力:4星
嘲讽力:4星
3、借刀杀人
如图所示,当我方角色扎堆时,又刚好有颗子在场外,我们便可以利用这颗子将敌方残血单位送入我方大本营,如将一只待宰的羔羊送入狼群。最后利用队友合击将其击杀。
杀伤力:4星
嘲讽力:3星
4、经典版本两面包夹芝士
同2,不多说。
5、嘲讽满级的绝招
这时可能有同学会问,我要是完全不懂方舟的弹弹珠机制怎么办,害,没关系~我们还留了一个最轻松上手的绝招,那就是…
不多说,看我表情,你不会真觉得你比人机会玩吧,不会吧,不会吧。还有,谁说人机就玩的差了,至少推图的时候总有奇迹发生好吧。
更新内容
v2.17.203:
【新增内容】
1.新增PVE玩法-死海螺旋
2.春节活动-首位吞噬超凡者-饕餮(1月19日登场!)
3.春节活动-新增传说核心-固守阵地(首个为己方单位增加护甲及质量核心)
4.新增了新的战场皮肤
5.新增了核子花园和田径大赛的分享按钮
6.新增了称号和头像框
7.新增主线剧情至8-4章
8.新增主线关卡43-44章
9.新增舰队退出CD(退出舰队后需12小时才能重新加入)
10.战令商店上新
【修复内容】
1.修复了个人信息内英雄展示界面显示异常问题
2.修复了田径大赛结束后弹窗超框问题
3.修复了群岛争霸战力显示超框问题
4.修复了舰队申请状态刷新异常问题
【优化内容】
1.优化了新手教程
【调整内容】
-超凡者调整-
巴德尔
①主动技能数值调整
②被动技能调整:在战场时,每有一个我方单位,"所有我方单位"→"所有我方召唤单位"临时增加当前护甲穿透
赫拉
①被动技能调整:在战场时,为链接对象分摊所受伤害的20%→提升链接对象的护甲20%
维达尔
①专属技能优化:新增效果:若没有标记英雄,则对随机敌方英雄造成一次伤害
v2.15.201:
【新增内容】
1.圣诞节活动-新超凡者-维达尔(12月22日登场!)
2.新增了新的战场皮肤
3.新增了群岛争霸排行榜
4.新增了英雄宿舍中方舟领袖皮肤展示功能
5.新增了主线关卡38-42章
6.新增了合服区服的合服活动
7.新增了新的头像框/称号以及特效
【修复内容】
1.修复了全面征战战力不增加的问题
2.修复了派遣任务刷新异常的问题
3.修复了海岛征战记录的显示问题
4.修复了好友切磋时断网无法重连问题
5.修复了绝地反击核心对分身造成伤害的问题
6.修复了冲撞大师活动英雄自动弹射问题
7.修复了周一海岛重排时占岛可能异常问题(目前在4:30-5:05之间无法占岛)
8.修复了矿坑死斗开启自动闯关通关后卡死的问题
9.修复了孙悟空专属技能的文案描述错误问题
10.修复了舰队搜索字符上限不足的问题
【优化内容】
1.优化了局内队伍战斗力计算逻辑(战力可能会有部分变化)
2.优化了海岛舰队建设(目前建设可获得群岛珍珠)
3.优化了海岛预设编队(目前可上下拖动编队)
4.优化了核子花园养成的显示(局内可以点击查看详情)
....
v2.14.201:
【新增内容】
1.新增了新的战场皮肤
2.新增了新的头像框和称号
【修复内容】
1.修复了个人信息中可能无法复制ID的问题
2.修复了赛博方舟皮肤的显示问题
3.修复了切换账号后可能无法登录的问题
4.修复了全面征战前四名的显示问题
5.修复了全面征战倒计时不会即时刷新的问题
6.修复了禁地边缘中英雄移动异常的问题
7.修复了赫拉技能描述有误的问题
8.修复了战令中图片显示错误的问题
9.修复了账号登录的一系列问题
10.优化了前期主线的地方英雄配置
v2.13.202:
【新增内容】
1.万圣节活动-新超凡者波塞冬(10月31日登场!)
2.超凡者返场!返场商店限时上线!
3.新增了个人信息界面复制ID的功能
4.新增了对战中核子花园和方舟皮肤加成的展示
5.战令商店上新
【超凡者技能调整】
调整了阿尔忒弥斯的主技能、被动1技能、被动2技能、专属技能,调整详情请查看游戏内登录公告
【修复内容】
1.修复了重登后看不到之前舰队聊天记录的问题
2.修复了战场皮肤获取的显示问题
3.修复了牺牲治疗核心加血单位随机的问题
4.修复了禁地边缘中死亡敌人依旧上场的问题
5.修复了孙悟空携带某些核心时没有触发分身敲棍伤害的问题
6.修复了活动中决胜巅峰次数不计入活动任务的问题
7.修复了禁地边缘中赫拉的替死问题
8.修复了部分导致登录失败的问题
【优化内容】
1.优化了部分机型派遣界面的适配问题
2.优化了重登后的红点提示逻辑
3.优化了海格力斯的背景故事
4.优化了举报中的屏蔽字问题
5.优化了田径大赛的适配问题
6.优化了禁地边缘的界面
7.优化了海岛跨服的逻辑规则
8.优化了海岛争霸的多队伍标识
v2.11.201:
【新增内容】
1.【次元之巅】玩法上线,9.24日开赛!(详见游戏内通知)
2.战场活动-狂野西部上线
3.新增了海岛进攻总时间限制(20分钟),达到限制时间后,强制终止进攻
4.新增了脚本检测判断机制
【优化内容】
1.优化了派遣玩法的界面
2.优化了某些道具的获取动画
3.优化了战令商店的商品排序
4.优化了活动代币不足时的提醒
5.优化了战令商店的商品提示
6.优化了尼德霍格技能特效的范围伤害表现效果
7.优化了雅典娜的技能特效表现效果
8.优化了限时礼包的说明
9.优化了海岛结算的逻辑,倒计时后自动进入下一局
一款末世废土生存向的弹珠碰撞放置策略类型像素游戏等你来玩~