蚁族崛起oppo版是一款有着许多趣味玩法的休闲模拟养成游戏。在这款游戏中不仅有策略塔防玩法,还有许多趣味玩法。玩家可以在不同的模式中体验到完全不同的玩法,每种玩法模式对玩家的阵容搭配要求也有所不同,玩家需要根据具体的模式和关卡内容来调整阵容,有些角色在不同的模式有着截然不同的表现。在oppo版中,玩家可以使用oppo手机账号登录游戏,并且可以凭借创建角色的账号在平台处领取多重福利。
游戏介绍
《蚁族崛起》讲述了人类庭院中,受神树祝福的蚂蚁觉醒了属于自己的文明,并形成了各自的阵营势力,为了争夺神树所孕育的生命之果,进行着无尽的激烈战斗的故事。玩家作为一个族群的统帅,通过招募英雄,建筑蚁巢来壮大自己的实力,以此守护族群,开疆拓土,成为庭院的霸主!
游戏核心玩法既有以个人为中心的对战、远征玩法,也有以联盟为中心的社交、联盟战、联盟BOSS。游戏继承了策略游戏最为核心的策略感。
游戏玩法
化身小蚂蚁感受各种精彩生活,体验群居的现象,和一些生活技巧;
学习蚂蚁是如何进行觅食,如何分工明确的做事,还有蚂蚁的分类;
在游戏中增长自己的见识,学会各种技能,独自一人外出也不怕。
高卢远征攻略
高卢远征属于“跳格子”游戏,玩家50级开启,可以获得宝物相关奖励,每隔48小时会重置一次,重置过后,敌人、奖励等会重新生成。
玩家每次只能选择相临的格子事件,这个在初始选盟军,和第三关选军备物资、起义蚁群时一定要注意,提前看好路线,不要错过。
远征的玩法属于连续的卡牌对决模式,所以有技能修正(如主动英雄可多次释放技能等)。
但与角斗场不同的是,角斗场考验单场制霸能力,爆发射手有优势;而远征buff越后面增加越多。如果遇到战力碾压不是问题,主要要求稳,所以反而前排挡得住、后排有奶的阵容,更容易通关。
远征的难度和玩家的战力挂钩。玩家战力越高,难度越高,奖励越丰富。
【格子事件】
普通蚁军事件
如日耳曼蚁、高卢叛蚁等,战斗胜利后会活动少许法宝相关资源,以及一次“军事装备”(即增益buff)的选择权
凯撒盟军
可以选择AI支援英雄,来替换已方上阵英雄。支援英雄的练度取玩家人物大概的平均值。 支援英雄在初期还是很重要的,四选一的支援里若是能选到补充队伍短板的英雄,对完成整个远征都有极大的好处。 支援英雄可选多个,可上阵多个,但不能上阵重复的英雄。
支援英雄尽量保持阵容职业数越少越好,以达到军事装备(buff)的增益最大。
治愈丛林
恢复全体人物50%血量的事件,但不复活人物
鼓舞之盾
随机复活一名阵亡人物并恢复血量
首领事件
就是守关boss,有初始首领、中部首领(普通boss)和北部首领(困难boss)。
打败初始首领可以进入普通关卡,打败中部首领出现普通和困难关卡的选项 若普通难度不是特别吃力的话,不要犹豫直接进困难关卡,buff越来越多,通关不难。
军备物资
只在第三关出现且只有一个,直接送玩家宝物相关的材料,建议选。
起义蚁群
只在第三关出现且只有一个,建议一定选,奖励不错。
【军事装备】
军事装备分为稀有(蓝色)、传说(金色)和神话(红色)。并不是颜色越高就一定越好哦,适合自己的才是最好。
开局可选:
战斗开始时恢复血量 战斗结束后恢复血量 保证队伍的续航
后面不错的buff:
全体减伤、前排减伤、后排增加输出、 击败敌方英雄我方全体/个人获得buff、 我方英雄血量高于95%提升攻击、 第三阶段全体增加攻击等的buff 伤害溅射、回怒、百分比血量秒杀 若前排未阵亡则后排增加输出 等等
如果选择里没有上述buff或者颜色不好,也可以选上阵职业多的,比如每有一个坦克英雄全体增加血量…
这样的buff 军事装备看似繁多复杂,其实不难选,可以尝试得出自己的策略~
【远征商店】
如果换碎片,建议还是从低的碎片换起,或许有机会得到2+1的宝物合成,以达到出最后想要的宝物的路线
高卢远征玩法相对于后期阵容成型的玩家会比较简单,续航是关键。
更新内容
v1.1061.1:
新增内容
1、新英雄:黄忠;品质:典藏;职业:射手;
2、新增减负助手功能:
(1)入口:主界面头像下方-减负助手
(2)通过减负助手,可以一键执行完成游戏内各种日常玩法,协助各位统帅更好地游戏;
(3)包括日常、联盟、活动、养成、玩法扫荡、敌军来袭共六大模块,可以独立设置详细执行内容;
(4)根据设置好的内容,可以一键执行,快速完成游戏内各个玩法内容;
(5)减负助手的各个模块通过商城中克拉苏的黄金甲虫等级逐步解锁。
【优化内容】
1、装备穿戴优化:增加统帅装备职业页签,当切换变身卡时,统帅装备会根据变身卡职业自动进行切换;
2、蛋糕活动优化:活动开启后进盟的玩家,提交活跃道具不会提升联盟蛋糕经验,但能获得代币以及个人榜积分;
v1.1049.0:
新增内容
1、新政务官:九天玄女;品质:钻石;辅佐职业:坦克
(1)技能名称:【护法灵池】
(2)技能效果:辅佐英雄入场时将受到玄女的祝福,每次血量降低时,会将损失血量的40%存储进血池,当自身血量首次低于1点时,立刻将血池血量转移给自身(无视减疗效果),血池上限为辅佐英雄最大血量的80%。辅佐英雄首次受到敌方英雄攻击时,降低自身附近9码范围内敌方英雄40%最终伤害,持续10秒。
优化内容
(1)优化树髓秘藏活动奖励选择操作,新增职业筛选页签;
(2)优化主界面的系统入口,将政务官、守护神、圣器、战法收纳进养成入口;
v1.998.0:
尊敬的统帅大人:
您好,为了优化大家的游戏体验,我们将于7月13日9:00-11:00进行全服维护,预计耗时2小时。届时您会出现无法登录的情况,请各位统帅大人多多谅解。感谢您的支持,祝您游戏愉快~
新增内容
1、新增英雄:孙权;品质:典藏;职业:坦克;
(1)技能:【潮涌剑盾】
被动天赋
任何超过孙权生命上限12%的伤害,将被格挡40%。
(2)觉醒技能:【水之惩戒】
(3)推荐搭配:屋大维、阿基米德、刘备、海伦
(4)推荐战法:万夫莫开/自然之力
(5)孙权拆解战法:【御术】(法师可佩戴):佩戴者当前每损失10%生命值,技能伤害额外提升4%。生命值首次低于50%时,额外获得10%技能吸血效果,持续10秒。
优化内容
(1)蚁王之战分组规则新增战力条件:按战区的开区时间分好匹配池后,对匹配池内的联盟按照历史最高战力从大到小排序。
(2)调整部分玩法的钻石获取数量,并将奖励统一在本次维护补偿结算
(3)修复董卓技能复制的兵种导致战报显示兵种数量异常的问题
(4)修复了排行榜-联赛榜,未上榜时数据显示问题
v1.981.1:
尊敬的统帅大人:
您好,为了优化大家的游戏体验,我们将于5月31日6:00-8:00进行全服维护,预计耗时2小时。届时您会出现无法登录的情况,请各位统帅大人多多谅解。感谢您的支持,祝您游戏愉快~
优化内容
1、优化伙伴-雕叶蝉的获取途径;
2、章节任务增加可一键领取功能;
3、修复宠物类型伙伴战力显示异常的问题:
本次修正了一个问题,该问题会导致拥有职业偏向的宠物伙伴战力加成异常。该问题不会影响伙伴对宠物实际战斗属性的加成,更新后已激活带有职业偏向的宠物伙伴的统帅,将出现小幅度的战力显示下降。只影响面板展示的数据,不会影响实际战力哦!
4、修复在世界探险队伍死亡后,武圣关羽没有显示死亡的问题;
5、优化蚁族守护者称号描述。
v1.947.0:
1、新增伙伴系统
(1)系统开启条件:玩家等级38
(2)系统入口:统帅界面
(3)内容:
①收集伙伴,可为英雄/建筑/兵蚁/宠物各方面带来大量属性加成。此外,伙伴有特殊属性:通过达成伙伴特殊属性的养成条件,可进一步提升伙伴的效果;
②提升伙伴星级可增加伙伴的基础属性加成和特殊属性效果;
③玩家可通过日常玩法获得不同的伙伴,部分珍稀伙伴请留意每周活动和拍卖行;
④将替换原徽章系统,已有的徽章会等属性转化为新的伙伴。原徽章碎片会转化为对应伙伴的碎片道具。暂不开放伙伴的展示功能;
2、拍卖行新增联盟战拍卖品:
(1)联盟战拍品类型:
①每周胜负拍品;
②每月联盟排名结算拍品;
(2)联盟战拍品竞拍资格:
①每周胜负拍品:本周进行过一次联盟战战斗并成功结算;
②每月联盟排名结算拍品:结算当周进行过一次联盟战战斗并成功结算;
(3)联盟战拍品内容:
①典藏英雄碎片、红色伙伴碎片、限定英雄碎片、传说英雄变身卡、紫色圣器图纸碎片。