封神召唤师魅族版是一款有着许多门派职业玩法的封神主题游戏。在这款游戏中,玩家可以在创建角色的时候选择不同的仙界门派拜入,不同的门派有着不同的技能和成长方向,这将影响玩家的养成策略。每个职业各有各的玩法流派,搭配不同的仙神可以起到不同的效果。在魅族版中,魅族手机玩家可以在使用魅族手机账号创建角色后前往专区活动版块参与平台举办的各种游戏福利活动。
故事背景
游戏故事追溯到一千五百年前,九黎族的蚩尤与轩辕黄帝争霸,女娲与三清(元始天尊、太上老君、通天教主)联手辅佐黄帝,将蚩尤杀死,九黎全族被流放入异空间——九黎妖界。而后九尾狐苏妲己企图复活蚩尤,世界的安宁危在旦夕。光阴荏苒,某个普通的午后,阐教十二金仙·黄龙真人门下的弟子(主角)作了一个奇怪的梦,梦中群仙与蚩尤恶斗,创世神女娲嘱咐自己要拯救三界……
游戏亮点
1.对于神话中的很多角色都进行收集,玩家在自己的冒险过程中都是可以遇到的。
2.所有的行动都是自己来控制的,只要有足够的时间想要成神也是一件简单的事情。
3.东方特色的画面带来的感觉是很刺激的,各种战斗的特效搭配背景也是刚好合适。
游戏特色
1、国风二次元唯美画风 三维无缝大世界
游戏通过时下流行的二次元风格元素,将宏伟的国风意境展现出来。并且,游戏通过三维无缝大世界,展现了气势磅礴的超大主城。玩家将不受过图等待以及空气墙的束缚,游戏体验达到前所未有的畅快。
2、封神诸将集结 万种阵容对垒
《封神召唤师》手游囊括了数以百计的封神名将,并一改他们在玩家心中的传统印象,赋予他们全新的性格和秘密。只要你能熟练的驾驭灵符并契合天机,就可将他们纳入麾下,若是能召唤得SSR神将前来助阵,实力则更加大增。在《封神召唤师》中,神将、法宝的选择和搭配,阵法的使用和时机的把握,都会对战局产生直接影响,每一次的战斗都将是一次实力和策略的双重对垒。
3、守护人神羁绊 化身女娲血脉解开世界谜题
在手游中,你将化身继承了“女娲血脉”的召唤师,身负改变世界的神圣使命。元始天尊与通天教主时隔千年为何再次大打出手?上古神器“封神鼎”因何破碎?九尾妖狐苦心积虑唤醒蚩尤究竟意欲何为?一个又一个谜题只等你来解开,你将带领诸多的封神名将,经历一个又一个险象迭生的战斗,对抗破坏世界平和的邪恶势力。
仙界门派玩法详解
在仙界门派中,各位召唤师不仅可以互相交流、学习技能、进贡捐献、领取福利,更可以参与每日精彩的门派活动,完成对应活动即可获得丰厚的奖励,下面就来为各位召唤师讲述门派活动的具体内容。
【门派任务】
当召唤师等级到达17级,并创建或加入一个仙界门派后,即可参与门派任务。参与完成门派任务不仅可以领取活跃度奖励,更能获得铜钱、门派贡献、门派建筑度以及公会活跃度等奖励,门派任务每天可以完成5个,可完成任务数量随活动建筑等级提高而增多。任务难度分为1~5星,难度越高奖励越高,召唤师可通过消耗元宝刷新任务难度。
任务会要求召唤师提交特定道具、参与指定活动等。做完一个任务后,下个任务将再次从1星难度开始。任务可重复接取,但同时只能接取1个任务,假设上个任务没有完成,则其任务难度不会发生变化。当已完成的门派任务达到指定数量之后,召唤师们将获得特定称号奖励。
【门派盛宴】
在游戏的过程中,参与完成常规副本、日常活动等玩法,都将消耗大量的体力以及耐力。而门派盛宴的出现,极大程度上缓解了对体力与耐力的消耗。当门派活动建筑到达二级后,掌门或副长老便可消耗门派资金开启门派盛宴活动。门派内的召唤师参与门派盛宴,便可获得50体力和24耐力的奖励。
而活动建筑等级每提升1级,盛宴奖励便可在原基础上额外增加5点体力与2点耐力。而召唤师的特定的神将达到指定要求时,也可以增加获得的体力数量。
【仙路争锋-门派组队】
在仙路争锋玩法中,玩家需2~3人组队参与,胜利得3分,失败得1分。当组队3人均为同一门派时,战斗结束后将额外得1分。匹配方式是按照自己队伍中的最高等级进行匹配,当未找到对手时,则向低等级段匹配。 战斗每场10回合,若10回合后仍未分胜负,则战斗力高的一方胜利。
新手攻略
一、神将职业和教派对站位的关系
封神召唤师比较国风化,封神召唤师的主要卡牌神将,是有两成关系的,一个就是这个神将的教派,另一个就是这个神将的职业,
教派是分为4种分别是:时空、人教、阐教、截教,但是这里面的站位和教派是没有什么关系的!教派影响的是阵容关系。
影响最大的就是神将的职业了。职业有5种,也就是卡牌通用的属性了,法师战士什么的,在封神召唤师里面分别为:护卫、先锋、刺客、术士、药师。这个职业就对阵容有着很大的关系,一个好的站位也是可以变换很多的!可能这个游戏的站位问题并不是很明显,但是抓住一个小细节会更好呢!
二、神将职业解析盘点:
【护卫神将】
护卫神将也就是我们所说的大肉!就是坦克的意思。都知道这样类型的卡牌游戏一般都是最少需要一个能扛得住的,不过封神召唤师对这个类型的神将并不友好,因为他这个神将的职业相互之间设计的我觉得有点不太合理,刺客都是高机动高爆发,一般来说防御类型的都是放到前排,但是这里的刺客直接就是攻击后排,完全无视前排,这个类型的神将性价比一下子就大幅度下跌了!只能抗一抗其他的攻击了!并且法宝的类型也多,很随意就突破前排直接打后排,所以说这个游戏的防御太多就很亏了!要有也就一个最好,太多的话队伍里少输出还保护不了应有的输出位。
【先锋神将】
先锋神将也就是大家说的战士,封神召唤师里面就是物理攻击的神将!这个职业的神将和术士神将是一样的,都是输出型的神将。并没有什么特别的地方,一般来说不论是萌新还是老司机都应该知道这个类型的原理,在封神召唤师他和术士是对等的,应该说没有谁好谁坏,他俩的伤害应该都是对等的(各方面在同样的情况下)总得来说就是队伍里的一个物理输出。
【刺客神将】
刺客神将不一样,他和先锋,术士神将有很大区别,所谓刺客就是输出极高,并且是大脆皮,在封神召唤师里也不一样,封神召唤师里的刺客非常强势,首先说刺客的攻击和大招是直接打后排的,并且刺客的职业基础伤害都是非高的,比如那个闻仲,大招单体爆发的基础加成就300%多。伤害异常的爆表!封神召唤师的刺客给人感觉就很BUG,就是你对面有肉也没用根本不打你,直接杀后排。肉什么的无视你就好!所以说现在大佬们都喜欢用刺客,萌新什么的也是可以选择前期带几个的!
更新内容
v5.8.1:
1、UR神将托塔天王降临;
2、新增神兽【穷奇】;
3、新增山海世界异兽【螭龙】;
4、新增山海世界异兽【囚牛】;
5、新增山海皮肤【雪下庄园】、【游玩空间】。