英魂之刃战略版百度版是专为百度用户准备的游戏端口,玩家可以通过百度账号快速登录手游!其主打模拟经营战争对战玩法,众多前作角色汇集一堂,以全新玩法进行展开,在这里你可以自由收集组合角色,并进行招兵买马,建设家园!在有足够实力后便可以前往攻略其他玩家的城池,为你带来更多欢乐!
游戏特色
1、最重要的是英魂之刃战略版游戏中的高自由度,在游戏中无拘无束,能够完全释放自己对游戏的解读,想怎么玩,就怎么玩。
2、并且游戏内的地图建设元素也十分丰富,有各种不同的特殊建筑可以在大地图上建造。
3、英魂之刃战略版玩家完全不用担心前期无依无靠、无计可施。
游戏亮点
1、无尽宝典,全图升级,百炼成钢。
1、全新英雄,联动英雄,系数登场。
3、联动玩法,英魂树受敌,由你守护。
4、英魂自走棋,赏金玩法,火爆来袭。
前中期推荐英雄及阵容
前期推荐军阵1
主阵:四星貂蝉;推荐技能:不朽、禁武咒。
中阵:四星赵云;推荐技能:连攻、怒冲。
前阵:四星孙尚香;推荐技能:残像、魔愈之术。
骑士系军阵,三者都是英魂之刃战略版系统赠送的英雄,统领值总计5.5,适合在开局发育,极度缺乏英雄的情况下使用。
赵云和孙尚香在英魂之刃战略版游戏前期都能打出不俗的伤害,四星貂蝉的统领值只有1.5,方便灵活搭配阵容,同时她的自带技能“恢复”也能够一定程度上弥补前排不够肉的劣势。
前期推荐军阵2
主阵:四星李探花;推荐技能:禁武咒、静默。
中阵:五星红炎双刃;推荐技能:连攻、怒冲。
前阵:四星树精长老;推荐技能:残像、魔愈之术。
魔导士系军阵,三个都是英魂之刃战略版游戏赠送的英雄,统领值总计7,适合在您发育了一段时间,城堡等级达到7级时使用。
树精长老是不错的前排,红炎双刃、李探花可以提供优秀的输出与控制,是开荒期较优秀的平民魔导士军阵。
(注:【禁武咒】由3星英雄分解可得,使敌方单支军阵在2回合内被缴械,无法进行普通攻击。该技能易获得,且是5星技能【禁武之术】的低配版)
中期推荐军阵
主阵:五星炽焰火女;推荐技能:祝福驱散、圣魂礼赞。
中阵:五星红炎双刃;推荐技能:连攻、斩月银刃。
前阵:五星吕布;推荐技能:血祭长空、怒战八方。
前两个都是英魂之刃战略版游戏中签到赠送的英雄,五星吕布首充即可获得。统领值总计8.5,该军阵适合在您的城堡等级达到10,进入中期发展阶段时使用。
这支军阵优点是英雄很容易获得,全部携带易获取的4星技能,且输出不俗。缺点是统领值过高,在前期开荒阶段,统领值上限不足的情况下可以拆散组合,先用低统领值的英雄补位
游戏玩法
【丰富的传奇英雄】
还原《英魂之刃》世界观背景,古今中外众多传奇英雄跨时空战斗!和传统的SLG不同,玩家可自行搭配上阵的英雄和技能组合。不同的搭配组合可以迸发出完全不同的效果,策略性极强。
【可随时检验军阵实力的竞技场】
让玩家可以进行试错和无损测试阵容的机会!还可和全球玩家竞技,登顶排行荣耀!
【领地扩张与盟内合作】
良好的游戏氛围以及公平竞技环境,更加强调团队协作以及游戏策略取得胜利,而不是个人实力的碾压。
【占领城堡和关卡争夺】
除了领地争夺,还可争夺系统建筑,增加了策略的多变性,玩法更丰富。
【战术建筑和战场策略】
策略不只是部队的指挥控制,合理的战术建筑摆放和建设,优先破坏对方有威胁的战术建筑,都将让己方获得更多的战争优势。
【联盟副本与地图野怪】
除了让人热血沸腾的PVP和GVG之外,也为种田系的玩家提供了一些PVE玩法,玩家有更多选择。
资源攻略
1、多支军阵可以在同一格领地上进行资源采集,不影响效率。
2、资源采集需要1分钟时间完成。
3、英雄星级越高,征兵消耗资源越多。其中,魔导士征兵消耗木材较多,骑士征兵消耗黑铁较多,战士征兵则均衡地消耗木材与黑铁。
4、每天上午10点及下午17点时,灾星魔物将会在主城堡周围刷新。每次刷新的灾星将存在6个小时,及时讨伐灾星能够获得金币、资源、预备兵及建筑材料奖励。
5、每天早上10点和晚上8点,主城周围有概率出现经验球,派军阵前往巡查即可获得军阵经验。
6、每天早上10点和晚上8点,主城周围有概率出现奇遇卡包,派军阵前往巡查即可获得免费召唤英雄的机会。
7、加入联盟可以获得资源加成,联盟等级越高加成越高。
8、联盟占领了NPC城堡,所有成员都会获得资源加成。
9、免费建造队列满后,可以花2000金币增加一个临时队列,建议在升级耗时较长的建筑时使用临时队列。第二个临时需要4000金币,第三个临时队列需要8000金币,领主需要合理利用,才能让建筑升级具有效率。
10、在六级金矿地上建造副城,可以获得更多的税收。
11、通过管理-详情,领主可以快速查看自己已经占领的领地信息,通过勾选界面右侧的领地信息,领主可以快速定位到领地的坐标,在后期查找低级地时非常实用。
技能类型分类介绍
被动技能
技能类型为“被动”的英雄技能,在战斗“初始化”阶段发动生效,通常不受“发动几率”的影响。需要注意的是,因为被动技能的生效判定在战斗初始阶段,统帅技能发动之前,所以其效果不会被敌方驱散,也不会受到敌方控制效果影响。
例如反击风暴,使自身遭受普通攻击时能够进行反击,哪怕该英雄处于缴械、恐惧、混乱等状态中,依然能够打出反击的伤害。
统帅技能
技能类型为“统帅”的英雄技能,在“战前准备回合”阶段发动生效。为交战双方附加增益或减益效果,或是在一定回合内对正式的战斗产生直接影响。
例如判官钟馗统帅技能“星阳魔咒”,在战斗开始后的1、3、5回合依次对敌方全体造成数种伤害和减益,负面状态将持续到战斗结束。该技能的伤害在战斗开始前的准备回合就已经决定好了,不会因为判官钟馗的兵力损失而降低,甚至哪怕判官钟馗被集火消灭了,后续的伤害依然能够打出来。
主动技能
技能类型为“主动”的英雄技能,在8回合战斗过程中发动。其发动受到“发动几率”的影响,发动后将造成相应的伤害和效果。如果英雄掌握多个主动技能,那么技能会按学习顺序依次判定是否发动;如果技能需要“准备”,那么将在判定发动后开始准备,期间无法再次判定发动。需要注意的是,主动技能的发动可以受到控制效果的影响,即使发动几率为100%也不能保证必然发动。
连击技能
技能类型为“连击”的英雄技能,由英雄的普通攻击触发,每一次普攻都会进行一次触发判定。因此,搭配能够增加普攻次数的技能使用,会有效提升连击技能的输出效率。
更新内容
1、国策科技调整为可显示当前可用次数及最大可用次数;
2、游侠军调整为游侠军玩家可拆除普通玩家任何野外建筑。