怒焰三国杀正版是一款以三国为背景的卡牌手游,由三国杀原班人马进行制作,带你体会不一样的三国杀。这款游戏与正统三国杀有着许多不同之处,首先在游戏画风方面,所有的人物形象都采用卡通风绘制,并且为每个人物搭配了可爱的动画效果,并且在人物设定上要更加地诙谐有趣,让三国杀的整体氛围不那么的严肃,更加偏向欢乐风。其次,在游戏机制方面怒焰三国杀设计了全新的怒气机制,这是原版三国杀所没有的玩法,玩家在游戏内的许多决策都将与怒气值挂钩,且围绕着怒气值也有许多诸如符石等可以影响玩法流派的道具系统。最后,怒焰三国杀在保留了原版经典的5V5对战模式外,还设计了全新的1V1单人对战和爬塔等玩法,丰富游戏内容,给玩家更充足的游戏体验。
游戏特色
1.Q萌三国,武将重现
怒焰三国杀游戏采用精美的卡通渲染,超流畅的骨骼动画,使得武将们拥有各种状态下的Q萌动画效果,塑造出鲜活的三国武将形象。并且每个武将都拥有诙谐的背景故事,打造出一个全新的欢乐“三国杀”世界。那些年,你所喜爱的角色们都会在游戏中出现,大咖云集!相信武将炫酷Q萌的装束和养眼的出场方式,会让玩家爱不释手;
2.全新怒气强化,玩法激爽爆炸
怒焰三国杀整个游戏加入了全新的“怒气系统”,其中“怒气强化”出牌是怒焰三国杀手游的核心玩法,引入仿格斗游戏的怒焰系统赋予传统“三国杀”卡牌游戏全新激爽灵魂。玩家角色一旦受到伤害,就能积攒“怒气”,被怒气强化的卡牌将会产生全新效果,收获意外的强化效果后能力会瞬间爆炸,扭转战局反杀对手只在一瞬间!此外,除去每个对局内武将可以积攒怒气外,还有丰富的“怒气符石”。官方围绕“怒气”加深了整个系统的策略深度,玩家可针对对手所带的武将和怒气符石,选择合适的怒气符石佩戴进场,进行智慧交锋;
3.单刀赴会,随意搭配默契切换
大胆创新,快乐延续!怒焰三国杀 手游开创了全新竞技手游的先河,游戏中独家打造的单刀会玩法更是将公平竞技诠释得极为到位;
4.多样竞技,全新体验
群雄逐鹿:经典5人身份场“乱斗”模式,分为快速场和人机场(人机智能陪玩),玩家不仅可以重温身份场的经典玩法,还可以碰到彩蛋模式。
逍遥天下:RPG推图模式,逍遥天下中每个烧脑关卡都有三个难度。
单刀会:1V1模式,分为排位场和竞技场。在排位场中,可挑选自己最中意的武将与其他玩家争夺天梯排名;在竞技场中,可体验公平的对战,凭实力赚取奖励。
天魔塔:培养武将,挑战天魔塔,击败强大的天魔将,赢取大量奖励。
实用符石推荐
一、惊鸿
效果:普通杀伤害+1
【惊鸿】非常适合怒焰三国杀马超、张飞、夏侯渊这样拥有强命能力或者可以多次攻击的武将,马超的“铁骑”拥有可以让敌方无法出闪的效果,而张飞和夏侯渊都拥有单回合内连续出杀的能力,非常容易触发惊鸿的效果,在一个回合内对敌方造成多点伤害。
二、灵剑
效果:你的“杀”指定目标后获得“将被杀角色装备区的防具置入你的手牌区”的状态。
【灵剑】可以说是菜刀将的福音,对于只能靠“杀”来制造输出的武将来说,【灵剑】可以有效抑制敌方装备“八卦阵”、“龙鳞铠”及其他装备牌的情况,不但能夺取敌方的装备,还能提高“杀”的命中率。
三、铁甲
效果:受到大于1的伤害时,伤害-1
【铁甲】作为怒焰三国杀系统第一个赠送的符石,可以说是万金油般的存在。无论是关羽这样的高输出武将,或是周瑜、貂蝉这样的摸牌型武将,又或是司马懿这样的卖血型武将,均可以佩戴【铁甲】,无论是征战天下模式还是排位赛,【铁甲】总能够在关键时刻抵挡住一点伤害,替玩家保留获胜的希望。
四、轻身
效果:摸牌阶段,若你装备区没有牌,多模2张牌。
作为一款卡牌游戏,整个游戏的进程必然离不开卡牌,俗话说的好,牌不是万能的,没有牌是万万不能的,要是没有了手牌,那么在自己的回合内就什么都做不了。而【轻身】对于比较缺牌的武将就是一个非常好的补充。
五、灵阵
效果:你可以将1张装备牌当做“闪”打出,然后怒气+1。
【灵阵】很适合用于防守反击,对于张角和孙尚香这类武将可以说是绝佳的选择。张角装备【灵阵】时可以增加技能“雷击”的使用次数,并增加自身怒气以便更好的防御,而孙尚香更是可以通过【灵阵】来消耗掉装备在自己身上的装备牌从而触发“枭姬”来增加自己的手牌数。
六、袭扰
效果:其他角色获得怒气时,你摸X张牌,X为其此次获得怒气数。
【袭扰】也是一个非常容易促发的符石,无论是在自己的回合内成功攻击敌人,或是在回合外有其他人受到伤害,都可以促发【袭扰】的效果,是一个适用于多名武将,非常百搭的符石。
七、虎啸
效果:有角色失去怒气时,摸X张牌,X为此次失去怒气数。
【虎啸】的使用方式非常灵活,玩家可以在自己的回合内主动打出强化卡牌消耗怒气触发【虎啸】的效果进行摸牌,也可选择在回合外进行怒闪反制对手时触发其效果,通过怒闪的效果减少对手卡牌的同事,通过【虎啸】加强自己下回合的进攻能力。【虎啸】的适用范围同样非常广泛,几乎所有的武将均适合携带它。
司马师武将讲解
势力:晋 体力上限:4 初始体力:3
1.韬隐
隐匿,你于其他怒焰三国杀角色的回合登场后,可令当前回合角色手牌上限-2直到回合结束。 (ps:隐匿是文德武备推出的新概念,本人认为技能灵感应该是司马家在魏国苟着。这个隐匿的效果是在进入游戏是隐藏起来(别人看不到自己的角色),这个伪装有1点血量和体力上限,回合开始或这个血量消失后伪装消失,正式登场(受到伤害或失去体力后就直接亮角色了,不能用桃或酒之类的,SP贾诩能不能目前还不知道))。
解析:简单的减手牌上限,敌人快乐。
2.夷灭
怒焰三国杀每名角色的回合限一次,你对其他角色造成伤害时,你可失去一点体力值令此伤害增加X点(X为其体力值-本次伤害值),伤害结算后,改角色回复X点体力。
解析:核心技能,血条魔术师的杀人秘技,技能描述的比较复杂,其实效果再一般情况下就是:对其造成等同于其体力值的伤害。虽然最后会回复体力,但你直接因此死亡了还怎么回复体力?
但有这个回复体力,也就是说,假如这个人在濒死阶段被救回来了,血量就回满了。
3.睿略
主公技,其他晋势力角色的出牌阶段限一次,改角色可以将一张【杀】
或伤害锦囊牌交给你。
解析:小弟送牌让老大打人,没啥好说的。
4.泰然
锁定技,回合结束时,你将体力回复至体力上限,将手牌补至体力上限;回合开始时,你失去以此法回复的体力值,弃置你以次法获得的手牌。
解析:一个极其妙的技能,可以短时间增强自己的生存能力,使队友有更多的机会输出,敌人需要更多的伤害秒你(可以不秒,回合开始司马师就变回原型了),而且,你是先失去体力再弃牌,要是因此失去体力至濒死阶段,还可以用手里的牌。在回合外也可以将这些牌消耗掉,白赚。
更新内容
v3.8.1:
【模式更新】
①国战模式
●战意BUFF效果调整
●国战宝箱掉落调整
②排位赛
●钻石段位及黄金段位奖励调整
③赤焰秘境
●简单难度移除燃烧效果,噩梦难度层数下调至5层
●下调简单难度战斗分,上调困难和噩梦难度战斗分
●提升初始携带的上古铸币数量
【功能更新】
①回收系统
Ⅰ武将熔炼
●同名武将碎片合并显示,可以一次性熔炼全部同名武将碎片
●普通魄石更名为将魂
●红将熔炼产出道具由高级魄石改为将魄
●原高级魄石可在特惠-月度兑换中按照1比2比例兑换将魄
Ⅱ符石熔炼
●同名且同星级符石合并显示,可一次性熔炼全部同名且同星级的符石
●普通灵石更名为灵石
●专属符石熔炼产出道具由高级灵石改为玄石
●原高级灵石可在特惠-月度兑换中按照1比2的比例兑换玄石
Ⅲ战法熔炼
●新增战法功能,可将多余的战法熔炼为兵书残卷(部分战法无法熔炼)
②商店系统
●新增战法商店
●原高级魄石货币改为将魂,原高级灵石货币改为玄石
●竞技商店道具更新
【武将更新】
●陶璜即将上线
●开放吕蒙,孙鲁班和张昭的界限突破
●周泰、界王异调整
v3.8.0:
【模式更新】
①国战模式
●增加对局录像功能
●国战每个阵营强制开启武将数由15名提升为18名
②斗地主
●新增跨服匹配开关功能
●主动关闭跨服匹配后,玩家将不会匹配到跨服玩家
③赤焰秘境
●更新周期改为每个自然周
●每期通关奖励改为每期累计积分奖励,积分越高奖励越好
●修复了噩梦难度中无法完成秘境之卷挑战任务的问题
【功能更新】
①无双绘卷全新改版
●解锁绘卷后可参与绘卷签到活动
●每日可签到1次,每次签到点亮1格绘卷
●点亮全部绘卷后,即可免费领取本期大奖
②虎力全开全新改版
●虎力全开更名为招贤纳士
●等级进度奖励由15级调整为10级,调整了部分进度等级奖励
●十连消耗由9个蔷薇之心调整为10个,调整了每次抽取进度增加量
③商店
●灵魄商店中移除了金币商品(刷新后生效)
【武将更新】
●张琪瑛、羊徽瑜、陆绩即将上线
●开放了张星彩,马谡和关银屏的界限突破
●潘淑、周群调整
【战法更新】
●割须弃袍、龙争虎斗、严刑峻法调整
●优化了等级基金未解锁时的红点显示
●试玩武将现在
v3.7.9:
【模式更新】
①国战模式
●武将禁用功能中增加了一键清空已禁用武将的功能
●战意效果触发条件改为场上任意2名武将阵亡后触发
●国战模式将使用208张牌库
②君棋
●提升了每次挑战胜利和每日排名中的勋章奖励数量
●移除了赛季排名奖励中的勋章(9月底赛季更新时生效)
【功能更新】
①神话再临
●神话再临(神黄忠)活动即将上线
●完成活动任务可获得黄忠神魂或神黄忠宝箱奖励
②武将系统
●武将羁绊移除了激活羁绊所需羁绊武将的星级条件。当武将自身达到对应星级,且拥有所需羁绊武将即可激活相应羁绊
●武将技能符石槽位解锁移除了武将星级条件,现在获得武将即解锁4系技能符石槽
③基金
●逐鹿基金功能关闭。若已购买逐鹿基金,未领取(无论是否达成逐鹿章节条件)的奖励将通过邮件统一补发
●新增等级基金功能,购买后达成所需等级即可领取元宝奖励
④新手活动
●新手七日活动和新手限时商店重置
【武将更新】
●神黄忠即将上线
●开放了界张辽,界邓艾和界郭嘉的界限突破
●界周泰调整
●祈福功能增加了快速试玩功能
●优化了武
v3.7.8:
【模式更新】
①全新模式——“国战”上线
●国战为3人PVP模式,每位玩家代表一个阵营并各自为战,最后存活的玩家即为胜者
②排位赛
●段位奖励和赛季奖励调整
●现在排位赛胜利可获得高阶竞技币,段位越高奖励越多
③荣耀战场
●荣耀战场模式暂时关闭
●荣耀军衔奖励调整至月旦评赛季任务奖励
●武将荣耀宝箱改为武将熟练宝箱,所有武将的宝箱重置,达成所需熟练条件可重新领取
④斗地主
●斗地主模式由活动场调整至演武场
⑤君棋
●君棋模式由演武场调整至活动场
●调整了模式相关奖励
⑥乱斗
●对局结算时,第1至3名的必定掉落红包(达到每日上限除外),第4至5名将不会再掉落红包
【功能更新】
①界限突破
●开放周泰,颜良和文丑的界限突破
②商店
●竞技商店:上架限定突破自选,点金石,竞技红将自选箱(2星),下架蔡文姬
●招募商店:下架限定突破自选
●勋章商店:上架厉兵秣马宝箱,国战金印
③月旦评
●新增赛季任务,完成赛季任务可获得丰富奖励
④招募
●招募和点金保底次数调整至100次
【武将&战法更新】
●南
v3.7.7:
【功能更新】
①界限突破
●开放了司马懿,孟获和凌操的界限突破
②特惠活动
●月度冲分与全民乱斗合并为月度活动
●月度消费活动的奖励调整至每期的消费回馈,月度消费活动移除
【模式更新】
①赤焰秘境
●新增噩梦难度
●移除武将星级对初始技能槽数量的加成,改为击败每层BOSS关后解锁技能槽
●新增燃烧机制,击败BOSS关后,会移除玩家当前拥有的部分技能
●新增速度机制,对局开始前,系统按照武将的速度大小分配座位号
●秘境商店增加了技能符石和战法
●新增闯关耗时记录,排行榜中同分时,将按照闯关耗时进行排序
●新增8个新宝物(包括1个新套装),对部分旧宝物的技能效果进行了调整
●移除技能池中部分效果较弱的蓝色技能
②世界BOSS战
●更名为妖魔讨伐
【武将&符石更新】
●新武将张绣、徐荣上线
●周处、界魏延调整
●符石【巡查】效果调整,品质由紫色提升为橙色
●优化了史诗宝珠和玉龙环兑换界面
●修复了潘淑专属可以多次转移伤害的BUG