游戏介绍
一个点点点的游戏!
一个自学Unity2个月的个人练习生,
在学习了B站Unity教程以后用教程素材改的游戏。
游戏特色
一款考验反应力的游戏,操作易上手,十分硬核
目前游戏体验方面优化很好,首先是UI很棒
关卡很多,可以一次性玩个够哦
更新说明
1.新增了闯关模式,目前第一章一共10关,【可能没人过得了,难度有点大,看情况如果实在太难我再调整吧】。
2.重新画了排行榜界面,现在看起来舒服点了。
3.新增反向平台玩法【如果站在反向平台,则按左往右跳,按右往左跳,是群里人提出的,超级反人类-----
目前闯关模式第6关以后出现,普通模式100以上慢慢增大出现概率,竞速模式5%的概率出现】
4.新增了跳跃动画顺滑度调解【满足你们各种各样的手感。目前是0.1-0.25的顺滑度调节】
5.修复了竞速模式时间BUG。
6.修复了镜头闪跳的情况,目前很顺滑了。
开发者的话
各位好,谢谢各位的关注和体验。目前这个版本很粗糙,很多需要优化地方,因为我是个练习unity时常2月半的个人练习生,所有还有好多bug因为我的BUG反向修复操作出现的,等等等等的毛病。
今天出乎我的意料,会有那么多人都在体验,我好想尽快尽快尽快的修复完善,但是还在上班没办法,干着急,看到各位提出的问题和建议我会一步一步提升自己,一步一步优化的。
玩家评测
游戏简单魔性,相当考验反应能力,刚开始还有点跟不上节奏,玩两把就适应了,是个解压的小游戏,每次玩花费的时间也不多。
刚好今天碰上游戏更新,感觉改进了很多。
比如新增了音乐和跳跳跳的特效。配着特效和音乐感觉游戏更加魔性上头了,很有节奏感,想要跟着一起上天?(音乐也可以自己选择关闭与否,看个人喜好)
再比如新增了休闲模式的玩法。休闲模式比想象中的好玩一些,也挺考验眼力的,方向与普通模式的比起来相对自由很多,而且不会有很快就掉方块的情况出现,不过会有倒计时,时间一结束就变成刺了。
虽然看的出来游戏是用心的,但是希望咱们练习时长两月半的“练习生”做的游戏可以有更多的进步:
1.美工:游戏背景还是比较单调,并且不够精致,希望游戏背景可以越来越精致一点。不然的话就算重新换一个图,变化也不会太大。
2.增添游戏过关奖励。私认为奖励是动力的源泉,没有动力玩游戏很容易无聊,所以增添一些奖励也是好的。比如走到100的时候就可以额外获得小黄钻之类的。
3.皮肤什么的也可以更多一点。对于我这种有换装小癖好的人来说还是挺需要的~
个人来讲还是很期待这一款游戏的,希望越来越棒嘿嘿。