Civil3D2022破解版是一款3D土木工程软件,可以很方便地生成3D模型,同时该版本中还推出了全新的路线绘制模式,可以提升用户的工作效率。另外还集成了Dynamo,可以通过可视化编程的方式为用户带来全新的工作方式,可以解决各种复杂的绘制问题。而该版本是全中文的界面,还附带了注册工具,可以轻松完成激活。
破解教程
1、打开安装包解压后的Civil3D2022(64bit)文件夹,双击打开Autodesk License Patcher 1 Click文件夹;
2、鼠标右击Autodesk License Patcher选择以管理员身份运行;
3、破解补丁运行后不需要任何操作,会自动搭建好本地许可证管理器,耐心等待即可;
4、破解补丁运行完毕,现在运行软件,选择使用网络许可;
5、服务器名称设置为:127.0.0.1,点击完成。
新版特性
一、路线工作流中新的技巧
今年更新了在绘制路线上的新模式,尽管适应起来会有些麻烦,但从生产的角度上来讲,习惯后确实提高了我们的工作效率,也提升了绘图质量。
1、对连接的路线功能进行了以下增强
1)添加了几种新的对齐曲线编组组合,以支持螺旋、曲线和反向螺旋的组合。
2)添加了对创建大于 180 度的曲线的支持。
3)现在可以在父路线的偏移处创建连接的路线,以支持转弯专用车道和匝道出口方案。
4)现在包括一个预览选项,以便您可以在创建连接的路线之前预览工程图中的解决方案。
2、使用“路线布局”工具栏创建路线时,现在可以使用以下新曲线编组类型。
1)自由反向缓和曲线-曲线-缓和曲线-缓和曲线(自图元、终点曲线)
2)自由反向缓和曲线-缓和曲线-曲线-缓和曲线(自曲线、终点图元)
3)自由反向缓和曲线-缓和曲线-曲线-缓和曲线-缓和曲线(两条曲线之间)
3、添加了名为“转换为固定约束”的新命令
该命令可将具有曲线编组的路线转换为固定几何。对具有曲线编组的路线使用此命令,可以在早期版本的应用程序中编辑该路线。
二、压力管网的新功能
与上述路线更新功能一样,在压力管网选项卡上也有这种绘制模式和界面上的更新,其中不同的是压力管网的新功能有一个名为 RegenPressureSolid,用于为压力管网零件重新生成三维实体。
·当布置基于路径的压力管网时,可以使用功能区上的选项指定指南针的颜色和直径。
·纵断面布局功能区选项卡已针对基于路径的压力管网进行了更新,以便与平面布局功能区更加一致。
·现在可以在平面图和纵断面图中创建压力管网的延伸标签。
·现在可以在纵断面图中从压力网络的替代桩号范围内删除设置为静态(非动态)的变坡点。选中后,“管道铺设纵断面设置”对话框上的“清理变坡点”复选框将从覆盖的桩号范围中删除变坡点。您可以使用“应用”按钮预览图形中的更改。
三、Dynamo在Civil3D的新功能
Dynamo 在软件中已升级到核心的最新版本,作为Autodesk旗下的开源可视化编程平台,Dynamo可以在Revit中可以解决一些比较繁琐麻烦的绘制过程,也可以在Civil3d中解决相同类型的问题,利用可视化编程,解决人工难以解决的问题。
·Dynamo现已集成到 Civil 3D 主安装中。
·Dynamo现在支持Python 3作为默认 Python 版本。
·Python 节点现在有一个选项,可用于指定它们是使用 Python 2.7 还是 3 创建。
·Dynamo 核心已升级到V2.10。是
软件特色
1、土方量计算
该软件支持您利用复合体积算法或平均断面算法,更快速地计算现有曲面和设计曲面之间的土方量。使用软件生成土方调配图表,用以分析适合的挖填距离,要移动的土方数量及移动方向,确定取土坑和弃土场。 基于7、标准的几何设计按照根据政府标准或客户需求制定的设计规范,快速设计平面和纵断面路线图形。违反标准时,设计约束会向用户发出警告并提供即时反馈,以便您进行必要的修改。
2、勘测
全面集成了勘测功能,因此您可以在更加一致的环境中完成所有任务,包括直接导入原始勘测数据、最小二乘法平差,编辑勘测资料,自动创建勘测图形和曲面。您可以交互式地创建并编辑勘测图形顶点,发现并编辑相交的特征线,避免潜在的问题,生成能够在项目中直接使用的点、勘测图形和曲面。
3、曲面和放坡
利用它,您可以使用传统的勘测数据(如点和特征线)创建曲面。借助曲面简化工具,充分利用航拍测量的大型数据集以及数字高程模型。将曲面用作等高线或三角形,或者创建有效的高程和坡面分析。可将曲面作为参考,创建与源数据保持动态关系的智能对象。团队成员可以利用强大的边坡和放坡投影工具为任何坡型生成曲面模型。
4、管道
使用基于规则的工具布局生活用水和雨水排水系统。采用图形或数字输入方式可以截断或连接现有管网或者更改管道和结构,进行冲突检查。打印并完成平面图、剖面图和截面图中管道网的最终绘制工作,并与外部分析应用共享管道网信息(如材料和尺寸)。
5、地块布局
该软件支持您通过转换现有的AutoCAD?实体或使用灵活的布局工具生成地块,实现流程的自动化。这样,如果一个地块发生设计调整变更,临近的地块会自动反映变更情况。该软件具有许多先进的布局工具,包括测量偏移处正面的选项,以及按最小深度和宽度设计地块布局的选项。
6、道路建模
道路建模功能可以将水平和垂直几何图形与定制的横截面组件相结合,为公路和其它交通运输系统创建参数化定义的动态三维模型。您可以利用内置的部件(其中包括行车道、人行道、沟渠和复杂的车道组件),或者根据设计标准创建自己的组件。通过直观的交互或改变用于定义道路横截面的输入参数即可轻松修改道路模型。每个部件均有自己独特的特点,便于您在三维模型中确定已知要素。
7、专门的道路和高速公路设计工具
专门的交通设计工具可以帮助您更高效地设计道路和高速公路。创建可以动态更新的交互式交叉路口模型。由于知道施工图和标注将始终处于最新状态,您可以集中精力优化设计。根据常用设计标准更加快速地设计环行道路布局,其中包括交通标识和路面标线。
软件亮点
1、桥梁设计
在用于处理复杂桥梁设计项目的各规程之间更高效地协调工作流
2、压力管网
使用增强型工具更高效地进行压力管网布局和设计
3、Collaboration
在一个通用数据环境中,从多个位置和公司安全地访问该软件文件、数据快捷方式和外部参照
4、适用 ArcGIS 的 Connector
简化 ArcGIS 和该软件之间的数据流。访问最新数据并使要素信息保持最新状态
5、设计曲面创建
使用工具创建动态曲面
6、Dynamo for Civil 3D
使用 Dynamo 可视化脚本环境开发用于自动执行重复设计任务并加快工作流的例程
7、新的交通和轨道设计功能
用于交通和轨道设计的扩展工具包,其中包括缓和曲线、动态路线、纵断面和超高设计
8、点云
使用和显示点云数据
9、根据点云数据创建曲面
根据点云数据创建三角网曲面
10、地块设计
地块设计自动化工具
11、提取道路要素线工作流
轻松地提取多个要素线
12、放坡
用于放坡的地形模型
13、分析重力管网
根据 HEC-22 2009 标准测量管道和管内底标高
14、相对高程要素线
从曲面或相对于曲面获取要素线,以便要素线针对曲面的更改而更新
15、道路设计
道路建模工具
16、高级环行交叉口设计
将新的环行交叉口设计导入 Civil 3D
17、重力管网
用于生活污水和雨水排水系统的工具
18、Storm and Sanitary Analysis 软件
采用动态模型实现雨水管理
19、平面和纵断面图纸生成
通过在单张图纸中包括多个平面或纵断面图,以创建平面/平面和纵断面/纵断面图纸
20、土方量和土方计算
从材质和横断面或纵断面信息提取和报告材质体积并分析数量
21、3ds Max 的互操作性
创造专业品质的可视化效果
22、施工文档编制
生成带注释的施工图
23、道路数据快捷方式 (DREF)
创建并共享道路数据快捷方式
24、IFC 导入和导出
将 AutoCAD 实体导入和导出为 IFC 文件
使用教程
1、生成曲面后,在等高线样式显示模式下,某一区域的等高线非常密集,呈现与周围等高线不协调的状态,如下图所示。这种情况的原因是该区域地形曲面的原始数据高程值出错。
如果出现这种问题的区域不多,可以将曲面样式中的高程点的打开,使曲面中的高程点显示出来。
在编辑曲面的命令窗口下有删除点和修改点两个命令。
如果我们的数据点很密集且数量很多,删除单个点对我们的曲面不会产生较大的影响,此时我们可以选择简单粗暴的方式——删除该错误点,即可消除这一错误。当然,这要根据我们的经验来判断。
如果我们的高程数据点非常珍贵,我们可以选择更稳妥的办法——修改点,通过将错误高程点的高程修正,来消除这一问题。有时点的高程错误非常明显,比如1930.553,由于输入人员的失误变成930.553,这种错误我们可以直接修正;如果错误高程点的数据为0,我们也可以参考周边附近点的高程,粗略地推算错误点的正确高程。
2、如果出现这一问题的区域非常多,在三维模式下查看如下图所示。
造成这一问题的原因是这些下沉的点高程为0或者高程值错误。我们查看样例曲面的统计信息如下:
曲面最大高程为501.34,最小高程为0,很明显这么小的范围内出现如此大的高差是不合理的,我们可以通过批量的定义高程的最大值和最小值来限定我们的高程点数据,将错误的高程点直接排除在这一范围外。那么我们就可以取100为临界值(临界值可以根据经验结合曲面所在地区高程自行决定),将小于该临界值的高程点删除。
针对这种问题,我们可以选择曲面,打开曲面特性,在定义栏中找到生成选项,将“排除小于此值的高程”一栏调整为“是”,“高程<”一栏填入临界值100。
点击应用并确定,重新生成曲面,我们再次查看曲面,这些错误的区域被排除了:
3、有时我们要处理带状的地形图(如既有河流、既有道路等),我们处理曲面之前的点可能是这样的:
但当我们将这些点文件添加到曲面中后,曲面却成下图这样了。红圈部分出现了多余的区域,出现这一问题是由于我们在生成三角网曲面的时候没有控制三角网的最大边长,软件默认将能够连接的两点连接。
针对这一问题,我们可以通过批量控制三角网的最大边长来删除多余的区域。选择曲面,打开曲面特性编辑栏——定义——生成,将“使用三角形最大边长”调为“是”,将“三角形最大边长”设为50(该临界值可根据高程点之间的距离自行设置,可动态多次调试)。
点击应用并确认,重新生成曲面,这时曲面按照既有点的范围生成了:
怎么生成三维地图
1、首先,我们使用电脑打开Civil 3D软件,操作界面如下图。
2、然后,从软件打开我们提前准备好的地形图。
操作方式
第一步:单击然间左上角的小图标,即图中数字1位置;
第二步:窗口弹出后单击打开,即图中数字2的位置;
第三步:单击图形,即数字3的位置;
3、选中准备好的地形图,单击打开。选中地形图,单击右键,可选择对像查看器,查看地形。
4、前期工作已准备完成,开始地形提取。
在窗口的左侧,是图形的工具空间,选中“曲面”→单击左侧的“+”号,展开该项目后,出现如下图2 的界面,选中图2中红色框线的内容(即你所需要提取实体操作的地形名称),单击右键,弹出下图3的窗口,单击“选择”,即可选中你需要操作的地形图。
5、在命令栏中输入“co”(即复制命令),然后再接下来的空格键即可,即可在原图的位置完成复制。完成复制后,按照上一节操作,出现你“地形名称+(1)”的名字的即为复制成功。同样,选择中复制出来的地形。(复制地形,是为了保留原版,避免操作错误后无原图更改。)
6、在弹出的“三角网曲面”窗口上选择“从曲面提取”→“从曲面提取实体”,会弹出对话窗口。
7、在弹出的窗口中,“深度”和“图形输出”两个位置需要注意。可按照图中已经选中的选择,然后单击“创建实体”。即完成了地形的实体创建。此实体模型是可以导入到Revit软件里做成地形实体族的。