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Mari

Mari3D纹理绘制工具 V4.6 无期限免费版

  • 大小:711.62M语言:简体中文更新日期:2020-12-03
  • 授权:免费软件类型:国产软件星级:
  • 平台:WinAll
  • 50%

大小:711.62M

Mari破解版是一款非常强大的3D纹理绘制软件,其融合了强大的性能和出众的处理能力,为用户带来更加舒适的使用体验,能帮助用户更进一步的打磨模型纹理,使其更加细腻!并采用了拖放填充机制,让操作更加灵活!同时其搭载的3D绘画功能,可以让用户更加专注于绘制工作!且值得一提的是,该软件支持用户直接在模型上进行纹理的绘制,并能实时进行演示预览,让你能充分展现自己绝妙的创意和技巧!同时该版可以让用户无期限操作软件,非常实用!

Mari破解版

软件特色

1、速度

成果立即展现,降低修改的需求,省时又省钱。告别以往绘制、渲染、审查、修改的循环程序。一个模型的所有纹理皆能同时载入 MARI,省去分割模型的麻烦。

2、绘制

首屈一指的创意绘图工具,专注于艺术家们的需求。MARI 经过极度生产压力历练而生的绘笔引擎,将艺术家从传统的限制中解放出来,容许他们自然的在模型上作业。

3、镜内效果

就视觉特效工作而言,镜头内的整合效果才是最重要的。一个镜头中的模型在背景前,从任何角度所呈现的效果都非常重要。MARI 允许艺术家在镜头内检视效果,并可直接在模型上绘制适当的纹理。

4、纹理变化

纹理在不同的时间点可能需要改变,例如脸红的少女、刮伤凹陷的盔甲等,纹理的变化是做真实效果时很重要的一环。在 MARI 里您能逐格绘制纹理。

5、工作流程

MARI 能有效的与复杂的工作流程整合,发挥更强劲的功效。它在界面、几何模型、相机、和着色各方面都采用了开放和可扩展式的架构,同时支援色彩管理,和打光、纹理等的变化。输入和输出则在背后进行。

6、用户界面

一个清晰、直观的用户界面允许艺术家把重点放在重要的地方。可客制的用户工具栏让他们有效的安排自己的工作空间。可客制的实时三维着色器更让他们能够即时检视工作成果。

Mari破解版

软件亮点

1.项目启动:新项目对话框布局已刷新,其中包含用于设置初始项目照明的新选项卡。使用通道预设时,Mari现在自动构建着色器并将创建的通道连接到相应的Node Graph着色器输入。

2.出口部经理:已实施用于管理通道和Bake Point节点的批量导出的新Export Manager对话框。您现在可以从同一来源配置和管理多个导出目标,以及在导出期间执行格式转换。

3.调色板工具栏:我们引入了一个新的Palettes工具栏,其中包含每个Mari调色板的按钮。这样可以快速轻松地访问您的调色板。

4.工具分组:由于工具栏中堆放了如此多的工具,因此在某些系统上,它们并非都适合屏幕。 Mari的类似功能工具已在“工具”工具栏中的单个按钮下分组。

5.节点图的高级模式:将完整的Node Graph锁定在偏好后面是一个障碍。因此,基本的节点图模式已被删除,高级模式现在已成为标准模式。这也解锁了Non-Commercial中的完整节点图。

6.纹理设置调色板:现在有一个用于管理Mari内部纹理集的调色板。您可以通过拖放操作将多个相关图像,纹理集加载到图像管理器中。第一个支持的纹理集来自Megascans,带有专用选项卡,可以浏览每个下载的库项目附带的关键字和标签。

7.UI Declutter:HUD已经更新,以匹配Modo的风格。各种控制调色板已合并,工具已组合在一起以整理UI。 Projection选项板已与Painting Palette合并,并且Brush Editor选项板已被删除。

8.拖放填充机制:现在可以使用拖放触发机制来填充当前项目选择并删除颜色。填充适用于所有选择模式(对象,修补程序和面)。使用“选取框选择”工具时,将颜色拖动到画布会填充绘制缓冲区的选定区域。

9.颜色和控制精度:“颜色调色板”现在可以进行缩放以获得更好的精度,并且组件滑块已经过改进,可以显示控件上每个点的最终颜色。您现在可以使用键盘和鼠标滚轮调整数值,就像在Nuke中一样。

10.组图层工作流程:使用组图层时,图层调色板现在更直观。选择图层后,创建新的图层组现在将这些图层分组到新的图层组中。选择“组图层”时创建新图层会将这些新图层添加到选定的“图层组”中。

11.曲线编辑器:曲线属性现在在Mari的属性面板中显示为灰度梯度,并显示单独的可缩放曲线编辑器窗口以允许精确编辑。

Mari破解版

软件优势

【纹理变化】

纹理在不同的时间点可能需要改变,例如脸红的少女、刮伤凹陷的盔甲等

纹理的变化是做真实效果时很重要的一环

在 MARI 里您能逐格绘制纹理。

【工作流程】

MARI 能有效的与复杂的工作流程整合,发挥更强劲的功效。

它在界面、几何模型、相机、和着色各方面都采用了开放和可扩展式的架构

同时支援色彩管理,和打光、纹理等的变化。输入和输出则在背后进行。

【用户界面】

一个清晰、直观的用户界面允许艺术家把重点放在重要的地方。

可客制的用户工具栏让他们有效的安排自己的工作空间。

可客制的实时三维着色器更让他们能够即时检视工作成果。

Mari破解版

软件功能

它提供了四个新的API,可帮助工作室将Mari与其渲染管道集成在一起

从而减少了在应用程序之间传输文件的需求,并加快了迭代速度。

潜在的应用程序包括实时视口显示,网络渲染和纹理烘焙。

您会喜欢的艺术家友好型绘画工具

Mari直观的画笔工具包和投影画使您无需理会技术,而专注于您的创造力。

从多种预设画笔中进行选择,或使用熟悉的ABR Photoshop画笔

并使用无损技术对您的绘画进行精细处理

【增强外观】

3D绘画从未像现在这样流畅或灵活。

无论您是在Mari强大的节点图还是图层系统中工作

您都可以自由地将油漆与程序,滤镜,颜色校正和蒙版混合。

跨步处理极大的复杂性

能够处理每个对象大量的UV贴图,与数百万个多边形进行实时交互以及支持多达32K纹理的功能

它提供了几乎无限的细节,同时使您免于执行复杂的文件管理任务。

Mari破解版

使用方法

1.安装完成后将补丁文件夹内的rlm.foundry.exe复制到原始的(C:\ Program Files \ The Foundry \ LicensingTools7.1 \ bin \ RLM \ rlm.foundry.exe)选择替换操作;

2.编辑xf_foundry.lic替换HOST_NAME MAC_ADDRESS PORT;

3.将xf_foundry.lic复制到C:\ ProgramData \ The Foundry \ RLM或C:\ Program Files \ The Foundry \ LicensingTools7.1 \ bin \ RLM \

4.重启RLM Server您可以通过服务或仅使用Foundry License Utility;

5.点击桌面快捷方式,启动软件即可;

更新说明

TP 370836,在终端或执行模式下启动Mari现在使用Render许可证(如果可用)。

TP 378796,用户现在可以在着色器调色板中为着色器打开和关闭输入。为了提高性能,默认情况下,为所有新创建的着色器切换“ 置换”输入。

TP 379515,现在可以使用货架调色板中的RMB> Load Items将多个项目(包括货架文件.msh)同时加载到当前货架中。这也与文件资源管理器的拖放兼容。

TP 373228,现在支持不带RGBA通道数据的OpenEXR图像。

TP367028,Peturb Normals现在默认为Shader创建时为No。

TP 375572,已扩展8位整数标量颜色空间以覆盖所有标量整数数据。

TP 384427,由于与统一堆栈工作流冲突,已删除当前通道着色器输入选项。

TP 113823 / BZ 49238,提升的组节点属性现在出现在相应的图层,图层属性中。

TP 364284,“ 节点属性”面板现在具有较小的默认高度。

TP 379001,刷尖图标生成速度得到了改进,允许对基于渐变的刷尖进行流体编辑。

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