重构手游是一款像素风格的策略塔防手游,玩家需要在敌人的进攻路线上设立防线。游戏独有的模块版图功能,游戏每回合都可以获取一块模块,玩家可以自由摆放,为了达到火力全开的效果,玩家需要找出最优防御路线。此外,每回合的敌人都不一样,每个敌人独有都有自己的特点,针对不同的敌人要采取不同的应对措施,大大增加了游戏的可玩性。值得一提的是,游戏里有五种基本元素塔,玩家可以自由组合重构防御塔,每个防御塔都有不同的能力。
游戏特色
1、模块版图构建,需要你的战略远见
2、挑选合适的模块形状摆放连接,合理扩大整个跃迁基站的布局
3、自由设计路线,即时战术布置同样重要
4、用模块扩建基站时规划防御塔的位置,影响敌人的行动路线,让他们不得不绕路或走向陷阱,承受我方最大火力
5、随机元素合成
6、五种元素防御塔,根据随机生成的三合一配方进行重构,叠加基础属性组合的不同元素还将额外赋予新的重构防御塔多样的元素技能
7、BOSS战,强敌,如期而至
8、每10波迎战一个强力的BOSS,检验你策略的时候到了
9、解锁新的防御塔,新的机遇,新的挑战
10、通过挑战难度解锁更丰富的元素和重构塔配方,再老练的部署官也当与时俱进
炮塔介绍
一、元素塔介绍
1、基础介绍:
目前版本元素塔一共有金木水火土五种元素,每种元素共有5种等级
2、五种元素塔的不同特性
金元素塔
被动技能:稳固实用的防御塔
重构素材加成:增加基础攻击
木元素塔
被动技能:穿透型子弹,只能攻击正前方
重构素材加成:增加基础攻击速度
水元素塔
被动技能:攻击会对目标积累冻结层数,冻结层数满后会冻结目标3秒
重构素材加成:增加冻结层数累积效率
火元素塔
被动技能:子弹有概率造成暴击
重构素材加成:增加基础暴击率
土元素塔
被动技能:子弹造成50%溅射伤害
重构素材加成:增加子弹溅射效果
1、基础介绍
重构塔是在配方商店中,由三个元素塔组合而成根据组合的元素塔的不同,即使是同一种重构塔,属性和元素技能也会大不相同但同一个重构塔的被动技能是一样的
等级:初始重构塔为1级,可通过消耗代币升级为2级和3级,每升1级可解锁一个元素技能槽
2、各种重构塔
加农炮
1级配方商店即可重构
被动技能:在攻击距离小于3的目标时,攻击提高120%
疾射炮
被动技能:穿透子弹每当攻击时,提升本回合10攻击,最多提升300
冰冻炮
被动技能:战斗开始时,使冰冻炮的当前冰冻值提高100%
散射炮
升级到2级配方商店刷新概率出现
被动技能:散射炮可以额外攻击2个目标
协同塔
被动技能:可以攻击时,使所有防御塔的攻击每秒提高5%所有协同炮同时提供的总加成不会超过120%
喷火塔
被动技能:被冻结时间减少35%向前方扇形区域造成持续溅射伤害,但无法提高攻击距离
轮转炮
升级到3级配方商店有概率出现
被动技能:地面子弹以自身为圆心并基于自身溅射范围触发爆炸,造成溅射伤害
雪球炮
被动技能:穿透子弹子弹效果:造成伤害时,立即为目标增加6%的冰冻进度
镭射炮
被动技能:穿透子弹子弹的实际弹道距离为攻击距离的2倍
迫击炮
升到4级配方商店有概率出现
被动技能:地面子弹子弹效果:子弹每溅射到1个目标,就提升25%溅射伤害,最高提升500%
狙击炮
被动技能:子弹效果:目标距离每远1格,就提升子弹25%伤害加成
轰击炮
被动技能:地面子弹同时发射3枚轰炸弹,目标距离越远,弹道偏移越大
超能炮
升到5级配方商店有概率出现
被动技能:每攻击5次后,下次攻击获得子弹效果:弹射3次
破冰轮
被动技能:穿透子弹,子弹效果:造成伤害时,如果目标处于冻结状态,则解除冰冻并造成额外35%伤害破冰论可以解除其他防御塔的冰冻
布雷机
被动技能:固定每7秒在攻击范围内的道路自动部署可造成溅射伤害的地雷每格道路最多存在1格地雷
熔岩炮
升级到6级配方商店有概率出现
被动技能:地面子弹,子弹会制造一个持续5秒的磁暴区,每1秒造成溅射伤害
核心机
被动技能:战斗开始时,范围1内每有1格重构塔,使其降低50%的攻击,然后使核心机的攻击提升25%
核弹炮
被动技能:地面子弹:每20秒使下次攻击的所有子弹效果提升400%
敌机介绍
基础介绍:常规敌机会在正常波次中以单一或组合出现,数量不定
巡逻车
使用低成本材料大批量生产,防御力薄弱但数量较多
侦察机
轻薄型改装机翼使其拥有较快的移动速度
运载体
擅长自我修复的中型机甲,一定时间内未受到伤害会开始回复生命
装甲舰
防御力显著的重型机甲
分裂
数量较多,而且会在死亡时分裂一次
星速
拥有较快的移动速度,且当生命低于50%时,会向前瞬移一段距离
冰爆
一定时间内未收到伤害会开始回复生命,且会在死亡时会触发一次冻结周围防御塔的冰爆
幻影
具备隐身能力,一定范围以内没有重构塔进入隐身,使受到的所有伤害降低75%
陷阱介绍
基础介绍:
陷阱模块将于难度4起开启,在刚进入关卡时以问号格出现,表示其处于未揭示的状态
①当有线路通过这些格子时,陷阱就会被揭示
②被揭示的陷阱会对经过的敌人触发特殊效果
③陷阱可以被调换位置
陷阱效果介绍:
晕眩陷阱
经过的敌人晕眩0.5秒,且此前没经过一个陷阱就额外晕眩0.2秒
处决陷阱
对经过的敌人造成12%已损失生命值的伤害
伤害陷阱
敌人在接下来3格的移动内所受伤害提高35%
闪烁陷阱
经过的敌人传送到2格前的位置
虚弱陷阱
经过的敌人此后承受伤害增加5%
强化陷阱
使敌人经过的下一个陷阱效果提升100%
标记陷阱
敌人在抵达下个陷阱时,距离标记陷阱间每移动1格就晕眩0.1秒
复制陷阱
这个陷阱效果等同于敌人经过的上一个陷阱
铸币陷阱
每个经过的敌人使你获得2代币
游戏攻略
一、战斗界面&词条解释
按照从文字到数字的顺序一一对应解释:
起点:敌人出生点,每当点击下一波之后就会有敌人从起点出现,并向终点移动
终点:需要阻止敌人到达此处,当敌人未被消灭到达此处时,会扣除生命盾
商店等级:点击可消耗代币进行等级提升,等级提升后有概率可以购买更高等级的模块,同时配方商店也可以刷出更高等级重构塔的配方
购买模块:点击可消耗代币购买模块获得元素塔,一次购买会随机出现三块模块,三选一进行摆放,如果对选择不满意,可以在摆放确认前点击X,可再次进行选择
1、设置键:游戏内的一些基础功能,如保存、重新挑战、音乐音效调节等功能都在该按键内
2、播放倍数:默认是1倍速播放,可以通过点击调整,最高为3倍速
3、引导面板:游戏内的一些重要功能的引导说明,对游戏玩法迷茫的时候可以点开查看,会有极大帮助
4、敌人:这里会提前告知下一波敌人的信息,可以根据提供的敌人特点提前进行对应的布置
5、波次:代表敌人在本难度关总共会发动多少波攻击,以及当前是第几波攻击
6、BOSS:在难度关卡中会显示距离BOSS还有多少波,以及BOSS的特性,可以提前查看
7、生命盾:生命值一旦归零,关卡挑战失败这里需注意,不同的敌军是拥有不同扣血值的
8、代币:主要来源是成功击败每一波敌人后获得和消灭运钞车获得,也有其他途径可以少量获得代币在游戏中可用于构建模块、升级系统商店、重构塔升级和刷新商店等多种用途
9、配方商店:提供合成重构塔的重要功能配方每3回合自动刷新,也可以手动消耗代币进行刷新
10、下一波:开始战斗的信号点击后无法再进行构建、合成重构塔等操作仅能点击重构塔进行升级,需考虑后谨慎点击
二、胜利与失败条件
敌人会从红色起点出发,去往蓝色终点诸位指挥官的任务就是延长敌人的路径,并摆放足够的防御塔攻击敌人阻止敌人通过蓝色出口
胜利条件:在生命盾降低为0之前,抵挡住敌人的所有波次的进攻
失败条件:在波次结束之前,生命盾降为0
需要注意:
1、敌人扣除的生命值各不相同,BOSS会扣除更多的生命值
2、敌人在进入出口之前被消灭,即使已经在出口格,也不会扣除生命值
3、前期敌人波次尽量延长敌人的移动路径,是比较常见的战斗策略
基本格通过购买模块时自带或直接点击空地购买
三、防御塔基础功能讲解
1、分类:防御塔共分两大类,一类是元素塔,一类是重构塔
元素塔
元素塔由3个基本格和1个防御塔组成,形状类似俄罗斯方块的某些模块
元素塔目前有金、木、水、火和土五种元素,每种元素有不同的特性,并为重构塔提供属性加成
元素塔有等级的概念,想获得更高等级的元素塔需要通过升级商店等级来获得
元素塔可通过购买模块获得
重构塔
重构塔由三个元素塔重构而成,重构后不会携带额外的基本格,重构的组合配方可通过配方商店获得
作为重构合成材料的元素塔会从战斗界面上消失并成为空白,但其原本附带的基本格依旧存在于地图上
重构塔自身带有被动技能,同时还拥有由配方商店提供的元素技能
重构塔可以通过消耗代币进行升级、移动
可以二次重构:即两个重构塔叠加摆放时,会保留第一个重构塔的属性、等级、被动技能和元素技能,而第二个重构塔的元素技能会装备在第一个重构塔的元素技能栏上,但除元素外的其他基础属性和被动技能不叠加生效
重构塔的类型多种多样,部分重构塔需要提升指挥官等级来进行解锁才可以在关卡中使用配方商店提供的重构塔类型取决于商店等级,商店等级越高提供的重构塔数值和技能也会有所提升
更新内容
v1.20版本
1、优化了个别机型的适配