钢弹争锋对决是一款非常好玩的3D即时对战的钢弹动作手游,该游戏是根据经典同名动画改编而来的,在这里有着各种机甲,玩家可以驾驶自己喜欢的机甲进行战斗,同时游戏为玩家提供了对战模式、竞技场模式、剧情模式、挑战模式等多种有趣的玩法模式,此外大家还可以邀请自己的小伙伴一起组队游玩,挑战更加强大的boss,给玩家带来非常不错的机甲体验!
游戏特色
【不同层次的实时激烈对战】
再也不用忍受普通的对战体验,可以在辽阔的宇宙,体验立体的实时战斗。
光束剑、光束步枪、全领域攻击等,钢弹驾驶员梦寐以求的体验都在这里!
可以使用了不起的操作实力,击退所有敌人!更有令人眼花缭乱的战斗特效以及精益求精的战斗场景,带来顶级的视觉感受。
【全3D体现的机动战士钢弹】
从贾布逻、阿‧巴瓦‧库、雅金·杜维等主要战场,
到Z钢弹、钢弹F91、攻击钢弹等多种主角机体!
采用全3D体现的敢达和宇宙,还有大规模战争!
【考证原作!挑战强大的BOSS!】
挑战100%体现原作的强力的BOSS!
比格·萨姆、精神力敢达等强力的BOSS在最强的位子等着和妳的战斗!
【原作声优全出击!体验原作的名场面!】
"阿姆逻,出击!"
阿姆逻·雷的古谷撤、煌·大和的保志総壹朗!
刹那‧F‧塞耶的宫野真守等原作声优,还原动画经典台词,重现那些年令人热泪盈眶的激情对白,在听觉带来一场盛宴。
游戏亮点
1、游戏的主题是目前流行的机甲格斗。在这个游戏中,玩家可以选择自己喜欢的机甲进行战斗。
2、如果你打败了你的对手,你可以得到一些奖励。可以用奖励升级机甲。战斗很血腥!
3、敢于真实比例竞争,组装全系列和全身,有耳目一新的对抗操作感,授权正版日本动画,有铺天盖地的手游画面。
4、游戏完整的防御体系需要你全面掌握,战斗的每个阶段都会有相应的强敌和boss
5、只有当你彻底打败那些boss,你才能到达一个新的阶段,不断强化你的机甲装甲
6、从防守、进攻、技能等方面加强。,并为自己争取更多的发展机会。玩家可以在常规活动或商场中获得更强大的机甲和配
游戏优势
1、钢弹争锋对决游戏有剧情模式和各种PVP竞技挑战!
2、玩家可以在独特的修炼系统中打造自己专属的机甲!
3、通过机体和飞行员的收集和培养,打造专属机甲!
4、高质量的游戏屏幕设计保留了很多熟悉的动画元素!
游戏玩法介绍
1、【机体操作方法】
承继并且还原钢弹系列的部分动作,游戏一开始由钢弹RX-78-2带入,经过通讯员引导完成所有阶段性的初步教学,包含移动、推进冲刺、上升跳跃、反击方式、射击和格斗战斗,特别是近战格斗攻击和锁定提示等都是原始钢弹系列动作。对于10多年前玩过SD钢弹的老玩家完全不陌生,甚至是回忆满满。
不光是在近游戏后创角前安排简易教学,再创角完后更是导入完整的训练营,带领玩家适应游戏主要对战组合操作,将原有手段再进一步透过组合技巧展示进阶操控手法。即便不熟悉的新玩家也可以理解操作,但不得不说虽然细节但是太过拢长了。
机体适合的输出具提,技能数量和组合形式都会依据机体定位不同而有所不同。远距和中远距定位各有2个和1个续力技能,还拥有射击组合技能;中距含有3个格斗技能,以及各1种射击组合技能和格斗组和技能,需要格斗触发技能。
2、【驾驶员和觉醒能力】
玩家在指挥官等级到达5时,会跟着教学完成一次驾驶员免费补给,获得新第一位驾驶员同时启用系统,开启驾驶员系统后可以加成机体对战属性。此外拥有觉醒能力是机体进入觉醒状态后,还能有额外机体加成能力,因此驾驶员的搭乘与搭配更显得重要。
觉醒必杀技需要等待觉醒槽满之后才能使用,当遭受到攻击时按下觉醒按钮可破除被攻击的硬直状态,进入觉醒状态后所有数值都会获得短暂提升,特别注意只有机体坐的是特定驾驶员才能发动必杀技。特定机体驾驶员可以从驾驶员详情或是驾驶员名字查看到括弧指定机体名。
像是钢弹驾驶员是阿姆罗˙雷,搭载必杀技“Burst”,挑非目标再使用光束步枪射击,给予大量伤害并击非目标,释放必杀技瞬间自带霸体效果。必杀技能量获取需要击中目标、被敌方攻击或是击坠、击毁,可以查看战斗中画面下方的EX能量条。
3、【强化零件升级】
强化需要消耗作战纪录晶片和金币,根据指挥官等级机体就只能升至对应等级。升星需要7等开启系统,材料是机体碎片和金币,达到3星和5星可以解锁各一个胜利动作。如果重复获得机体系统会自动转化成碎片,以便于可以进行升星。
指挥官12等开放零件系统,会有很多部位的插槽,可以针对对应位置购买其增加各项数值提升,依据稀有度可以分为6个等级,某些部位的数值可以强化到10-15%。
4、【多样机体选择】
夏亚专用萨克II
型号:MS-06S
驾驶员:夏亚˙阿兹那布尔
说明:夸称拥有量产机3倍的速度,在任何环境下都能够发挥高机动能力。鲁乌姆战役中击沉5艘战舰,被称为“赤色彗星”,给地球联邦军造成非常大的损害,也将联邦军士兵推向了恐怖的深渊。
Ζ钢弹
型号:MSZ-006
驾驶员:卡密儿˙维丹
说明:根据加入AEUG的卡缪·维丹的构想而开发出的机体。由卡缪自己驾驶与泰坦斯交战。最大的特征是可变构造。可在瞬间变形为太空梭,而在获得突入大气圈的性能同时也能进行高速飞行。在最终决战中,展现出了无敌的战斗力。
猎魔钢弹
型号:ASW-G-08
驾驶员:三日月˙奥古斯
说明:于300年前的「厄祭战」中所使用的其中一架钢弹骨架,这台MS长期被当作CGS动力炉运用。CGS的少年们因为遭遇加拉尔霍恩的袭击,紧急将它启动,由三日月进入驾驶。由于「厄祭战」之后已经过了漫长的岁月,使得装甲老化,无法发挥原本的性能。武装是大型的锤矛。
更新内容
v4.3.2:
▶4.3版本新增內容:
*兌換商城
1.探索積分更名為冒險積分,挑戰積分1:1轉換為冒險積分,探索兌換和挑戰兌換合併為冒險兌換商店,並改為每週重置購買次數。
2.單人競技幣更名為競技積分,組隊競技幣1:2轉換為競技積分,單人競技兌換和組隊競技兌換合併為競技兌換商店,並改為每週重置購買次數。
3.貢獻兌換和軍團兌換合併為軍團兌換商店,並改為每週重置購買次數。
*月卡
4.3版本更新後,擁有白銀月卡及黃金月卡的玩家每週登入遊戲可領取對應的月卡積分,月卡積分可在專屬積分商店內兌換道具,月卡積分會在當前月卡失效後同步清零,未使用完的積分將按1分=3000金幣的比例進行轉換,通過郵件進行發放。
*駕駛員語音
新增駕駛員語音(戰鬥內)音量設置功能。
駕駛員語音不再需要通過駕駛員星級解鎖,調整為默認全部開放。
*討伐戰
增加機體稀有度篩選功能。