土豆兄弟是一款融合了射击、冒险、探索等多种玩法的生存冒险而来力手游,在这里玩家将扮演一位能够同时使用六种武器的土豆,你将在各个场景中进行冒险,与无尽的小怪进行对决,同时随着时间的推进,将随机出现各种强大的BOSS,玩家需要尽可能的进行走位,躲避怪物的攻击。同时武器选择也是非常多样化的,每一把武器都有着自己的特色,玩法非常丰富,感兴趣的小伙伴快来下载吧。
游戏特色
1、操作所有角色,开启精彩旅程,体验多种挑战模式,展现最佳的玩法;
2、可以组合多种技能,提升自己的特技,挑战每个关卡,发挥你的技巧;
3、成为强大的土豆战士,在游戏中自由战斗,不断消灭敌人获得奖励让你操作;
4、更激烈的战斗等你开始,在游戏中想杀多少就杀多少,打败更多神奇的东西。
游戏亮点
1、高标准开战,动作敏捷度高;
2、火爆的全新趣味割草大赛挑战,控制小人在游戏中战斗;
3、多种技能搭配使用,让你成为地下世界的王者,感受刺激战斗;
4、战斗场景真实,过程很令人满意支持发挥。
游戏优势
1、从各种特征和物品中进行选择,创建出独特的构建,增强自己的实力
2、除了自己的努力,你还可以等待援助的到来,全面解锁更多的物品
3、内置了强大且丰富的趣味关卡,让玩家充分感受到游戏的乐趣
4、内置有许多有趣的挑战,让你可以尽情展现自己的操作和反应能力
全角色难度五武器推荐
升级加点策略
首先了解一些升级后的加点策略,这对你的通关很有帮助
5级,10级,15级,20级,25级固定品质,要找近伤 / 远伤或其他关键属性
前十关推荐:收获(前七关),移速,生命,近伤 / 远伤
一般遵循着收获=近伤/远伤>生命=移速
第八波后基本就不点收获了,收获道具看情况
前五次进商店时固定刷武器,趁着这时把武器拿满
固定伤害和百分比伤害的选取
以弹弓为例,弹弓享受80%的远伤加成,蓝品质弹弓自身伤害为13
那么14,也就是最终伤害为
(13+1X80%)X107%=14.766,小数点后忽略
生存属性
远程
生命需叠到40-50,移速10左右,后十关开始叠护甲,护甲在15时性价比最高,之后收益衰减。一般不考虑闪避
近战
生命需叠到50以上,后十关开始叠护甲和闪避
幸运
如果幸运比其他属性品质高,且这个属性不是伤害,我会很乐意点上。加幸运的道具也建议买
虽然加幸运优先度不高,但不建议减幸运
攻速和百分比伤害
同品质哪个低点哪个,不同品质选高品质
“独特的”道具
不只回收装置,其他一些道具也有此词条
意思是只能买一个,之后就不会再出现
很多独特道具性价比高,建议买了,如丑牙,蜗牛。顺便防止多次出现,占商品位置
武器推荐
全能者
玩啥都行,推荐霰弹冲锋
斗士
推荐拳,后面会遇到强拳和烈焰黄铜指虎,记得拿对于稀有武器,一般选择多合成,留空间给拳对他用炎拳吧
狂人
雷光刀 = 小刀 = 手里剑 > 剪刀
四个都能玩
雷光刀清怪强,小刀单体伤害高手里剑需要时间发育,成型后很爽盗贼匕首属于发育装备,后期转小刀
游侠
霰弹冲锋>左轮
虽然生命的修改减少,但还是建议将生命堆到40以上
法师
雷光刀 > 电击枪 = 法杖 > 火把
雷光刀相比其它武器更擅长清怪,打boss吃力,比较考验对boss的熟悉程度。弹射可以暴击,暴击可叠
电击枪因为其升级后散射弹道的缘故,需要贴脸打出高伤害
火把是近战,不太推荐
此外还有霰弹枪玩法,依靠贯通点燃更多的怪。没尝试,也不推荐
大壮
霰弹冲锋 > 树枝 > 砍刀 = 尖刺盾 > 石头
同品质下百分比伤害 > 生命
老叟
霰弹 > 工程流
工程流需要多堆护甲,闪避
幸运星
弹弓(削弱),螺丝刀,树枝
都可以玩,前期需要近伤 / 远伤 / 工程学过渡,除了经济类道具,不建议拿其他道具,等待核心道具赛博球,象宝宝
异变者
霰弹冲锋 > 树枝
前期先拿满武器,买经济类道具的前提是不影响你拿满武器
博学家
霰弹+矛 > 弹弓+矛
在点近伤 / 远伤的同时,要把攻速堆起来
大嗓门
霰弹冲锋 > 盗贼匕首 = 雷光刀 > 幽魂套
并非强度排名,只是从体验来看远程 > 近战
盗贼匕首后期换小刀,需要叠一些幸运,更好找到高品质小刀
雷光刀的近伤 > 元素,打BOSS更快
幽魂套需要点一些范围,并把护甲修正
多面手
树枝 > 霰弹冲锋
前五次进商店,比其他角色更注重拿武器
树枝需要堆一些防御,防止暴毙
霰弹冲锋在拿远伤的同时,积极把百分比伤害修正
野人
5树枝+1矛 > 弹弓
全部树枝,或者全部矛也是可以的,玩矛要堆点攻速
和平主义者
掌 > 树枝 > 霰弹冲锋
掌前期少量攻速,移速,后期在护甲15闪避60的情况下再考虑攻速
生命随缘叠,一般不会缺
后面两个属于输出玩法,难度大,看运气,不推荐
核心道具:社区支持
角斗士
幽魂套
后期比较属性换成其他装备,比较吃操作
多点幸运
节俭者
手枪起手,找霰弹冲锋
拿满武器后,武器和道具都不建议买
当然,不买能过,小买也能过,角色很强
病人
霰弹冲锋
如果要玩近战,建议堆点速度,护甲,闪避
农夫
修枝剪刀 > 霰弹冲锋
幽灵
幽魂套需要一点范围,建议将闪避叠满
飞毛腿
手里剑 = 长矛 > 矛
飞毛腿自带的近伤缩短了手里剑的发育周期
长矛使用体验与矛类似,属性上长矛更高
范围350
范围250
长矛没矛的范围长
企业家
推荐霰弹,工程流可玩
霰弹多堆攻速,暴击
工程师
在堆工程学的同时堆护甲,闪避
探险家
树枝 > 砍刀 > 螺丝刀
树枝的被动可以修正探险家减少的百分比伤害,一路平推
砍刀和螺丝刀属于和平玩法,主打的就是一个抱头鼠窜
医生
剪刀 > 医疗枪
自带攻速,主堆伤害,暴击可叠
剪刀需要堆护甲闪避,后期碰到圆锯就拿
猎人
推荐十字弓
这真的不是忍者吗?
技工
粉碎者起手转火箭筒 > 木板
木板需要15+移速,一些范围和护甲
两个都需要堆攻速到100%左右
网络主播
霰弹冲锋
宜小贪,忌大贪,不用刻意存钱,商店至少刷两下
Cyborg
又名赛博格,赛博人
建议2远程4工程
工程流的正统在赛博格
Glutton
又名吃货,暴食
修枝剪刀起手,后期转火箭筒
建议两个火箭筒打底,清怪更舒服
Jack
激光枪=左轮霰弹
多堆攻速
Lich
又名巫妖
推荐冲锋枪
白色品质就好,堆生命,护甲(前期),闪避(后期)
生命窃取有上限,所以生命再生 > 生命窃取
攻速可小堆
独臂
雷光刀 > 霰弹 > 弹弓
没有清怪压力后,近伤 > 元素
霰弹枪弹弓核心道具:长胡子的婴儿
士兵
左轮 = 霰弹冲锋 > 5激光1粉碎者 > 电击枪
左轮若没有道具头巾、长胡子的婴儿,需要多堆点攻速
电击枪多堆范围,难点在犀牛boss,考验走位
受虐狂
霰弹冲锋 > 尖刺盾 > 剪刀
建议把百分比伤害修正,近战多拿点范围,方便道具独眼虫减范围
剪刀后期碰到圆锯就拿
核心道具:献血
骑士
剑 > 铁锤(增强)
前五次进商店,建议存钱买武器,蓝色武器起手,很贵
恶魔
霰弹冲锋 > 幽魂节杖 > 电击枪
霰弹冲锋需要节杖起手,卖掉找枪
优点是伤害够高,怪碰不着,可以放心减血限
幽魂节杖前期在点远伤的同时,积极堆攻速,在第9波之前存够20血,防止暴毙
电击枪多点范围,暴击可叠
游戏玩法
1、武器默认自动发射,也有手动瞄准选项
2、快速回合(30分钟内)
3、数十个角色可用于自定义你的回合(单手、疯狂、幸运、法师等等)
4、数百个道具和武器可供选择(喷火器、冲锋枪和火箭筒或木棍和石头)
5、在每次持续20到90秒的敌人攻击波中幸存下来,并杀死尽可能多的外星人
6、收集材料以获得经验,并在一波又一波敌人袭来的间隙从商店获得道具
7、无障碍选项:调整敌人的生命值、伤害和速度以匹配最适合的难度