阿比斯之旅是一款充满神秘与冒险的卡牌构筑类手游,融合了克苏鲁风格和roguelike玩法。游戏的故事发生在一个深海探险的世界里,你将扮演一名勇敢的冒险者,在未知的旅途中揭开隐藏的秘密。游戏中,你需要通过收集卡牌、组合策略来击败敌人。每张卡牌都有独特的技能,合理搭配能让战斗事半功倍。游戏还加入了牌阵效果,让战斗更加丰富多变。每次冒险的地图、事件和敌人都会随机生成,保证了新鲜感和挑战性。
故事背景
一个想要拯救伴侣的少年,在一个疯狂老人的帮助下,经过迷雾包围的森林,拯救了被神秘虫子替换了所有活人的城镇,踏上了一艘装满离奇梦境的灵魂之船...然而随着旅途的深入,少年渐渐发现所有灾难的发生都似乎与自己有关。甚至是自己是否是“人类”的身份都成了谜团……
游戏特色
1、对传统CCG的战斗模式的创新改良。
2、Roguelike与随机性,提升玩家游玩体验。
3、在能量限制手牌的基础上,我们引入了牌阵的概念。
4、部分卡牌在牌阵中摆放的顺序会产生特殊的牌阵效果。
5、玩家现在不仅要考虑出手的顺序,还要考虑牌阵中有哪些加成效果的羁绊牌组。
6、未来我们会围绕牌阵效果的概念,推出更多牌组和职业,以求开拓更多的玩法。
游戏亮点
1、剧情的起伏令人着迷,使您感到自己身处冒险世界。
2、全新有趣的RPG冒险冒险战斗游戏,带给您前所未有的刺激。
3、清新精美的q版手绘艺术图片,带给您耳目一新的视觉体验。
4、成千上万张纸牌可以自由组合,打造出最坚固的卡组。
游戏优势
1、讲述一个深刻的好故事
玩家可以在剧情中自由做出选择,收集mini电影一样的【记忆碎片】。如同打着一个火把走入充满迷雾的旷野。通过自己收集的线索,去了解整个世界的故事,去体会主角,和其他角色的不同身世与故事。
根据玩家的选择不同,故事也会走上不同的发展路线,最后导致不同的结局。
2、对传统CCG的战斗模式的创新改良
在能量限制手牌的基础上,我们引入了牌阵的概念。 部分卡牌在牌阵中摆放的顺序会产生特殊的【牌阵效果】。 玩家现在不仅要考虑出手的顺序,还要考虑牌阵中有哪些加成效果的【羁绊牌组】。
未来我们会围绕【牌阵效果】的概念,推出更多牌组和职业,以求开拓更多的玩法。
3、Roguelike与随机性,提升玩家游玩体验
除了故事模式之外,其他模式都采取了不同的随机Roguelike规则。所有的路径、事件和敌人都是根据不同的随机规则生成。每一次挑战失败都只能从头再来,力求让玩家每次都有不同的冒险体验。
不同的模式之间,有更多特别事件和随机规则。比如在每周一变的【秘境模式】中会出现威力强大的特殊卡牌。
新手攻略
首先带来的是阿比斯之旅游戏中出现的各种增益和负面增益这些特殊状态的效果,目前游戏内主要的特殊效果有以下五种:虚弱、感染、易伤、力量、坚韧。
1、虚弱
被施加虚弱状态时,攻击力会下降。初始状态下遭遇虚弱状态,攻击力将会下降30%,后续通过具备虚弱加成的秘器进行叠加虚弱的话,所下降的攻击力将会进一步增加。
2、感染
感染带来的效果对于敌人来说或许不是那么的致命,但是对于不能在一局战斗中随意挥霍生命值的玩家来说就很难受了,无论敌我,自身被施加1层伤害时,每回合开始损失1点生命,不断叠加之后将会对玩家产生一个极为致命的效果,这个效果是每一回合消失1层(如果被感染4层,累计扣血就是10点),在血量告危的回合,凭借着堆叠防御硬抗下敌人伤害后,却会因为自身被叠加的感染,而被直接送走。
3、易伤
易伤状态无论对敌我双方都会造成极为严重的损伤,在易伤状态下所承受的伤害将额外增加35%,对玩家来说遭遇到精英敌人和BOSS的时候将会是一个极为致命的debuff,敌人本身的高伤害再加上35%的额外加成,极有可能在血量告危的时候被一波送走。
4、力量
力量的具体增益和坚韧一样倒是比较容易理解的,在每一次攻击的过程的中增加1点攻击力,随着通过秘器,卡组,篝火和分支选择的加成,最终累积出来的力量造成的伤害额外增益可是非常恐怖的。
5、坚韧
与力量同理,坚韧的增益是作为在每一回合的战斗过程中,为玩家抵御1点伤害的攻击力,同样也可以使用秘器,卡组,篝火和分支选择进行加成,待到后期战斗过程中将会为自身带来额外的防御加成,来抵挡攻势更加凶猛的敌人。
模式介绍
1、剧情模式:带有剧情,不带入天赋树效果。玩家死亡后可以选择旧的回忆继续游戏,剧情动画还暂时无法跳过。目前还没有做完,以后会以免费更新的形式加入。
2、深渊模式:无限制的爬塔玩法,获取天赋点和光之血(每日任务)的主要途径。带入天赋树效果。
3、秘境模式:每天限定开启次数,不带入天赋树效果,获取暗之血的主要途径,属于娱乐玩法。
4、英灵模式:和电脑进行操控、玩家进行组卡的npc对战。每天限定开启次数,不带入天赋树效果,无法重连但可以通过放弃来sl改变对手。
5、天赋树和解锁系统,用于深渊模式玩法的强化。解锁后的卡和密器可以出现在任何模式。