救赎抉择是由《受死之旅》的开发者带来的全新动作冒险手游,这款游戏融合了魂类游戏的硬核战斗与银河恶魔城的探索元素,为玩家呈现了一个充满挑战的世界。游戏内设有武器和魔法,每种武器都可以通过不同的攻击组合打出独特的连招效果,比如追击、位移、击飞等,让战斗更加多样化。无缝连接的大地图允许玩家自由探索,不受关卡限制,你可以选择自己的路径,甚至尝试邪道通关。
游戏特色
1、20多种武器和魔法。
2、配合上下攻击打出不同效果的连段(追击,位移,击飞,破防等)
3、弹反,背刺,闪避,格挡,韧性,负重,属性加成函数衰减,质变系统,战技死亡掉落魂等设定应有尽有(保证魂类原汁原味)。
4、无缝的大地图,不分关卡,自由选择路线,可以邪道通关。
5、NPC都可决斗击杀,或者帮助完成任务,获取隐藏boss线索。
游戏亮点
1、游戏有多种战斗方式,背刺,普攻,蓄力攻击,防御格挡,弹反,闪避等等一应俱全。
2、游戏有负重影响,超过负重上限则无法移动,超过一定的负重百分比则减慢移动速度。
3、游戏每个NPC都可以在特定情况下通过玩家的选择进行击杀,击杀后可以拿到强力装备,但是代价就是放弃了与之相关的隐藏剧情和隐藏boss、
4、游戏有一定难度,喜欢挑战自己的玩家一定不能错过
新手攻略
【基础操作】
【装备介绍】
【加点说明】
【战斗简介】
【画质调整】
【属性一览】
属性加点攻略
1、力量,敏捷:这两个就是为武器而生,武器需求和加成都靠这两个,而他们的作用就仅仅是依靠加成值(SABCDE递 减N为无)加攻击力!
下面举几个例子
双刃剑是仅敏捷加成武器,所以加敏捷就可以了,宽刃剑则是力量,敏捷都有加成的武器,加力量,敏捷都可以,但是B>D所以推荐力量主加
斩首大刀对力量敏捷都有需求,要9力1敏并且力量加成更多
2、智力:魔法的专属加成以及有些魔法对智力有需求
小魔杖智力加成A,很强了
伤害增益,需要智力3点
3、信仰:信仰对于魔法有加成或者需求(见智力图);信仰对于神的道具有加成;10信仰可以开启二级商店(现在只有二级商店)可以买更多东西
4、魔力:加蓝条
5、件力:加血条
6、耐力:加绿条
武器怎么用
首先玩家站在法阵上,当然也可以直接点整备
然后可以点击装备道具,查看已装备的武器道具
查看装备栏时可以参考以下:
第一行(红)是已装备的武器和盾,最后一格是打开物品栏(点击可以查看所有物品)
第二行(黄)是已经装备的法术
第三行(绿)是已经装备的身体各部位的护具
第四行(蓝)是已经装备的饰品,最后一格是项链
第五行(粉)是已经装备的道具
接着点击一个空白格,查看可装备的武器防具等,查看使用需求,如果玩家已满足,可以忽略
点击要装备的武器如下:
当右上角出现六芒星时(如图所示),说明已经装备完成,切换装备的步骤同上
出售装备的方法(额外的拓展,可以不看):点击物品栏,点击一件装备,点击分解道具,可以获得原价值的30%的像素
boss击杀顺序
1、击杀顺序可以参考如下顺序:
鲁西弗隆(Lucifron)、玛格曼达(Magmadar)、基赫纳斯(Gehennas)、加尔(Garr)、迦顿男爵(BaronGeddon)、沙斯拉尔(Shazzrah)、萨弗隆先驱者(SulfuronHarbinger)、焚化者古雷曼格、管理者埃克索图斯、炎魔拉格纳罗斯
2、击杀方式如下:
玩家们可以首先进门,在第二块地毯的前部,骨魔会冲刺到那里,后接一个锤击(可以弹反,用长剑的话在他举锤的时候就可以按弹反),有几率借一个回旋锤,翻滚就行,这个阶段差不多可以砍四刀。然后再距离BOSS极近的时候,差不多0身位或者1身位的距离,可能会后跳(基本不用管)接一个无脑冲锋,差不多3,4身位就可以弹反。也可能接二连锤,操作同上。
飞锤打法是,离BOSS7,8个身位最佳,操作好的可以在BOSS盾击结束立马按弹反,可以击晕2,3秒(操作不好的就左右翻滚)。不弹反的话,可能会再接一个飞锤连一个冲锋,冲锋结束后多半就是接飞锤,不大好弹反。最后说一下BOSS的大招(雾),判定范围到显示区域外4个身位左右,发招的时候滚一下就行。总结一下我个人打法:尽量拉近身位,触发冲锋,无脑弹反接三连击,运气好弹一下飞锤喝个药什么的,再就是回旋锤后BOSS有一个1到2秒的僵直,差不多可以补2刀。