命运之夜是一款非常好玩的角色扮演题材手游,该游戏有着独特的剧情和角色设定,精美的画面以及出色的音乐,在该游戏中玩家可以选择扮演七位不同的主人公之一,然后与众多英灵一同展开一场关于命运与选择的冒险。此外游戏还为玩家提供了丰富的剧情和角色发展,玩家将与各种各样的角色展开交流和互动,了解更多游戏世界的故事和背景,而且玩家还可以在游戏中做出选择,这些选择将影响游戏的走向和结局,让玩家可以更好的沉浸其中。感兴趣的小伙伴快来下载游玩吧!
游戏特色
回合制战斗:游戏采用了回合制的战斗方式,玩家需要根据敌人的属性和技能,合理搭配自己的角色和技能,制定出最佳的战斗策略。这种战斗方式既考验玩家的策略性,又保证了游戏的公平性。
实时操作元素:除了回合制战斗外,游戏还加入了实时操作的元素。玩家可以在战斗中更加灵活地应对各种情况,通过精准的操作和策略性的布局,取得战斗的胜利。
丰富的战斗场景和特效:命运之夜游戏设有多种战斗场景和特效,如华丽的技能释放、震撼的打击感等。这些特效不仅增强了游戏的视觉效果,也让玩家在战斗中获得了更加真实的体验。
游戏亮点
1、命运之夜以其独特的剧情设定和精美的画面广受欢迎。游戏画面精致细腻,人物形象设计精巧,给玩家带来身临其境的游戏体验。
2、剧情设定极具吸引力,融合了历史、神话和奇幻元素,引发了许多玩家的兴趣和想象力。
3、每个角色都有专属的背景音乐,配合情节发展和角色情感变化,给玩家带来更丰富的游戏体验。
4、游戏中包含Saber线、凛线以及樱线三条主要剧情线,共46个结局,玩家的每个选择都将会产生各种不同的结果。
5、电脑端完美移植,完整的游戏剧情,完整的CG,以及非和谐版完整资源尽在其中。
6、出色的剧情故事能够带给玩家更多的触动,每一个分支都让玩家纠结不已。
7、根据玩家的选择,命运之夜游戏剧情也将朝着不同的路线发展,试着多多存档打出全结局吧。
游戏优势
丰富的剧情:命运之夜游戏剧情紧凑且富有深度,讲述了几个魔法世家为了争夺万能许愿机而展开的战斗故事。因为战役的打响,古代英灵也接受召唤在现世现身,展开了一场场惊心动魄的圣杯战争。剧情不仅继承了原作动漫的精髓,更在手游中加入了更多新的元素和剧情线,为玩家带来更加丰富多样的游戏体验。
经典角色再现:游戏中拥有众多经典角色,如Saber(阿尔托莉雅·潘德拉贡)、远坂凛、间桐樱、吉尔伽美什等。每个角色都有独特的性格和背景故事,以及各自独特的技能和成长线。玩家可以通过培养和升级角色,提升他们的能力,让他们在战斗中发挥出更强大的实力。
精美画面:游戏画面精美细腻,角色形象生动可爱,场景细节丰富。这些优秀的画面表现让玩家在游戏中能够获得更加真实的体验。
出色音效:命运之夜游戏音效也十分出色,为玩家营造了一个更加沉浸式的游戏世界。无论是战斗中的音效还是背景音乐,都让玩家在游戏中感受到了更加浓郁的氛围。
注意事项
1、好感度:游戏中有四个女主角有好感度条,且每位角色初始好感度均为2,每半格为1好感度。某些剧情或者结局需要用好感度来判断,请及时查验。
2、老虎道场:玩家进入Dead End或者Bad End后进入的玩家查验错误的环节,即使不想看也需要快进完。
3、Last Episode:通关五个最终结局+40个老虎道场后解锁,为fate线的后续剧情。
4、第一次游玩默认进入fate线(saber线),通关fate线解锁UBW线,通关UBW线解锁HF线。
Fate线/Saber线攻略
“2、去完成每天固定的修炼。”
“2、去打工吧。”
“2、和藤姐玩。”
“2、阻止不了。”【此选项要通过一次Fate线后才出现】
“2、参战。”(“1、……放弃刻印。”→BAD END1)
“2、帮助Saber……!”(“1、带着远坂逃跑……!”→BAD END2)
“2、那么从正题开始。”
“1.……了解,联手吧。”
“1、Saber是哪里的英雄呢?”
“1、往远阪等候的地方去。”
“3、关于Berserker。”
“1、和Rider说话。”
“2、不战斗。”(“1、战斗。”→BAD END3)
“1、战斗的理由。想知道寻求圣杯的理由。”
“1、想知道成为从者前的Saber。”【此处保存SAVE1】
“1、直接回卫宫宅。”
“1、藤姐,土产呢?”
“1、去叫远阪。”
“1、没有阻止的必要……!”
“2、……连战斗都称不上。”(“1、在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)
“1、召唤Saber……!”(“3、不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5)
“2、如果不追Saber的话……!”(“1、……在这里等待。”→BAD END6)
“2、赶往Saber身边。”
“2、……那件事,做不到。”(“1、……如今只有点头了。”→BAD END7)
“2、……不是能战斗的状态。坐在椅子上,假装被绑住。”
“1、在意Saber。”
“1、用弓掩护……!”
“2、———不要用!”(“1、……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8)
“1、把伊莉雅藏起来。”
“1、好、来吃午餐吧。”
“1、更详细地问投影魔术。”
“2、和Saber两个人打出去。”(“1、Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9)
“1、相信远坂。”(“2、Caster交给Saber。”→BAD END9)
“2、Saber,不行……!”(“1、……那个空挡、抓住……!”→BAD END10)
“1、站起来。”(“2、无法站起来。”→BAD END11)
“2、到地下室。”(“1、回家。”→BAD END12)
“1、……尽管如此、远坂。”
“3、……开作战会议。”(“1、和Saber一起度过。”或“2、向切嗣报告。→BAD END14)
“3、……把剑鞘还给Saber。(“1、寻找武器。”或“2、强化Saber。”→BAD END14)
结局:Fate线True End——梦的延续
【读取SAVE1】
“2、猴子也懂的必杀剑。”
“2、往公园去。”
“3、苹果之类的不错。藤姐、吃橘子吧。”
“2、乖乖等着。”
“2、自己无法防御……!”
“2、……连战斗都称不上。”(“1、在被打倒前先打倒……!”→BAD END4)
“2、自Saber那获得帮助的话……!”(“3、不行,不能消耗令咒……!”→BAD END5)
“2、如果不追Saber的话……!”(“1、……在这里等待。”→BAD END6)
“1、追赶慎二。”
“2、……那件事,做不到。”(“1、……如今只有点头了。”→BAD END7)
“3、……那么床之类的如何?”
“2、在意远坂。”
“2、———那样做又能如何?”
“2、———不要用!”(“1、……除此之外,别无他法吗。”→BAD END8)
“2、交给教会。”
“3、———不行的说。今天绝食的说。”
“3、沉默是美德。”
“2、和Saber两个人打出去。”(“1、Caster就拜托Saber、这里我们两个人守住。”→BAD END9)
“1、相信远坂。”(“2、Caster交给Saber。”→BAD END9)
“2、Saber,不行……!”(“1、……那个空挡、抓住……!”→BAD END10)
“1、站起来。”(“2、无法站起来。”→BAD END11)
“2、到地下室。”→BAD END13(“1、回家。”→BAD END12)