Super Auto Pets手机版是一款极具策略性和趣味性的休闲对战游戏。游戏以其丰富的玩法模式、可爱的游戏画面和多样化的动物选择赢得了众多玩家的喜爱。本游戏不仅注重策略布局,更强调玩家之间的互动与合作。通过合理搭配不同小动物的特性和技能,玩家可以构建出多种强大阵容,以应对不同的挑战。作为一款新兴的策略游戏,Super Auto Pets致力于打造一个充满乐趣与挑战的游戏世界。
游戏特色
多样化的小动物种类:游戏中包含了数十种不同的小动物,每一种都有自己独特的外观和技能。玩家可以根据自己的喜好选择不同的动物进行培养。
丰富的玩法模式:除了传统的对战模式外,小动物自走棋还提供了竞技场模式和休闲模式供玩家自由选择,满足不同玩家的娱乐需求。
游戏亮点
策略性强:玩家需要根据每种小动物的特点来合理安排阵容,通过巧妙搭配实现最大化的战斗效果。
社交互动:游戏鼓励玩家之间的交流与合作,共同探索最优阵容搭配方案,增强了游戏的社交属性。
套路攻略
暂时应该是这个版本最强无脑套路,因为牛削弱了。
那直接开搞,这个玩法也挺简单的,首先成型是这样
成型就是 企鹅(2级),企鹅(2级),随意2级生物X2(或者3级生物+牛),乌龟(2级)(2级够用,能三级就三级)
其中倒数第二个企鹅也可以暂时用猴子代替(猴子也没那就长颈鹿),所以这个套路成型难度很低,只有最后一只企鹅算刚需(乌龟最好有但换别的二级也能吃鸡,没有乌龟难度高很多而已),并且只要前期别打太惨,第7回合成型你都能吃鸡。
其实核心思路和无脑牛类似,第四回合之前攒出三次可以升级的角色,然后第五回合合成刷三次四星du企鹅(升级角色会刷新一张池子等级+1的卡,这游戏会在1 3 5 7 9 11轮次升级池子)
基本最完美的第四回合
前期如图所示最佳情况就是这样(无视那只马),可以合成三次且有一个三星。
我基本第5回合刷到企鹅都是稳赢,顺便解释一下为什么半刚需乌龟,因为乌龟的盾是后手盾,会在蚊子海豚之类打完之后才触发,可以大概率在实战里吃到的盾,如果是先手西瓜盾,实战里是日常被各种技能打掉,等于少几个轮次,少几个轮次自然输的概率会大得多。
顺便给个新卡组的无脑套路狗狗小队吧,可以在设置里换另一套新卡组,这卡组弱的有点可怜……清一色加强手牌流是什么鬼套路。
新卡组这套路更无脑,简而言之就是前两回合尽可能凑升级,到第三回合升级刷小狗,如果能刷到两只狗然后后续凑三只基本这把稳了。
就这位,这位的能力是回合剩余2金币会给自己加2-2属性,所以基本第3回合凑两只这玩意稳一半,不过因为这小狗初始属性1-1太弱了所以算不上稳赢,只能是从困难变简单。
然后剩余两张捡能拖时间的拿,狗队拖后期更强,狗队自己吃每回合加一攻或者加一攻防的萝卜,基本对面铁带瘟疫蛙覆盖你buff。
成型队伍基本是:狗,狗,狗,高属性工具人+加属性工具人(瘟疫蛙+刺猬也行,群体给对面上瘟疫覆盖buff)
一本随从介绍
Ant/蚂蚁(2/1): 亡语:随机 1 个我方随从+2/4/6 攻击力、+1/2/3 生命值
Beaver/河狸(2/2): 出售:随机 2 个我方随从获得 +1/2/3 生命值
Cricket/蟋蟀(1/2): 亡语:召唤一个 1/1 /2/2 /3/3 的随从
Duck/鸭(1/3): 出售:商店内随从 +1/2/3 生命值 (本次更新)
Fish/鱼(2/3): 升级后,给我方随从+1/2 攻击力、+1/2 生命值
Horse/马(2/1): 直到战斗结束,给予召唤物 +1/2/3 攻击力(包括商店购买)
Mosquito/蚊子(2/2): 战斗开始时,随机 1/2/3 个敌人受到 1 点伤害
Otter/水獭(1/2): 购买:随机给予 1 个我方随从 +1/2/3 攻击力、+1/2/3 生命值
Pig/理财/查理斯(3/1): 出售额外获得 1/2/3 金币
附加
Beetle/甲虫(2/1): 吃商店食物时候,给商店宠物+1/2/3 生命
Bluebird/蓝知更鸟(2/1): 回合结束时给最后一位+1/2/3 攻击
Ladybug/瓢虫(1/3): 买食物时候+1/2/3 攻击和+1/2/3 生命直到战斗结束
游戏模式
对战模式
与x名其他玩家对战,你能脱颖而出吗?
竞技场模式
异步对局,没有回合计时器!你能赢得10场胜利吗?
休闲模式
非常有意思的动物益智小游戏,游戏内有着各种各样的q版动物,玩家们可以操控他们来进行各种小游戏,游戏上手容易,并且还有超多有意思的玩法,相信玩家们玩过就会爱上它的。