怒焰三国杀vivo版是一款由三国杀工作室倾力打造的三国题材策略卡牌游戏,完美继承了经典桌游的精髓。这款游戏将历史、文学、美术和游戏元素巧妙融合,让玩家能够在虚拟世界中扮演三国时代的英雄豪杰,通过智慧和策略的较量,享受一场场惊心动魄的战斗体验。
游戏特色
1、怒气系统:每张卡牌在打出时,都可以消耗怒气产生全新的效果,激爽!
2、技能符石:简约不简单,搭配太好对手会瞎,武将不再千人一面,多变!
3、轻松幽默,五分钟上手,十分钟一局,轻轻松松来一句,畅快!
4、武将化身逗比萌将,北斗声优大献声,耳朵都要怀孕啦,惊喜!
游戏亮点
1、三国武将卡牌完美呈现,所有技能化繁为简;
2、四大种类符石轮番登场,辅助武将更为犀利;
3、怒气与卡牌组合,打出成吨伤害,运筹帷幄料敌制胜;
4、游戏中加入了个性化的怒气系统能增益效果。
单刀会玩法指南
在怒焰三国杀中,单刀会是游戏的一大特色,今天小编就为大家带来了怒焰三国杀单刀会玩法指南介绍。
在进入到怒焰三国杀手游后,玩家升到12级,就能体验到单刀会的玩法了。顾名思义,单刀会是单人玩家进行的玩法,并且加入了全新的实时换将系统。玩家每次对局前可以进行武将的搭配组合,每次选择两个武将,其中一个上阵,另一个作为替补。
比赛开始后,玩家可以任意切换上阵武将和替补武将,在玩家没有切换替补武将前,替补武将的身份对对手是完全保密的,这样的设定让战局更具有多样性。而单刀会有两种模式可以选择。
1、竞技场模式:进入到竞技场中,系统会给玩家随机提供武将,玩家可以在提供的武将中随意选择所有的武将和配置怒气符石(包含游戏中未持有的武将),挑战其他玩家。战斗结束后将会获得一定的奖励。如何在同等条件下战胜对方,绝对是对玩家策略性和即时反应能力的考验。
2、排位场模式:排位场模式中,玩家只能选择自己所持有的武将,由系统匹配到和自己实力相近的玩家。不断地累积自己的胜利场次,将会获得更高的排位等级和奖励。
单刀会的两种模式可谓是相辅相成,两种模式都力求公平,强调竞技。而也有着一些不同之处,竞技场模式中所有玩家都在同一个起跑线上,全凭自己的能力取得胜利,英雄不问出处,强者无需等待;而排位场模式更是能够激起玩家们的战斗欲望,通过排位定段来体现等级差异,只有不断进步方能参与到激烈的强强对话,试看谁才是怒焰王者。
奇葩玩法介绍
原来刘备不是蜀汉开国皇帝,而是知名的演员,频频夺得最佳男主称号。在《怒焰三国杀》中不单单有全新的三国人物背景设定,更是有各种奇葩的三国杀卡牌新玩法!玩了之后还想玩。
奇葩游戏,必有奇葩关注;奇葩玩家,必衍生出奇葩玩法!这里给大家讲讲那些奇葩的游戏玩法!
悲剧之王刘备,居然能单刀赴会?
刘备讨伐荆州是否一路通畅?关羽单刀赴会结果又是如何?在游戏中,刘备出演《我和荆州不得不说的故事》,勇夺最佳男主,并以此奠定悲剧之王的地位。
有些玩家说,单刀会中用刘备可以所向披靡,佛档杀佛,谁档砍谁,真的是这样吗?
其实……只是靠运气好吧!刘备单刀会,绝对是跟运气做了个交易而已~
我就爱车轮战!掉一血就换人你受的鸟?
在单刀会模式中的排位场,可以根据自己的策略,派出2名英雄出战,分别是先发和替补,在游戏进行的过程中,你可以自主切换选择谁上场。
现在流行一个玩法,就是每次都换人上场,两个武将流水一样的轮换,的确让对手摸不到头脑,但也很难打出稳定的战术吧!
别人生气我不气,气出病来谁如意?!
怒焰三国杀游戏的核心玩法就是加入了怒气系统,然而在贴吧中发现了一种另类的声音:不主动用怒气,怒气用来恢复、怒闪等!
这样的战术,居然还有不少的拥趸!理由是:不去怒搞别人,留有怒气就不会被别人怒搞!
好吧,对于这样的思路,只能献上膝盖,弱弱地说声:少年你赢了!
这游戏本来就是简单好玩的,相比三国杀增加了更多丰富的趣味性和平衡的竞技性,大家玩得奇葩,还能赢,这才是王道。你在玩的时候,还发现了什么奇葩的玩法,可以一起讨论哦~
游戏玩法
1.怒焰三国杀游戏牌分为基本牌、锦囊牌和装备牌;
基本牌:造成伤害,回复体力,格挡伤害;
锦囊牌:手牌控制,牵制对手,造成伤害;
装备牌:加强攻击,坚守阵地。
2.受到伤害时会获得怒气,可以消耗加强卡牌效果,如:令【杀】的伤害+1;或令【决斗】附带吸血效果。
3.武将可以搭配多个符石登场战斗,符石按照顺序依次使用,层出不穷的战斗让你乐在其中。
基础牌介绍
杀:
普通:对一名其他玩家造成1点伤害。射程1,每回合只能打出一张。
强化:消耗1点怒气,伤害+1。
闪:
普通:抵消1点【杀】造成的伤害。
强化:消耗1点怒气,抵消【杀】造成的所有伤害,并摸一张牌。
桃:
普通:使自己回复1点体力,或者有玩家濒死时,使其回复1点体力。
强化:消耗1点怒气,回复体力的玩家摸一张牌,若濒死时则改为摸两张牌。
酒:
普通:本回合下一张【杀】伤害+1,或在自己濒死时使自己回复1点体力。
强化:消耗1点怒气,摸一张牌,若濒死时则改为摸两张牌。本回合下一张【杀】伤害+1。
注:普通和强化的酒都可以多喝,当伤害还是+1。
锦囊牌:
闪电:
普通:诅咒自己,从下回合开始时,掉一血,加一点怒气,然后逆时针循环,也就是从下回合你结束时,下一位出牌的玩家会受到闪电伤害,也是固定一血,循环直到某个玩家死亡,或者用看破避免伤害。
强化:消耗1点怒气,改为诅咒一名其他玩家,从他的回合开始时,生效,也是固定一血,循环直到某个玩家死亡,或者用看破避免伤害。
乐不思蜀:
普通:诅咒一名其他玩家,该玩家在判定阶段进行判定:若结果不为红桃,则该玩家跳过出牌阶段。
强化:消耗1点怒气,跳过出牌阶段的效果改为跳过摸牌阶段。一个玩家只能受一张乐,也就是普通和强化只能受一种。
看破:
普通:抵消一张锦囊牌对你的效果。
强化:消耗1点怒气,抵消的同时摸一张牌。
五谷丰登:
普通:从牌库亮出X张牌(X=存活玩家数),从自己开始,每名玩家选择并获得其中一张牌。
强化:消耗1点怒气,亮出牌之前,你选择一名玩家,从该玩家开始选牌;亮出牌时,额外亮出两张;所有人都选择完毕后,目标玩家获得剩余亮出的牌。
决斗:
普通:选择一名其他玩家,从该玩家开始,双方轮流打出一张【杀】。当某一方无法如此做时,受到另一方造成的1点伤害。
强化:消耗1点怒气,若你对对方造成伤害,则你回复1点体力。
桃园结义:
普通:所有受伤的玩家回复1点体力。
强化:消耗1点怒气,效果改为你选择一个受伤的玩家,该玩家回复2点体力,其他玩家获得2点怒气。
南蛮入侵:
普通:所有其他玩家打出一张【杀】,否则受到你造成的1点伤害。
强化:消耗1点怒气,第一次造成伤害时,伤害+1。
万箭齐发:
普通:所有其他玩家打出一张【闪】,否则受到你造成的1点伤害。
强化:消耗1点怒气,效果改为:所有其他玩家打出一张【闪】并弃置一张手牌,否则受到你造成的1点伤害。
顺手牵羊:
普通:获得一名其他玩家的一张牌。射程1。
强化:消耗1点怒气,无射程限制,且你能看到目标玩家手中的牌。
过河拆桥:
普通:弃置一名其他玩家的一张牌。
强化:消耗1点怒气,目标每比你多1点体力值,便额外弃置其一张牌,最多为三张牌。
水淹七军:
普通:选择一名其他角色,该角色进行2选1:弃掉所有生效中的装备牌,或受到1点伤害。
强化:消耗1点怒气,2选1的效果变为:交给你所有生效中的装备牌,或流失1点体力。
釜底抽薪:
普通:使一名其他玩家失去1点怒气。
强化:失去1点怒气的效果改为失去最多三点怒气。
怒发冲冠:
普通:使一名角色获得1点怒气
强化:使一名角色失去1点体力,然后获得3点怒气。
装备牌:
诸葛连弩:
出牌阶段,你可以额外打出2张【杀】。
龙牙枪:
你打出的【杀】不会因造成伤害而使对手获得怒气。【杀】的射程增加至2。
青釭剑:
你打出的【杀】无视目标玩家的防具,且此【杀】使目标玩家濒死时,你回复1点体力。【杀】的射程增加至3。
凤嘴刀:
你打出【杀】时,可弃置2张牌使此【杀】伤害+1。【杀】的射程增加至4。
丈八蛇矛:
你可以将两张手牌当做【杀】打出。【杀】的射程增加至3。
麒麟弓:
你打出的【杀】对目标玩家造成伤害后,你可以弃置其装备区里的一张牌。【杀】的射程增加至4。
八卦阵:
当你需要打出【闪】时,进行判定:若结果为红色,则抵消全部伤害。
霸者披风:
若你于弃牌阶段弃置的手牌数不小于你的体力值,你恢复1点体力。
龙鳞铠:
回合结束时,若你体力值未满,则你获得1点怒气。
白银狮子:
当你受到伤害时,防止超过1点的伤害。当你失去生效中的此牌时,你回复1点体力。
更新内容
v3.8.7:
【功能更新】
①赛季活动
●新增赛季活动
●神话再临活动关闭,试炼任务合并至赛季任务
●新增赛季基金,解锁限时基金,可领取丰厚奖励
●新增赛季商店,可使用赛季币购买珍稀道具
②商店
●赤焰商店:商店关闭,赤焰令道具可以在赛季商店内兑换为赛季币
●竞技商店:商店道具购买次数调整
●勋章商店:商店道具调整
③稀世珍宝
●更新了大厅的图标
●兑换上架专属燎原·神和赤血·神;史诗宝珠兑换调整至赛季商店
【模式更新】
①征战天下
●征战天下变更为赛季PVE模式,模式UI更新
●每赛季开启后,所有章节和关卡将更新并重置奖励
●更新前尚未使用的征战令请及时使用或在特惠活动中兑换为金币
②斗地主
●新增赛季限时地主武将,该武将会随赛季更新进行更换
●地主身份可在选将时可选取限时地主武将进行对局,该武将默认满状态
●赛季结束后,本赛季的限时地主武将上架武将招募
③逐鹿中原&君棋
●逐鹿中原和君棋模式暂时关闭
【武将更新】
●斗地主模式新增限时地主武将起张角
●开放了钟会和刘封的界限突破
●蒲元技能调整
【符石&战法更新】
●符石同仇、妙算调整
●新战法移星换斗上线
v3.8.5:
【模式更新】
①排位赛
●排位赛段位奖励和赛季奖励中的额外奖励合并至基础奖励中
②对决模式
●对局中战法效果禁用
●提升胜场奖励,现在达成5胜及以上可获得兵书残卷
③逐鹿中原
●下调了逐鹿中原精英和神话模式的难度
●逐鹿中原即将进行改版重置,预计于3月底暂时关闭。
●尚未使用的体力丹请及时使用(也可出售为铜钱或置换为金币)
【系统更新】
①战力系统
●武将羁绊解锁后不再提升武将战力
●提升了橙色技能符石和专属符石的战力
●具体数值可在官阶界面查看(更新后会导致武将的战力数值变化)
②战斗系统
●新增护甲机制,护甲是武将的一项属性值(上限为36)
●当角色受到伤害进行体力扣减结算时,优先扣除角色当前护甲,再进行体力扣减
●因护甲导致体力扣除的减免,不会影响怒气的获取
【武将更新】
●新武将曹髦上线
●开放了于禁和乐进的界限突破
●每日任务中的逐鹿天下任务调整为能工巧匠(任务奖励不变)
●再次获得已拥有的皮肤后,现在会自动转换成一定数量的雁翎
●回归活动中调整了部分任务的条件和奖励
●新手活动中的充值赠礼蔡文姬(2星)奖励调整为招募红将自选(2星)
v3.8.3:
【模式更新】
①对决模式
●部分天气效果调整,新增”毒沼“效果,具体效果请在游戏内查看
●将池移除曹节和谋司马懿(武将技能仍可通过技能卷轴获得)
②斗地主模式
●增加禁将功能,禁用的武将不会出现在选将框中
●部分武将在此模式强制启用,不可禁用
●红将和橙将每种需要至少20个处于开启状态(强制启用的武将不计算在内)
③赤焰秘境
●优化了梦境BUFF的随机机制
【玩法更新】
①属性伤害
●新增属性伤害:火焰伤害和雷电伤害(雷电伤害没有伤害来源)
●属性伤害都可以被连环传导
●以下武将技能的中涉及的无来源伤害调整为雷电伤害:刘禅,神黄忠,甄姬,曹丕,曹叡,张琪瑛,姜维,张角,南华老仙
②卡牌调整
●凤嘴刀、麒麟弓、青釭剑、闪电效果调整
【功能更新】
●武将皮肤系统上线
●战团系统上线
【武将&战法更新】
●庞德公即将上线
●开放了庞统和周妃的界限突破
●南华老仙、诸葛亮、谋诸葛亮、谋司马懿调整
●战法【固本归元】即将上线
●赵襄和左慈的武将池更新,新增了部分武将
●修复了侵略如火,不动如山,其疾如风,其徐如林在换将后没有正常移除的问题
●修复了其他已知BUG
v3.8.2:
【模式更新】
●全新1V1对决模式开放
【功能更新】
①招募系统
●武将招募:上架甘夫人,步练师,朱然
●符石祈愿:上架震慑,武库
②周年庆
●2024周年庆活动将于11月29日-12月12日开启
【武将更新】
●谋诸葛亮、谋司马懿、卑弥呼即将上线
●开放了陆抗和廖化的界限突破
●程昱、曹叡、灵雎、甘夫人、界徐庶调整
【战法&卡牌更新】
●战法避虚击实即将上线
●卡牌【闪电】伤害提升至5点
●优化了符石背包中筛选功能的下拉菜单
●优化了斗地主同战力武将的推将机制
●优化了君棋模式的AI逻辑
●优化了无双绘卷的补签机制
●修复了张绣对王元姬发动雄乱后,王元姬无法发动识人的问题
v3.8.1:
【模式更新】
①国战模式
●战意BUFF效果调整
●国战宝箱掉落调整
②排位赛
●钻石段位及黄金段位奖励调整
③赤焰秘境
●简单难度移除燃烧效果,噩梦难度层数下调至5层
●下调简单难度战斗分,上调困难和噩梦难度战斗分
●提升初始携带的上古铸币数量
【功能更新】
①回收系统
Ⅰ武将熔炼
●同名武将碎片合并显示,可以一次性熔炼全部同名武将碎片
●普通魄石更名为将魂
●红将熔炼产出道具由高级魄石改为将魄
●原高级魄石可在特惠-月度兑换中按照1比2比例兑换将魄
Ⅱ符石熔炼
●同名且同星级符石合并显示,可一次性熔炼全部同名且同星级的符石
●普通灵石更名为灵石
●专属符石熔炼产出道具由高级灵石改为玄石
●原高级灵石可在特惠-月度兑换中按照1比2的比例兑换玄石
Ⅲ战法熔炼
●新增战法功能,可将多余的战法熔炼为兵书残卷(部分战法无法熔炼)
②商店系统
●新增战法商店
●原高级魄石货币改为将魂,原高级灵石货币改为玄石
●竞技商店道具更新
【武将更新】
●陶璜即将上线
●开放吕蒙,孙鲁班和张昭的界限突破
●周泰、界王异调整