侠义天下最新版是一款引人入胜的角色扮演手游,以其精致的场景和唯美水墨风著称。玩家将沉浸在游戏中,体验仙侠世界的魅力,尽情享受仙界称霸的乐趣。游戏拥有多样炫酷的技能,带来战斗的刺激快感,丰富的副本挑战和多人PVP玩法,同时还有宗门、仙侣等社交元素,为玩家呈现多彩的仙侠体验。玩家可以自由搭配仙法,释放强大技能效果,体验简单操作却深度有趣的游戏玩法。无论您是喜爱仙侠风格的玩家还是寻求冒险刺激的玩家,侠义天下都值得您体验。
游戏介绍
侠义天下是一款角色扮演手游,具备精美的画面和令人沉醉的仙侠世界。玩家可以尽情享受游戏中提供的丰富玩法,包括多种技能和副本挑战。游戏以其简单易上手的操作和丰富多样的社交互动而脱颖而出。玩家可通过挂机提升自身战力,轻松体验到游戏带来的乐趣。
游戏亮点
【组队多人领主,挑战古代凶兽】
多人领主,需要角色等级达到52级后才能开启,此副本随着等级的升高又分为“水月妖魔”、“洪荒妖魔”和“荒古神魔”等等;等级越高,副本的难度就越大,当然掉落的装备也越好!“多人领主”和“守护龙脉”一样,都是需要四人组队才能攻打,创建队伍后就能在世界里面喊队友一起组队。
【征战领主副本,竞抢极品装备】
到底是什么驱使大家每天都去抢战多人领主呢?能在征战中认识到志同道合的伙伴?恩,算一个!但最重要的是,大家能在通关之后能获得各种坐骑、光翼的装备,从凡品到仙品,再到神品,应有尽有,这就是你跟其他对手竞争PK的资本啊。想要在竞技场获得好成绩,就先来侠义天下的“多人领主”副本抢装备吧。
多人领主,4人组队抢boss,等你来战!各种坐骑、光翼装备,等你来拿!
【何为仙?何为缘?】
全新的仙缘系统,仙侣称号、同心锁、仙娃系统、情缘副本、爱情宝匣等专为仙侣们量身打造的结婚玩法同步开放。
【异火炼化,锻体修炼】
侠义天下游戏中有丰富炫酷的培养系统,翅膀、神兵、法宝不仅可以提升战力,还可以进行幻化打造属于自行的炫酷外观;装备合成升星进阶系统,橙装也能变极品红装;萌宠不仅可以增加战力,还能跟随您进行攻击怪物;
新手攻略
1、运行侠义天下游戏后,在标题界面找到并点击“开始游戏”按钮选项,也可以等待几分钟后的自动进入;
2、首先,在玩家打败了第一个boss后玩家就会获得一大批的奖励,玩家需要在此穿上最新获得装备从而为下次的战斗做好准备;
3、在这里,玩家将会获得随机数量的红包,点击拆开它;
4、接着,在这里找到并点击“确定”按钮选项;
5、在这里,玩家可以选择修行来获得更多的收益,找到并点击“开始修行”按钮选项;
6、然后,在一段时间后,玩家将陆续遇到几个侠义天下boss的挑战。
副本玩法
1、运行侠义天下游戏后,在运行游戏一段时间后在这里找到并点击“副本”按钮选项;
2、首先,在副本挑战中找到并点击“挑战”按钮选项;
3、在副本中,玩家就可以开始挑战了;
4、最终,玩家消灭完全部怪物后即可离开侠义天下的副本,并且还会获得一大批奖励。
游戏属性
体力:如果 体力值为0玩家则倒地,数秒后重新站立后恢复1%的体力值,可以通过药物或心法可对其进行恢复,初始值为22点。
内功:如果内功值消耗完毕,玩家不能正常的使用武功。
内功增长方式为:90%以上内功消耗至10%以下为起点,通过药物或心法不间断恢复至90%以上为升级点。内功消耗和武功设定成一定关系,初始值11、50点。
速度:武功出招的间隙时间,数值越小,频率越高。根据武功和装备的不同而改变。初始值为120点。
恢复:受到攻击后还击的间隙时间,数值越小,还击的间隔时间越短。根据武功和装备的不同而改变,初始值为100点。
闪躲:躲避攻击的几率,数值越大,躲闪几率越大。根据武功和装备的不同而改变,初始值为38点。
防御:抵消破坏的能力,同时分为,身体防御/头部防御/手部防御/脚部防御,数值越大,抵消的破坏越多。根据武功和装备的不同而改变,身体初始值33点,头部初始值32点,手部初始值32点,腿部初始值32点。
命中:击中目标的几率,数值越大,击中目标的几率越高。根据武功和装备的不同而改变,初始值为0点。
破坏:打击能力。经过和防御进行计算得出最终破坏力,同时分为,身体破坏/头部破坏/手部破坏/脚部破坏,数值越大,破坏越多。根据武功和装备的不同而改变,身体初始值205点,头部初始值145点,手部初始值145点腿部初始值145点。
再生:人物死亡会增加再生经验,再生等级越高每次回复内力、活力值越多。
科学加属性点法则攻略
前十级的加点意义不大,就算一点都不加,也不影响完成侠义天下的新手任务,可以顺利到10级,不过这里还是建议根据自己之后想选择的职业尝试配点,也好对属性点有个了解,毕竟选择职业之后可以免费重新洗点,随意加点不会有什么坏处。
一共有三种属性点:臂力、身法、根骨。
对轻剑系来说,增加一点身法能够增加0.3%的攻击,增加一点臂力能够增加0.1%的攻击。用巨剑的与之相反
对长剑系来说,不管增加身法还是增加臂力,每一点都是0.2%
增加一点根骨,那么基础最大气血值和内力值都增加1%,是基础值,就是侠义天下中每个职业天然成长的气血值与内力值,不包括根骨和装备属性加成的。
另外,每增加一点身法,能够增长0.12%的躲闪率。
这是三项属性的基本作用,但是,或许会有不少的同学问:身法又加攻击又加躲闪,那么身法肯定优于臂力,接着就推论,用轻剑的要比用巨剑的强……这显然是不正确的。