灵魂宝戒华为服是一款专为华为手机优化的DBG类卡牌策略游戏。它将经典的卡牌收集与阵容搭配相结合,融入了高价值的竞技场PK对决,以独特的Roguelike随机地牢生成机制为玩家带来全新探险体验。游戏中拥有近百名独特角色,数百种魂器及超过300张技能卡牌,等待着玩家发掘并组建属于自己的致胜卡组。
游戏特色
【Roguelike+DBG】
本作是一款地牢冒险卡牌构筑游戏。每次冒险中,不断优化4名英雄的卡组,运用卡牌和魂器Combo,击败地牢Boss。
【萌新友好】
超级简单得主线,非常适合萌新上手。
【零氪友好】
主线不卡资源,顺畅通关普通难度。
【氪金友好】
主要资源打包出售,可一次性购买,金钱换取时间。
【剧情满配】
11章丰满剧情,全程配音,每章通关还有主题插入,代入感爆棚。
【迈向12胜】
练度相同的公平玩法,选择4名随机给予的英雄,构筑卡组展现真正的技术吧
【无尽爬塔】
每星期变化规则,指派最强4人小队,击败一轮又一轮的怪物
【无穷组合】
超过数十种Combo、300种魂器、900张技能卡牌,每次冒险都有新可能。
【角色收集】
超过60名各色英雄,招募他们加入队伍,为他们打造装备、提升技艺,击败更强的Boss。
初始四小强打法攻略
刚进灵魂宝戒游戏送的这几个,就是初始四小强了。依照图片顺序,分别是:坦克,物理输出,魔法输出,辅助。
坦克核心:
物理输出核心:
但因为这是一张橙卡,所以弓箭其实无所谓拿还什么牌。
法师核心:
辅助核心:
①、选牌思路:
1、坦克只拿一张【振奋】,其余牌一律不要。
2、弓箭手随便拿牌,如果有机会,则只拿【反攻】,凑无限连
3、辅助只拿一张【滋养】其他一概不拿。
4、法师拿多张【冲击】,其他一概不拿。
②、遇到事件的思路:
1、优先强化【振奋】与【滋养】,确保防御不掉血。
2、强化【冲击】
3、优先遗忘辅助的其他牌,确保辅助每手先拿滋养增强单局防御。
③、稳定的战斗手法:
1、丢【振奋】,丢【滋养】
2、随意丢【弓箭牌】
3、开始丢【冲击】
④、扩展打发:
随着你的实力提升,你开始能驾驭战斗了,就可以拿更多给你带来法力水晶的牌。但依旧建议加盾优先,除非你确定安全。
其他角色则不用变动,这套牌核心在辅助的多变,能适应各种场景。
如果需要更多输出,可以安排法师站在辅助前面,然后辅助换成【绽放】这张牌,能给法师加攻击。
⑤、思路与缺点:
总的来说,牌越少越好,凑更多水晶,利用冲击打出成堆伤害。稍微改变战术,这套打发能直接打通关。
缺点就是遇到恶魔,如果不能尽快敲死对方,就会被赛一堆牌,此时双防御的措施就显得尤为重要
深坑监狱阵容攻略
首先骷髅效果确实奇好,因为我当时配的时候连后面层次是什么情况完全不知道,之所以配骷髅全凭我人物少(骄傲.jpg)骷髅完全免疫中毒这些debuff,直接一张牌把自己变成骷髅堆,debuff根本不慌,而50层里面大多都是中毒和火烧两个全场效果的层,骷髅简直如鱼得水,就算之后没有这种类似于背景一般的全场buff,骷髅本身也是很强的,免死一次,或者说复活免死两次,而且变成骷髅护甲不消失,都很强的。
其次是输出,关于这点我其实是比较迷惑的,明明我配的时候想的是南瓜头主力输出,结果没想到实操是蜥蜴的主力,关于这个问题我也分析了,主要还是牌组只能固定为所有卡牌一张,导致能主动弃牌的卡不多,实际上除开你的装备外只有一张弃牌,导致南瓜头攻击加不上去,输出也就起不来,而蜥蜴装备每回合加攻,一把能摸三张,自身一张辅助打铁帮忙摸两张,运气差的话可能只有两张,但也很强了,回合数叠上去一张竭力,有多少秒多少好伐。
最后是辅助的问题,辅助最大的用处在于稳定给装备,如果辅助换成有弃牌卡的角色或许就成了南瓜头c,这个辅助就是蜥蜴c,除开稳定给装备外还有一个用处,就是偶尔给易伤了,一个易伤加下去是真的舒服。
一款优秀的肉鸽冒险卡牌构筑向地牢逃脱休闲游戏等你来玩~