雀魂麻将是一款由Catfood Studio开发的在线3D日式麻将游戏,是Steam移植版。该游戏融合了萌娘立绘、趣味表情贴纸和炫酷特效,具有半分钟注册、五分钟上手等特点。主要采用日式竞技立直麻将规则,包括一局场、东风场和半庄场等模式,与其他立直麻将规则相似。游戏内设有段位赛、友人赛和大奖赛等多种比赛模式,提供牌谱记录和信息统计等便捷功能,让玩家尽情享受二次元对战日本麻将的乐趣。
游戏特色
免费畅玩: 提供免费二次元对战日本麻将体验。
多样比赛模式: 包括段位赛、友人赛和大奖赛等。
自建赛事: 玩家可以与牌友自行创建比赛。
精美设计: 3D牌桌、卡通渲染、酷炫特效还原动漫体验。
声优配音: 豪华声优配音,增强游戏沉浸感。
游戏亮点
胡牌提示: 提供方便的和牌提示系统。
番数影响: 同花色组合影响最终番数。
雀头碰牌: 拥有雀头后可形成刻子。
雀魂麻将怎么玩
1、首先打开游戏,经历简单的注册环节就可以玩《雀魂》了!
2、《雀魂》游戏主页比较简洁。我们可以看到一位一身和袍打扮的二次元小菇凉出现在左侧。点击之后还会有语音!可惜不能动!(和某山朋差不多了嘛)。右侧则可供玩家选择游戏模式。友人场可以和朋友一起打麻将,比赛场则可供玩家参加《雀魂》官方举办的各式麻将比赛!
3、点击“段位场”,弹出多个难度的对战模式。从易到难分别为“铜之间”、“银之间”、“金之间”、“玉之间”四个难度。随着玩家等级的提升,玩家可以参加更高难度的模式对战。选择难度后,再选择自己要参加的麻将对战场制“四人东”(东风战),或是“四人南”(东南战)。选择以后游戏就开始为玩家匹配。匹配好了之后立即进入麻雀对战。
4、开始界面基本操作。
5、对战界面与雀龙门、世嘉mj没有太大差别。麻将牌字体沿用传统的日本麻将字体。轮到自己出牌时点击要打出的牌即可完成切牌动作。在可以吃、碰、杠的情况下点击自己牌上方的字即可完成动作。当然,没有“役”是不能胡的。此外《雀魂》与主流日本麻将规则统一步调,采用“食替×”的规则,不允许玩家“食替”。所谓的“食替”,即用两面搭子吃牌后,即刻打出可与两面搭子匹配为一组顺子的牌。在“食替×”这一规则下,45万吃3万后是不可以打出3万或6万的。
6、主视角完成了门前清听牌,尽管没有役,但可以“立直”了!“立直”是日本麻将特有的玩法。当玩家在尚未吃、碰、明杠,且牌山还存留有除王牌堆以外至少4张牌的前提下,完成有效听牌时,按下牌上方提示的“立直”字样,自动地将1根代表1000点的棒子放在桌面上,把打出
的牌横置于桌面上。“立直”属于役的一种,如本局主视角的牌型所示,即使玩家的牌面没有其他役,“立直”以后也可以胡牌。
7、好了,成功自摸绝张,完成胡牌。当任意玩家胡牌时,本局立刻结束,进入结算页面。系统会根据胡牌玩家牌型的“役”与“符数”自动结算分数。常见的“役”包括断幺九、役牌(中、白、发以及场风、门风的碰或杠)、立直、平和、门前清自摸和等。每个“役”具有一定的翻数,可以互相叠加。而“符数”则需要比较复杂的计算。最终根据翻数和符数计算点数。被自摸或是点炮的玩家要按照规则支付相应的点数给胡牌者。
8、日本麻将存在“振听”规则。当玩家曾经打出过听的牌时,就不能荣和别人的牌。“立直”以后如果错过别人打出的牌不和,也会形成“振听”。此外还存在“同巡振听”。当玩家处于“振听”状态时,桌面会提示“振听”,玩家不能荣和别人打出的牌。由于“振听”规则的存在,日本麻将侧重防守,在其他家立直或看起来像是听牌之后,可以选择跟打别人打过的牌(即“现物”),避免点炮,达到保住自己点数的目的。
9、玩家提升。富有“天凤麻雀”风格的雀力认定书。
10、玩家在匹配对战中取得1位或2位,就可获得pt值。累计pt值即可提升段位。只有提升到更高的段位才有参与更高难度对战的权利。与无需支付代价就能参与的“铜之间”相比,参与“银之间”对战的玩家需要支付“场代”才可以完成匹配,取得1位或2位不仅可以获得pt还可以获得铜币,取得3位或4位则会损失pt和铜币。类似于国产app《欢乐麻将》,玩家在铜币不足时可以限次领取铜币保证继续匹配对战的权利。
11、角色养成。玩家最初只有一姬(CV:内田真礼)和二阶堂美树(CV:斋藤千和)可以使用,之后可以通过氪金花费辉玉进行寻觅,或是兑换寻觅卷,有机会解锁更多新人物(几率只有5%)。每次寻觅可获得1点信仰值。但如果抽到重复的将转化为许愿石或星之石,实现了重复率转化为价值的设定。如果太非了可以直接拿信仰值兑换新人物。目前新人物只有4个,抽奖池还比较浅,但随着游戏的更新,我们或许会经历人物概率UP活动,乃至看到更多新人物(甚至是里限定)的登场。点击主界面下方的“寮舍”即可观看现有人物。
役种推荐及如何避铳
我们在刚开始玩雀魂的时候一定要先去看完这个新手入门啊,这里重点讲一下役和振听。在我们的国麻中没有役也可以胡牌,称为鸡胡。而在日麻中无役是不能胡牌的,有一些新人误认为役是一种三元牌或者风牌,其实不是。役是一种牌型,也就是你手里整个牌的一个类型。(后面我再会给大家推荐一些比较好用的役种)。振听的话就是说,你不能去听你自己以前打过的牌,这就要求我们在这一局中要尽快的确立好自己的思路,确定好自己要走的役型之后打出自己不要的牌,而不要一会想弄这种役一会又想弄另外一种,这样的话很容易就在最后振听难受住了。振听了的话就只能自摸来进行和牌了。
在比赛中我们也是可以点出役种一览的,点击右上的齿轮-点其他-里面就有一个查看役种,前面打牌不太清楚的可以边看边打,不过不要忘了自己的出牌时间就行。这里再解释几个名次,门前清和副露,门前清就是你整局游戏都不进行吃碰杠,直接听牌。副露的话就是,在我们吃碰以后,会把牌放在右下角那个位置,那个位置就叫副露区,这里的副露减一番就是指你进行吃碰后完成这个役就会少一番的分数。这里的老头牌是指19,比如一饼九万这样的牌。而幺九牌则包含老头牌和字牌。
常用役种介绍
首先,是最最常见也是被大家当成梗的断幺九,很多人不喜欢断幺九,总喜欢做大牌(就是等番型大的牌),而断幺九是一个只要你手里的牌不是那么极端,都可以快速成型的役,可以截胡很多大牌,在段位赛中,如果你本来就是第一二位,那么就可以考虑用断幺九去快速的结束比赛,从而获得比分。有些人就比较贪,明明比分已经领先很多了,却还要做大牌,这样做就很容易被对方翻盘,所以大家就不要太排斥这个役种,虽然我知道,当你马上做出大牌的时候,被断幺九截胡是十分痛苦的。
然后呢,就是立直了,就是当门前清状态听牌就可以立直,立直算役,所以新人幺九牌比较多,不太能断幺九的时候可以考虑立直,不吃碰,摸到自己听牌就可以了。
场风和自风刻子役我就不说了。咱们来说一些别的比较实用的,首先是一杯口,112233的牌型就可以,类似扑克里的连对,不过注意是门前清限定的,要靠自己摸。
然后就是三色同顺和三色同刻,顾名思义就是三个颜色同样的顺子或者刻子。
然后是对对胡和七对子,当咱们手牌对子比较多的时候就可以考虑打这两种。一般来说两轮下来能有四个对子就可以尝试去凑。
再之后,如果我们的手牌里字牌或者这种靠老头牌很近的牌很多,那么我们就可以考虑打混全带幺九,需要老头牌加上字牌的四组顺子和刻子再加幺九牌的雀头(也就是对子)。这一把我也是成功的打了出来。
“烂牌”局
最后打出了混全带幺九
学会以上几种牌型,我们就可以更轻松的根据手牌来变化自己的役种了,妈妈再也不用担心我胡不了牌啦!
避铳
在麻将中,经常会有人说:哇,你又放炮。或者火枪队训练赛之类的话。这里的放炮也就是放铳,就是指被人胡的那一方。而我们这一期视频里要讲的避铳就是让我们减少被别人胡的概率,毕竟只要我不被别人胡我就不是倒数第一。
那么我们如何进行避铳呢,首先最基础的就是出牌池里出现次数多的牌,这里就不说了。这里说一下筋牌和壁这个概念,筋牌就是指相差三的牌,比如1-4-7,2-5-8和3-6-9。比如那个人立直了,然后我们避免他胡牌。我们就要出它前面出过的牌,或者他前面出过的牌里+3或-3的牌,比如他牌池里有1,那么我们出4和7的被他胡的概率就会小,我们用这种手法避铳就叫做信筋,当然筋牌里也有概率,大家想了解原理和具体的可以去搜索来看更详细的内容。
还有一种避铳手法叫做壁,比如在场上已经出过四张4万了,那么就不存在有45万听36万的人了,这里的4万就称之为壁,我们出36万被胡的概率就会很小,以此类推。而如果场上有三张4万,那么4万就被叫做薄壁,我们出36万被胡的概率也会小一些,但是没有上面那一种壁更稳,就是说这个被胡的概率比上面大一些。