我的门派测试服是一款充满古风韵味的全新门派经营竞技游戏,为玩家提供丰富多彩的游戏内容。玩家可以在这里建立自己的门派,解锁各种任务以壮大门派实力,并随时准备迎接挑战。游戏场景古色古香,让玩家沉浸在古代仙侠世界中,快来下载体验吧!
游戏介绍
我的门派测试服是一款融合了古风休闲养成和回合制战斗的手游。游戏创新性地结合了回合策略玩法和休闲挂机模式,让玩家在仙侠世界中创建独特的门派,培养门徒和弟子,与其他门派一起竞技发展。游戏中职业灵活搭配,属性加点自由养成,神域限时开启,变异、元灵、稀有神兽等你来收服。多样人物角色和玩法助力打造独一无二的游戏体验。
游戏特色
研究套路: 实时对决中必不可少的重要策略。
仙界探险: 在仙界中尽情探险,结交朋友,享受修仙乐趣。
丰富资源: 简单的修仙玩法,周末奖励翻倍,获取超丰富资源。
刺激修仙玩法: 多样修仙人物、趣味事件,带来完美游戏体验。
多种道具: 不同画面、随机事件,增添游戏乐趣。
开局攻略
【资质宝鉴】★★★
1、资质共分为四类属性,看下图:
其中的标签属性分为固定属性和成长型属性两类。
固定属性会直接加一些固定不变的属性,如图:
成长型属性随着境界提升会附加更多的属性,如图:
目前版本,一般只有掌门有成长型标签属性,并且是自由支配的六选二。
2、六维属性
历练需要招收四个重点培养的六边形战士。在元婴前最为重要的属性是:根骨和气感。
3、五行属性(主要是增伤、减伤、克制有用)
4、生活属性
阵法、炼丹、炼器、农耕,只需要一个属性最高的(最好大于5,越高越好)
伐木4个
金石7个
制衣、巧匠、经商前期无需
注:极品属性的不管需不需要都得留着!!!
【归纳建议】
1、掌门天赋:先天经脉+武道巅峰,前期输出,后期做肉盾工具人。
2、六边形战士收四个,慢慢来就行。历练只有五个格子,而且只用培养五个人完全够门派升级,工具人们不升级也不影响他们制作、炼制高品级的东西。
3、炼丹只要一个属性最高的工具人就行,开始招不到也没关系,有个自带+5炼丹属性的小师妹。
4、金石工具人先收4个,门派16级后要7个。
5、伐木工具人先收2个,门派16级后要4个。
6、炼器工具人收一个大于7的,其余都不要。因为后面剧情有个炼器+7叫李太白的NPC 会加入门派。
7、农夫工具人只收一个属性最高的即可。因为种植花费的时间少最高才十几分钟,完全可以边历练边收菜。(切忌让属性低于+3的去种地,浪费精力还会减少收获,前期没有可以直接走历练,边历练边升级,性价比最高)
8、机缘工具人一个,挂秘境!挂秘境!挂秘境!(很重要,关乎你的法器材料来源)一般就是六边形战士中挑一个,但还是有可能会有逆天的工具人来的,所以挑弟子的时候不仅看词条还要看六边形中的机缘。
举例:
9、阵法1个(至少+5,否则不要),前期可以去开有要求阵法属性的箱子。
10、制衣(衣服)、巧匠(配饰)、经商都是后期需求,极品+10左右的留着就行。
游戏评测
在游戏中,全新的回合策略玩法让玩家体验完美的游戏过程。修仙玩法简单易上手,让玩家感受到独特的修仙乐趣。多种材料加速门派发展,让玩家享受轻松娱乐的欢乐解压体验。无论是挑战对手还是探索未知,都能在我的门派测试服中找到无限乐趣。
更新内容
v1.0.1:
✿玩法新增✿
1.开放新境界-金仙,包含弟子/灵宠境界的提升和相关法宝、心法、丹药、材料等道具的产出。门派等级上限拓展至58级。
2.开放新地图-丹霞赤天,包含金仙期的新城镇、地穴、地图门派、NPC和事件。
3.新增玩法-仙灵PVP:掌门可在川泽境参与仙灵PVP玩法,包含包含1v1/3v3/5v5三支队伍,三局两胜。
4.新增建筑-川泽境:门派等级47级开放。游历结束的仙灵可在此切磋交流,积攒[芙蕖子]以兑换奖励。
5.新增功能-灵宠道心:灵宠达到渡劫期后解锁道心页签,领悟道心后可为灵宠提供基础属性加成与神通伤害增减。
6.新增建筑-云梦道台:门派等级47级开放,消耗[云梦石]抽取渡劫期与金仙期灵宠道心。
7.新增星穹法台-禄存星,提供金仙期法则产出;进度箱中新增部分本命法宝专属法则。
8.新增金仙期须弥境关卡,提供金仙期的炼器材料与更多的经验产出。
9.新增天地灵物*7,可在金仙期星域战场、星域幻境和[逍遥玉]中获取。
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