有尾的恶魔杀手崛起是一款休闲放置玩法的RPG冒险手游,游戏采用了二次元动漫画风,拥有各式各样的武器和地图,等你来探索。有尾的恶魔杀手崛起游戏是有尾的恶魔杀手的续作,相较于前作,虽然放置挂机的玩法没有改变,但是游戏增加了更多的武器装备和地图玩法,为玩家带了更多的游戏乐趣,简要的操作步骤,也让玩家能有更多的时间思考武器装备的策略。
游戏亮点
在与里奇王的对决中惊险地胜利后…过了数百年…!
再度登场的恶势力与变得混乱的世界…解开里奇王的诅咒,再次拯救狐狸兽人族吧;
和平也要充满策略!收集货币与资源!
强化各个武器的技能、装备武器并计划策略以进行激烈的战斗,击败达克梅吉的追随者与恶魔,累积货币与资源,与精灵交流并强化能力;
运用各式各样的武器及技能,享受独一无二的策略性战斗!
透过根据阶级变强的武器和收集稀有装备,体验快速提升等级的快感;利用华丽的技能与独特的武器,享受令人眼花缭乱的战斗;
与巨大的神兽们团队合作,成为备受信任的英雄吧!
与神兽同行,体验更强大的战斗吧!透过关卡战斗与放置奖励来强化神兽的祝福;
在任何地方都看不到的华丽且强大的专属服装!
华丽的技能特效与拥有充满个性的技能之时装,同时享受视觉上的乐趣,根据氛围与情况运用充满特色的设计与多样化的技能战斗吧;
前往修练之房享受小小的乐趣!
每天进行「冥想」并获得修练点数,用累积的修练点数提升攻击力、体力以及新增的技能;
即使在关闭游戏的状态下也不会结束的无尽冒险!
利用放置型自动游戏模式快速进行并取得刺激的成就吧!透过离线累积奖励系统体验无穷无尽的成长。
游戏特色
1、放置式RPG游戏
即使暂时离开手机,英雄也会变得更强大也可获得新的技能。
2、简单玩法
新手也觉得很简单! 可以马上享受游戏。
多样的装备和成长要素
3、特殊的技能!
稀有武器装备锻造&收集,大幅强化自身战斗力!完美的战斗!
通过简单操作享受游戏的乐趣!
4、丰富的游戏内容
自动模式、战斗、副本、英雄任务、收集以及培养!
战役、战役、战役!通过无尽的副本可获得传说装备!
游戏攻略
1、打开有尾的恶魔杀手崛起官方版,即TDS: RISE;确保你已经安装了加速器,然后点击屏幕开始游戏;
2、在游戏开始之前,你将观看一段动画介绍故事背景;如果你不想等待,可以点击右下角的SKIP跳过;
3、进入游戏后,你将看到如上图所示的画面;游戏采用自动攻击挂机玩法,你只需操纵角色释放技能攻击敌人即可;
4、每个关卡都会有强大的Boss出现,你需要小心应对他们的攻击;观察他们的攻击模式并找出弱点,以便更好地击败他们;
5、另外,你可以点击英雄来给角色穿戴装备,这样可以增加他们的伤害和生存能力;选择合适的装备来提升你的战斗实力。
变强攻略
天赋点法
共101点,等级提升给予98点+VIP5的3点。
圣物
有抽满但还没练满
还没迈入SS者建议可以将S和成长有关的先练满再抽SS,
甚至S全练满再上SS也没问题,SS需要的碎片要求非常多,
光抽满SS就可以将S阶练满了。
上SS也是将成长相关先练再来提升攻击相关,剩下就慢慢练了。
怪物卡片
很幸运在中期,还在拿法杖时就抽到三星SS红色不死族蜘蛛,也是当初让我选择弓非短剑的主要原因之一。基本配置同武器8卡开2阶四个技能我是无脑塞加攻击力属性的卡片优先属性 :村庄外围x4 — SS阶级装备穿戴数x攻击力+35%(副武器也会加乘,所以最多加到7件)沙漠遗迹x2 — 15%血线下普通怪物即死蘑菇之森x2 — 30%血线下造成敌人1.2被最终伤害。
弓技能符文搭配分析
以开8卡后上2阶技能去分析,与其符文配置,和段落三、弓时装分析为弓强度变化主因。主要会围绕在突进导向箭矢的质变,其他技能本身就不加以赘述。1、2、3技的【增益符文】只会存在1个效果不会叠加,故可开其中的一格的即可(推荐多重箭矢CD4秒,可常驻)总开格26,100*12+1000*10=11200钻。
突进导向箭矢
最关键的是第3符文【冷却时间符文2】:导向箭矢击中时,技能冷却时间减少0.1秒,基本的18枝箭若都击中便能减少1.8秒的冷却时间,感觉很少对吧。若是加上第4、5【功击符文】,分别+2、+8枝导向箭矢,加基本18枝就有28枝,最多能减少2.8秒,感觉跟第2符文【冷却时间符文】:减少CD30%(圣物装备满大约减3秒)差不多,是有什么厉害之处呢?
多重箭矢
第3符文【功击符文】:额外发射4枝导向箭矢,这边的导向箭矢会触发1技减0.1秒CD的效果,所以可以减1技0.4秒。第8符文【导向射击符文】:以25%的效率使用突进导向箭矢技能,和第1技的第8符文类似,也是很多人会有疑问的,简单来说,1技100%效率是射28枝导向箭,而25%的效率就是7枝导向箭,这也会触发1技的减0.1秒CD。所以说施放2技也会减少1技0.4+0.7=1.1s的冷却。目前减少1技冷却累积… 2.8+1.1=3.9s。
闪电箭矢
这个技能清怪能力很优搭配第8符文【范围符文】可以从1道变3道第3符文【功击符文】:此用技能时,额外发射4枝导向箭。 应该不用多说了吧。目前减少1技冷却累积… 2.8+1.1+0.4=4.3s第2符文【晕眩符文】:技能击中时,目标晕眩2秒。 我是没塞啦,可有可无。
光之风暴
第1、2【伤害符文】:一般怪物、B伤+20%我没装,广告上有大佬说会被2阶+30%覆盖,不过我自己也不是很确定,有待商讨。第4符文【功击符文】:导向箭矢数量增加5。知道啦! 知道啦! 减0.5秒1技CD对不对?我原本也是这样想,所以卡了很久没开,一开之后惊为天人!注意技能叙述:每0.5秒在空中产生共5次魔法阵,加上第8符文【招唤符文】魔法阵数量+2等于共7次魔法阵,而这7次每次都会触发5枝导向箭矢,总共35枝! 减3.5秒1技CD!这听起很来不错对吧。
更新内容
v1.3.23:
*新增内容
添加了一个新的冰属性SSS加特林炮服装“ModelType: ice”领取服装的通知将持续两周。
*平衡改进和改变
-增加了接收批量重复任务奖励的能力
-增加怪物卡库存过滤功能
增加了怪物卡强化材料的选项检查功能