宿命回响国际服是一款由带好R工作室开发的二次元角色扮演游戏,游戏画面精美、音乐采用的都是古典乐曲,具有很高的可玩性。宿命回响游戏中,玩家将组织一支由数名年轻音乐人组成的乐队,与其他玩家对抗,每个角色都有其独特的性格和故事背景,玩家需要通过游戏中的剧情与他们逐渐建立联系。与动漫不同的是宿命回响游戏内,玩家可以享受到不同角色战斗乐趣,体验不同角色的人生。
游戏特色
1、音乐的力量:成为“音乐人”的女孩
著名的日本流行插画家 LAM 负责游戏的角色设计。
拥有不同个性的“音乐人”,他们获得了著名音乐的力量,例如贝多芬的 c 小调第五交响曲作品 67 或莫扎特的“一闪一闪小星星”,都将出现在游戏中。
在指挥的带领下,他们将演奏华丽的战斗动作。
2、使用完美的战术来赢得战斗
宿命回响,重获希望的战斗已经开始,现在由您来领导这一切。
战略性地安排玩家在适当的时候激活技能和各种效果。
冷静地判断和正确的指令是主导战斗的关键。
3、各种可玩元素,例如解谜和迷你游戏
冒险的最大乐趣在于解决各种未知的谜团。
宿命回响游戏拥有地牢和各种解谜元素的任务等待玩家体验。
让我们沉浸在“takt op”的世界中。并探索永无止境的故事。
游戏亮点
1、古典音乐拟人,在这里玩家能够见到各种不同性格以古典月命名的角色
2、具有独特风格的画风和精美的立绘收集,还有各种各样的角色可以自由培养
3、结合了更爽快的战斗模式,搭配不同的角色为你带来更多精彩的冒险
角色推荐
1、坦克角色——瓦尔基丽
坦克角色前期非常建议能抽到瓦尔基丽,瓦尔基丽的被动非常强力,每次攻击都可以触发嘲讽效果,而其它坦克角色都需要技能才可触发此效果,需要浪费一回合的行动。一技能可以给自己提升30%物理和魔法防御力,二技能可以在造成伤害后降低敌方单体20%的物理防御力,大招不仅是AOE效果,还带前置增伤,等量吸血的效果,是个非常出色的坦克角色。
2、辅助角色——达芙妮与克罗埃
辅师角色推荐达芙妮与克罗埃,被动增加治疗效果,一技能强力单奶,二技能除了本身的三回合护盾外,达成【风谣】层数三层条件时还附带位移,群奶的效果,而位移效果在一些有特殊需求的关卡或者需要某个角色切换位置释放技能时非常有用。大招效果在【风谣】三层时达到最大效果,100%魔攻的群奶,还有对敌方的AOE伤害能力,可以弥补身为辅师缺少的伤害能力。
3、物理输出角色——月光
单体物理输出推荐月光,被动效果根据敌方站位获得增伤效果,最大可获得25%的增伤,大招可以切入敌方任意位置,并且还可以给自己加速BUFF,一技能是非常直接的单体伤害,但是配合大招的加速,在暖机之后一技能可以获得30%的增伤效果,二技能可以给敌方上追击debuff,在同伴攻击拥有这个debuff的敌人时,月光最多可进行四次追击。因为是二星角色,抽取的难度不高,而且养成容易,是非常值得培养的前期攻击手。
4、魔法输出角色——清杂
魔法输出有着清杂、清丝血怪还有切对面坦克的角色定位。所以基本上开局送的卡门也是可以用的,当然有条件的话也推荐魔王这个法伤角色,二技能可以清除敌方全体随机一个增益效果,算是个对策卡,在后续关卡中也经常能用的上。
游戏秘籍
角色养成sr级乐装技能
先从全职业可用说起
胡桃夹子这张属于暴击卡,但是目前你游的环境似乎很难塞下暴击角色的,至少现在用不到。7.5的暴击在前期的回合制里面收效一般,属于有暴击能力角色的对策卡。
简单暴力的攻击卡,万金油。目前的游戏环境大多都是对领袖攻击。
(蝙蝠)盾队的特化卡持盾加伤,保有一定攻击能力,可惜白值不属于输出,可能定位是给前排,但是加攻意义不明。
个人喜欢这张(可惜目前游戏能用的上俩次大招的局数量较少但是12.5的暴击还算是可观的收益了)。
反杀流可以用,打那只鸟的,除此之外可能没什么操作空间。
说是全职业可用,但是这玩意就只是给蝙蝠准备的吧。
职业专属
职业专属sr卡比较直观,效果也还是不错的,相比全职业卡而言,优点是白值更加专一。
因为技能效果一目了然就直接放图片了。
总结:个人认为乐装是能用职业专属就用职业专属,毕竟白值摆在那里。非职业专属也有他们相应的对策时机,有些是大部分时候覆盖也能显得很有效。所以都看各位取舍。
再就是关于乐装升星,金币成本较高,提升也相对少(大多数都是大概2%左右的微妙提升),目前情况来看三星乐装是能推平大部分图的,等级提升也优先于升星。
更新内容
v1.2.217:
◆新增内容:
增加了新的音乐艺术和记忆
新增故事内容
添加了新的战斗模拟内容
新增事件
◆其他修复和优化