克瑞因的纷争试玩版是一款非常刺激的日系策略战争游戏,多种二次元角色形象设计,带给玩家全新的视觉体验。在克瑞因的纷争中,玩家需要踏上勇者的道路,不断前进,寻找幸运的女神,拯救王国。在克瑞因的纷争中,有许多种不同类型的地图,玩家的探索也更加的具有乐趣性,在遇见了不同的怪物的时候,玩家可以通过学习不同的技能,进而选择不同的方向。快来克瑞因的纷争中,遇见自己的女神吧。
游戏背景
故事始于名为克瑞因的神造之地,魔族的侵略正席卷大陆,处于战火中的梅比乌斯王国得到了伟大预言的启示,寻找能够拯救王国的勇者——
以传统的王道日幻勇者物语为背景,配合独特的Rogue like玩法机制,克瑞因的纷争将会为你带来不一样的RPG体验!
「死了就是死了,一切都要重来,不能续关,也不能读档。」
踏上与死亡相伴的残酷征程,祈祷幸运女神的青睐,一到结束便失去一切!
「死亡并不是结束,无论多少次都会重来。」
随着一次次的重来,敌人与事件都会产生改变,在充满未知的冒险与摇摆的命运的尽头,到底是胜利?还是真相?又或是解脱?
「没错,你就是伟大预言中的勇者。没错,你就是故事的主角!」
化身伟大预言中的勇者,扮演故事的主角,开始无尽的征途吧!
游戏特色
1、操控少女在游戏世界中冒险,击败所有的怪兽。 培养升级你的英雄,收集和搭配符文。
2、深入到随机生成的地图干起啊,通过使用策略与战斗技巧来进行闯关冒险。
3、轻度roguelike策略对战手游, 游戏中需要利用组合精灵阵容粉碎敌人。
4、游戏中的地图都是随机出现的,超多神秘的地方有酷炫的宝藏等你来寻找
5、你在和敌人对抗的时候,一定要 了解对手到底有多多强大,发挥独特的作战策略去迎接挑战
6、每日都会开启全新的作战任务,茂密的森林中有各种奇形怪异的生物等你来挑战
新手攻略
如果你还没买史诗,想先玩简单模式的话,那你就只有亚利斯塔可以玩。
亚利斯塔体系大概有三种
第一种是护甲体系,比较完善,也就是我通关的体系,这是最稳妥的,核心卡牌是老兵的胸甲(作用是护甲可以累加,不会随着回合结束消失),后面还会有金魔石(效果是将一件装备牌直接装备上),但是一般只能通过屑女人(就是那个一直跟着你的女的)抽出来,核心卡商店黑市见到就拿,然后主要卡牌是肩撞(甲叠起来可以一下百血)和轻甲撞击(有甲就是无限进攻),还有一张佣兵迷药(回复已损失血),其他就是护甲卡就行,装备牌最好是一件胸甲两把重剑
总结护甲系卡牌优先度:老兵胸甲>肩撞>佣兵迷药>魔刚重剑=轻甲撞击,其他护甲卡优先
第二体系:低血流
保持低血量频繁触发卡牌的效果,如嗜血之镰,佣兵秘药等,核心牌是第七的实力(获得已损失血量的护甲),主要卡牌是佣兵秘药和逆袭等等,但是有老兵的胸甲还是优先
总结低血流卡牌优先度:第七的实力=老兵胸甲>佣兵秘药>逆袭等输出卡牌,可以拿些高护甲牌,佣兵迷药是消耗牌,有时候会翻车
第三体系:暴击流
新出的体系,主要是磨刀石和七彩棱镜上的暴击,我也没玩过,大家可以自己体验一下新玩法
外加一些新手技巧:
1、一般图要先清完才走,就是把地图上所有怪都打一遍,哪怕没经验也有金币拿,金币可以在地图上的卡牌买卡,也可以在铁匠那里升级遗忘卡牌
2、有支线任务让你先去哪个地图,后面有括号备注,进副本前先把所有任务接了
3、如果右下角有祝福最好直接用,升级卡遗忘卡啥都行,现在祝福刷新频率高,可能连打两把连续两次祝福,不马上用可能就亏了
4、卡组并不是越多越好,核心卡组凑齐了就行,反而卡片越少越好用
5、升级给的属性点一般先把要属性点少的先点了,要的属性点同样多,优先点获得行动点的
6、三个角色开局除了卡组技能不一样,属性点也会不一样,比如贤者是能存的行动值天生+1
7、boss也有三个,对应贤者(冰怪),魔族妹(拳石),骑士(魔王),个人认为冰怪最好打,魔王第二,拳石最难,因为拳石也是叠盾然后轻甲撞击无限进攻。还有boss有每隔几回合无敌,一定要看它头上的buff
8、小怪爆的卡如果没有想要的直接跳过拿钱,点金术优先度高,但是没有体系卡片的优先度高
玩法介绍
一、前期加点
首先在最初的关卡中,一些新手玩家可能不太了解直接就过不了,其实这个副本是难度比较低的,在卡牌的祝福选择上尽量选择生存率的词条,比如说免死增加坦度,然后补充输出的卡牌——元素输出或者猛击,死神的镰刀等等。
在技能的加点上推荐主要加力量从而提升输出,在被动的选择上就选择回血,这样就不容易死亡,这套加点可以在初期解决很多的怪物。
二、关卡选择
每一个关卡都是可以提供选择buff的,尽量选择增加属性的选项,比如说体制可以增加防御力,爆裂可以提供团队输出,都是可以选择的,当然也有拖延时间的任务,这个任务能提供丰富的奖励,但是要在很长的时间内干掉很多的怪物,很容易造成死亡,对于新手来说基本无法通关,不要选择。
三、关卡陷阱
副本内有很多的限制,其中绿色触手这个陷阱不需要怕直接走过去,陷阱红花就不要踩过去了, 赶紧绕道。
更新内容
v1.0.3:
1 开放"世界边缘"活动
2 调整怪物强度与活动奖励
3 调整部分敌方BUFF的上限
4 上线新见闻,并调整内容
5 更新游记内容与经验
6 优化常驻活动“遗迹领域”的活动内容与匹配机制
7 优化遗迹领域挑战记录显示方式
8 优化遗迹领域测试领域的过程
9 上线新礼包,金蝶皮肤限时返场
10 优化主线内容,修复bug
11 调整主界面UI,优化位置
12 优化怪物图鉴显示方式与逻辑
13 优化十连渲染的机制
14 修复主线剧情错误内容
15 优化"设置"中机制与逻辑
一款以卡牌战斗和roguelike为核心的二次元冒险手游等你来玩~