我来自江湖手游是一款武侠题材的文字RPG冒险游戏,不仅为玩家们真实还原再现了经典的文字mud玩法,还在其中融入了角色扮演、模拟经营等多种有着极高可玩性的游戏元素,大家作为江湖中一个小势力的掌门,如果想要在这个风云诡谲的江湖里更好的生存下去,必须要发展自己的势力,并且通过交好其他的门派势力来确保自己门派的顺利发展。
游戏亮点
【开放的江湖】游戏的游历玩法以MUD类游戏为基础,构建一个开放的江湖。你可以摆脱主线剧情的限制,带领弟子在地图中自由探索。游戏时间将实时流逝,江湖每时每刻都在发生变化。游戏中提供了大量的随机任务,包括官府悬赏令,江湖传闻等。与不同的江湖角色进行交互,你可以向别人打听隐秘的江湖消息,也可以击杀看不顺眼的角色,随意窃取他人身上的财物,但是务必小心官府!江湖中的每一个角落都可能隐藏着莫大的机缘,只留给善于发现的人。
【势力经营】你可以招收心仪的弟子,每个我来自江湖的弟子都有不同的人物经历和天赋属性经营部分提供了多种产业建筑供你选择,你可以按照喜好规划自己的发展路线经营部分提供了大量随机事件,提升游戏趣味性势力发展不会一帆风顺,你可能会招来外来势力的偷袭,这时候组织弟子防守吧!
【武功】游戏提供了多种不同等级的武学(将不断添加),你可以在游历过程中通过任务、解谜甚至偷盗等方式获得。不同的武学对修炼者的天性和天赋有不同要求,你可以选择合适的武学搭配来提升弟子的战斗力。【战斗】快节奏的多人回合制战斗,考验弟子的武功搭配和战斗策略。
【神兵利器】我来自江湖中隐藏着不少神兵利器,若有缘获得将能极大提升战力。你也可以在门派中建造天工堂,通过锻造系统来制作独一无二的神兵,助你纵横江湖。
新手秘籍
1、新手弟子属性建议分开刷,eg:这个人刷出铸造和挖矿强(200点以上),那个人种植,岐黄强,这样等你建好门了,可以合理分配他们的工作,不至于干个啥一大堆人,效率也不咋地。
2、我来自江湖刚开局没什么钱和材料,开完门派荒地后,先别建厢房,工坊(基础材料加工厂),百宝阁(锄头铁毡工具之类),农田(拿种子种粮食药),大殿弄好,然后分派两个人分别去后山森林,矿场,砍树挖石头,这样材料来的快点。
3、弟子分配工作的选项,点成黑色默认关闭此类工作,所以这个弟子如果挖矿强,前期除基本比如养病之类其他都可以黑了,留一个挖矿,这样他不睡觉就只挖矿,记得给他配镐头(工作效率)。
4、弟子都是默认去工作的,比如这人加工做饭强,加工完材料就会自动去做饭,至于有时候空闲也是因为他们属性的体力心情压力,自我缓解。
5、建好大殿后,立马派研究厉害的去研究讲武堂,留材料建好这样弟子和你都可以习武,方便应对进山甜事的人。
6、没玩到冬天,听说冬天粮不够新收的弟子会跑,建议平时多屯谷类。
7、大伙最关心的钱的问题,目前我也就是挖矿下来的残破宝石卖给游商;或者杀江湖散人拿身上装备卖钱(衣服卖衣服店,武器卖武器店,别一股脑卖杂货店赔钱);接官府衙门的通缉令然后跑去杀人,回来再拿钱拿声望武学经验;大殿不断升级,研究酒坊做酒卖酒。
8、每次杀完散人做完我来自江湖任务前期都会有武学经验,点开人物属性-武功-修炼拿那个去升级你的武学内功,基础内功,基础剑法决定你后头是不是能学好武功,多升下没坏处,升级后安顿好门派,你就可以安心做我来自江湖的主线了,(右下角门派可以随时调整你的门派任务摊派)。