韵律源点是一款有着唯美二次元日系画风的音乐节奏游戏,有着独特的三维游戏模式,玩家们可以通过点击、长按、拖拉等多种方式来完成歌曲的演奏。庞大的曲库可以轻松满足大家对于不同音乐的喜好,还有精心打造的故事剧情与完整的世界观设定,玩家们甚至能够沉浸在游戏所带来的原创音乐当中,在韵律源点Arcaea层出不穷的音乐冒险中掌握更多操作技巧,完成更高难度的挑战。
游戏优势
1、在破碎的世界里,两个女孩的自我,除了音效和操控,增加了韵律源点游戏的难度和优美的旋律片段
2、从音乐表现和画面表现两个方面来看,游戏画面的风格确实很独特,控制方式是按住屏幕拖动
3、每一个选择都只能由有经验的人来做,虽然这种方法很快被科幻小说所取代
4、街机音频游戏的特点和韵律源点这种控制技术对于一些快节奏的音乐来说可能比较难
新手教程
1、首先进入音游韵律源点;
2、这里可以通过设置来完善时间判定,这里点击设定;
3、可以设置偏移率,设置好了之后点击完成;
4、还可以对音频和视觉进行设定,还可以对音频进行预设,只需要点击切换预设项目即可;
5、这里有多种玩法模式供玩家们体验,如故事模式、段位挑战等,你可以使用残片解锁部分歌曲而其余的曲目则大多需要通过「世界模式」解锁;
6、这里我们点击开始游戏,这里有新手教程,这里点击接触判定线的地面音符,记得在四条轨道中点击正确的那条;
7、然后等音符过来之后就需要不断点击;
8、还需要跟着音弧的移动方向进行滑动,具体的玩法玩家可以在韵律源点游戏中自行体验;
怎么解锁音乐
1、点击【Music Play】进入歌曲选择,下面为主界面:
最上方的Fragments 【碎片】,与每首歌曲获得的分数有关,越高越多,作用是来解锁后面的歌曲用,以及不同难度的歌曲包
2、点中间那块(Arcaea)就可以看到另一张xxxcode
3、随便点击一首曲目,显示要扣钱,然后就可以购买了
目前有11首标配歌曲,加上三种不同难度,不氪金已经足够,在没有更新曲包时,不建议提前消费,没有意义,等新曲出来试听后可酌情考虑
常见问题
1、下载后卡在加载界面不停转圈?
大概率是因为韵律源点安装包损坏或残缺导致的,一般这种安装包都是来自非正常的下载渠道。
2、残片、记忆源点的区别?
残片通过非world模式打歌获得,与你的成绩有关,用于解锁歌曲难度及购买体力(每24小时限购一次),要注意的是残片为本地数据,卸载重装会使残片归零,本地残片保存上限为9999。记忆源点需要氪金,是跟随账号的,价格为6rmb/100源点。
3、通关判定是什么意思?有什么区别?
arcaea的通关判定分为分数判定和通关状态判定,分数判定分为D(分数<860w)、C(860w≤分数<890w)、B(890w≤分数<920w)、A(920w≤分数<950w)、AA(950w≤分数<980w)、EX(980w≤分数<990w)EX+(分数≥990w),通关状态判定分为Track Lost(字母L)、Easy Clear(绿C)、Normal Clear(紫C)、Hard Clear(红C)、Full Recall(字母F)、Pure Memory(字母P)。
首先是韵律源点基础的通关判定,屏幕左侧的回忆收集条满70%时即可通关,在游玩过程中第一次收集满70%时会有哐当一声的音效。不同人物技能可改变通关难度。以初始光为例,其技能为“简单”,可以减少lost时丢失的回忆收集率,使用她时通关判定即为Easy Clear(绿C)。初始对立无技能,那么使用她时通关判定便为Normal Clear(紫C)。
而比较特殊的是拥有“困难”技能的角色,例如伞对立,回忆条开局便是满的,在变为0时会强制中止韵律源点游戏,可以理解为ll、邦邦等游戏内的“血条”。使用拥有这类技能的角色通关时判定为Hard Clear(红C)。值得注意的是Hard Clear只要回忆率大于0即可获得。
Full Recall(字母F),即一般音游中说的fc,达成条件为无lost。Pure Memory(字母P)是需要在fc的情况下达成无far(可以理解为一般音游中的great或good)全pure(即perfect)。
游戏评测
在音乐冒险的旅程中,我发现韵律源点以其独特的三维游戏模式脱颖而出。游戏内有着各种通关判定,从Hard Clear(红C)到Normal Clear(紫C),每个判定都彰显不同的游戏技巧。
价格方面,每100源点仅需6rmb,而且回忆条开局即满,为玩家提供更好的游戏体验。游戏的回忆收集条满70%时即可通关,这为我带来了更多的挑战感和成就感。
韵律源点不仅在音效和操控方面下足了功夫,而且画面风格独特。通过点击、拖拉等多种方式完成歌曲演奏,让玩家沉浸在原创音乐中,体验独特的音乐冒险。
在通关状态判定方面,从Track Lost(字母L)到Full Recall(字母F),每个状态都呈现了不同的挑战。同时,玩家们可以通过不同人物技能来改变通关难度,使游戏更富有策略性。