食物语华为服是一款别有一番趣味的模拟经营类手游,不仅拥有着炫酷十足的实际效果视觉感设计,更有身临其境极为逼真的沉浸式精彩代入感体验,你只需要打开循环之约即可快速展开独属于你一人的修真冒险探索之旅,至于那些由美食之魂化作的美男子们全都会在你的旅途当中慢慢相遇、相识乃至相知,而且食物语独创了全新有趣的酒馆系统,你甚至有着一定的机会可能够在其中寻找招募到强力炫酷的SSR强力角色,他们会陪你浪迹天涯,也会和你一起经营专属的美食小世界。
游戏评测
食物语游戏玩法多种多样,不容易觉得单一没有什么玩头,厨房餐厅游戏玩法确实非常好
风格美工设计,工艺美术巨头全是仙人,风格非常漂亮,看的都想承揽全部食魂小帅哥
故事情节并不是千篇一律的玛丽苏恋情,肝度适度,能够选购粮包获得不同的东西
珍珠日月贝技能强度分析
珍珠日月贝技能组的核心概念就是主打“不会下场”的特权,食魂具有恐怖的强制出场权。
在食物语原有版本中为食魂提供出场权的技能效果主要有蓝色buff“不屈”、子龙脱袍的战袍、怀抱鲤的斗志以及梅子青釉膳具套组,而珍珠日月贝则更进一步,拥有了几乎在任何条件下都不会下场的权利。
除了强制出场权的特权之外,珍珠日月贝还拥有类似海米升百彩的“膳具化”设定,这是其基本战斗定位。
【双形态概念解析】
食物语中日形态的珍珠日月贝,他的技能效果就只有一个目的:快速掉血以进入月形态,因为他只能在月形态下发挥技能真正的作用。
因此我们先来解析月形态。
月形态的核心概念可以理解为“外置膳具”。
要想触发月形态有且仅有一个条件,就是让他受到达到斩杀线的伤害。
每次月形态的时长有且仅有四个回合,而在食物语这四个回合内,珍珠日月贝相当于变成了一套外置膳具,膳具效果为:全体加攻,且每次普攻为全体队友回血。
为什么说月形态的珍珠日月贝是一套“外置膳具”呢?自身不会受伤害、不能被治疗(无法被选中),状态清零之后不会被叠负面同时也不能叠上正面,但又并不像楚荑花糕三技能和五侯鲭水镜的技能效果那样将食魂隔离出战斗,而是持续发挥技能效果,这种定位基本上与一套膳具无异。
比起海米升百彩“小青白玉”的效果来说,月形态的珍珠日月贝是真正的“膳具化”食魂,因为海米升百彩仍然会受到食物语治疗/伤害、增益/减益和控制的影响,而且专属紫buff“好运”还会被打掉,珍珠日月贝则完全不会有这些担忧。
日形态的存在,已经提到,其基本目的就是“快速掉血以进入月形态(也即膳具化形态)”。
普攻折损生命以及日形态大招“织引”状态的主要目的之一,都是让珍珠日月贝能快速掉血。
“织引”同步伤害,可以加速珍珠日月贝的形态切换,而同步治疗,可以在队内有强力的单奶技能(例如四喜丸子的大招)冷却完成时,一次为两个食魂提供大量的回复。
但在食物语中也需要注意,“织引”只能同步“直接”的攻击和治疗,也就是说附毒、雄黄酒的叠伤造成的伤害以及持续治疗、怀抱鲤的斗志造成的回复理论上来讲不能同步。
但是,作为年限食魂,珍珠日月贝的专属紫buff“织引”在战斗中的作用必然不会到此为止,后面会做更详细的分析。
结合食物语珍珠日月贝的基本设定,可以认为“日形态”其实也就是“贝形态”,是基本没有出手能力、只能挨打的贝肉,而月形态则是“壳形态”,结合之前已经提到了的“膳具化”概念,月形态的珍珠日月贝其实也就正像一个贝制膳具一样,在整个队伍中发挥作用。
黄酒技能定位详解
雄黄酒是食物语新版本俗世藏锋·持守怀新中加入游戏的全新食魂角色。
1、挽弓:攻击单体敌人,有75%的几率让敌人负伤1回合,提升技能等级会提高触发几率;
2、妖邪不惑:对全体敌人造成伤害,同时有40%的几率使敌人获得醉酒效果,持续1回合;
3、但求清净土:对全体敌人造成伤害,同时75%的概率使敌人负伤、沉默,效果持续1回合。如果有醉酒效果则使目标额外沉默1回合;
4、负伤状态下,食物语每回合会扣除附加者100%攻击的生命,可以多次叠加效果。