无尽的元素使无限代币是一款虽然游戏看起来有点简陋和粗糙,但实际的内容和玩法设计却很有趣味,游戏中为大家提供了非常不错的策略性和随机性。游戏中玩家们可以随机获得许多不同的卡牌,不同的卡片拥有各自的技能和buff,大家可以将这些卡牌进行组合和搭配,让每一个卡牌都能发挥出最大的作用,此版本还为大家提供了无限代币,给大家带来更好的游戏体验。
游戏特色
-你最多只能组合3种元素,最多学5个技能树
-无尽的元素使中打怪前注意尽量收集学习对应元素技能的硬币,否则很快就没钱学技能了
-只有通过了第一层才能拿到至少1个死亡代币,通过的层数越高代币越多
-技能分主动和被动,沉默和驱散只对主动技能及主动buff生效
-战争徽章(银色)-黄金、阴影、战争,死亡徽章(黑色)-恶魔、机械、灾难,魔能徽章(蓝色)-自然、魔法、光芒、幻觉
-更多游戏说明和战斗机制说明请点击游戏中的【关于】按钮查看
代币类资源的介绍及使用
代币:增加普通模式的人物三围属性及徽章数量,优先升级攻击,其次血量,最后防御,徽章完全可以不升,除非你想玩3个同类徽章的职业
魔方:增加无尽模式的人物三围属性,升级顺序同代币,除非你想玩特定阵容,比如肉流,则优先升级血量
天赋:无尽的元素使同时作用于普通模式和无尽模式,为百分比形式的加成,显示在人物血条下方,优先升级可以堆叠的,同类属性是加算,比如魔法的附魔护甲+20%技能减伤,你天赋里面点出来20%,则是40%技能减伤,再触发灵柩就是80%技能减伤,所以这类天赋优先点,而真伤减免这种由于有技能可以直接免疫真伤则完全不需要点,攻防血的属性则根据自身需求适当点,都是属于锦上添花类型的,某元素增伤等同理
神器:前期神器光年,拿上就能用,稍微升几级效果显著,后期神器永动机/绞刑台,等级高了以后可以作为核心输出,未来可期神器叹息之墙,对等级需求低,效果显著,唯一问题是缺乏一个配套的技能树,其余神器中规中矩都是锦上添花
【小编亲测有效!】