使魔计划是一款十分有趣的Q版卡牌回合制养成游戏。在这款游戏中玩家穿越来到异世界,在这里玩家拥有驱使使魔的能力,通过多种方式来召集拥有各种特殊能力ID使魔们,收集种类繁多的使魔来点亮图鉴,并且根据每只使魔的特性来搭配组建出不同的阵容,带来自己的使魔队伍前去闯关,与强大的敌人战斗。此外,游戏内置的养成也十分的有趣,能够从多方面来提升使魔们的战斗力,并且可以通过设置共鸣系统来平衡所有使魔的等级,这样玩家只需要集中资源来提升其中六只使魔的等级就可以让全体使魔的等级同步,这样更换阵容也更加的自由方便,不用担心因为资源短缺而无法去组建新的阵容。同时,玩家还可以将从冒险中获得的装备给使魔佩戴,强化使魔的属性数值,并且不同的套装还有专属的套装效果,给使魔适配合适的套装可以让它们发挥更强的战斗力。
游戏特色
【画风简单也可萌】
从第一眼断定出自幼稚园灵魂画师之手的迷之画风,到发现使魔神情动态天然呆萌,竟然开始对这些草精、车轮什么的简单生物毫无免疫力,萌到摔倒,要抱一只九尾狐才能起来~
【经典日式回合制】
回归最具策略的回合制战斗方式,忙时自动刷关积累资源,闲时手动释放魔法战胜强大BOSS,赚取高额利益,烧脑或是休闲全由你决定~
【闪光吧!最强使魔】
几百只使魔、5种属性、每只都拥有完全不同的技能特色,无论抽到几星使魔都各有用处,永远都会期待下一只使魔闪光而来~
【研究成长超快感】
这些呆萌的使魔,一天比一天强壮,操控他们升级、觉醒、战斗,给它们穿戴金色套装,让它们在战斗中学会观察敌方弱点、学会互相配合取胜,想想真有意思啊~
【迎接挑战吧朋友】
在这个由伟大主神“艾姆·泽·戴迪·奥夫·泽·沃德”守护的世界里,崇尚通过战争争取和平,使魔们不仅要通过PVE副本打好基础,还要定期前往竞技场与其他使魔比拼,检验自己的实力,通过好友圣域互相帮助,结成联盟,准备开启最终的PVP对决~所以,一起变强吧朋友,来与我一战!
游戏亮点
1、挑战强大的圣域副本,赢取极品装备武器
2、拥有经典的日系和风画面特色和背景音乐
3、独创的经典回合制策略战斗风格
4、强大的中二使魔英雄战士,觉醒突破
使魔养成推荐
1、最常见的肯定是水木乃伊
这个是开局送的,而且各种礼包能让萌新快速升星,是新手前期比较推荐的一个使魔;但是也仅限于前期,后期拉跨。但是前期的确可以当做队伍核心来弄,你亏不了,最次也能当个高级狗粮
2、风兔子精
这个使用需要对装备和阵容搭配有一定的要求,总之就是要有足够的命中,能让炸弹顺利引爆,真伤就会很给力。
3、风死神
无视类输出,伤害AOE很强。虽然现在挨刀了,但是还是很强力的输出,搭配一定的辅助还是能打出成吨的伤害,暴击爆伤堆上去就OK了。缺点是鳖招,容易被控影响输出,需要免疫或者带【六道轮回】宝具。
4、火龙
这个7天乐会送的使魔,是个万金油的输出。其实我一直纠结要把他放在输出还是辅助类输出。结果翻了下热度榜,竟然分在输出类。我们还是把它当输出吧。这个使魔几乎可以搭配所有阵容,清能量,算是一个软控(限制对面使魔,但是人家还能动),如图,我搭配冻结圣痕和【命运监察之眼】宝具,尽量把这个使魔aoe控做到最大化收益。
5、火人偶
火人偶是个比较稳定且有一定特点的输出,这里把风人偶也推荐上,也是很给力的。这个使魔的特点就是始终稳定的输出,前中期都很有用,前期双AOE可以迅速推图 后期遇到很多带被动的,输出还是很给力。二技能还能退条。我一直在使用。而且还有一个功能性,就是封被动,对付火魂女之类有奇效。或许缺点就是又要输出,还要兼顾命中难搞而且自己单独C总觉得有点不太够。
6、火鸡
火鸡作为一个输出,emmm,我把他定位为JJC(竞技场)选手,毕竟挨打才会有输出,推图越战有点站不住。很弱鸡。但丢JJC只要不被秒,配合一些使魔(比如火人鱼)简直永动机。大招满血还是无视。大佬们人手一个,还是必练的。
7、火K
此输出不是1线输出,但是鳖招的确也很爆炸,如果想有较高的收益,还需要搭配破防类使魔(风鸡)使用。
远古遗迹阵容推荐
远古遗迹对使魔没有要求,可以自由搭配,boss逻辑是会献祭场上小兵,打全体,献祭越多,伤害越高。并且你打死一个小兵会让boss损失10%血量,很容易得出,需要大量AOE,不能让小兵有机会给boss献祭,并且靠小兵打血,两轮打死。
推荐阵容
拉条:光仙子
一个低速的强控制:冰龙,光无头,暗墙
各种AOE:火人偶,风凤凰,水夫人,光凤凰,火龙,各种兔子。
下图阵容推荐打法,仅供参考。
图一:光仙子拉条,水夫人猩红獠牙控制,火人偶机械压制,其他人普攻普攻普攻。
图二:光仙子超重加速拉冰龙,冰龙冰锥风暴全控,水夫人,火人偶二技能补伤害,炸弹继续普通。
BOSS关:第一轮,主要靠风炸弹放炸弹,暗炸弹引爆,其他几个补伤害全灭小兵,第二轮看存活情况尽量再杀1-2个小兵,战斗结束。