malody是一款非常有趣的音乐节奏类游戏,游戏中画面非常精致,玩家们将在音乐的世界中遨游,其中还为大家解锁了超多不同的特色玩法,而且这款游戏中包含了各种音乐,不同的音乐对应了不同的挑战难度,玩家们可以在游戏中选择自己喜欢的音乐进行挑战,推荐新手玩家们最好先选择难度较低的开始,然后再逐步提升游戏的难度,通过游戏还能锻炼大家的反应能力,喜欢的可以下载尝试一下。
游戏特色
这里的音乐充满活力,让你自由享受最丰富的音乐感觉。
整体造型随意,充满一定的挑战感,新颖,有很好的意境感;
与OSU风格类似,您可以自由创建新地图和带有相应乐谱的新地图,并拥有丰富的游戏玩法。
结合最新级别的设计风格,也可以上传到相应的新方式。
这些流行歌曲是免费的,包含了大部分主题供你欣赏。
游戏特点
在游戏中,玩家必须使用电脑键盘的键盘键,根据匹配位置的音乐标记清除从顶部掉落的音乐标识符。
音乐标识符将随着曲目的节奏改变相对速度。运动员必须有良好的节奏感和运动感,才能一步一步地通过关卡。
音乐节奏手机游戏具有丰富的定制元素。玩家可以将他们喜爱的本地歌曲导入此手机游戏。
选择适当的模式,让游戏自动生成音乐图表。乐谱的编辑功能仍然非常强大,你可以在排行榜上与在线玩家竞争。
游戏亮点
游戏的屏幕也很漂亮。告别这些麻烦的设置。你可以自由选择。
这个游戏也是一个有音乐感,有很多选择的人。
看看谁的技术更强大,以便参与者能够快速融入其中。
让你的耳边流连着乐趣,如此新奇有趣,永无止境!
玩家可以在游戏的音乐主题页面中逐渐选择他们想要的音乐游戏曲目。
游戏优势
1.有很多上瘾和上瘾的新游戏玩法和功能,使游戏更具可玩性;
2.游戏操作简单易用,游戏界面简单大方,非常舒适;
3.自定义功能可帮助您进行个性化设置,随心所欲;
4.各种游戏效果等待您体验,如加速、反转和随机化。
5.有能力的玩家也可以挑战在线排名系统,排名第一!解锁。
游戏玩法
1.MOD(模组)
琳琅满目的一大堆啊,不过没关系,看我的!
效用:
正/负作用:
这些就是它们的功能啦~有一些看不太懂的可以亲自打开该MOD试试效果!不过如果实在不懂其实也完全没关系!因为这些看不懂的大概率都用不上 (*^▽^*)
其中的F AIR是有必要强调的,不过由于还需要一些判定理论知识的补充,所以就先放到后面吧~
各位如果暂时记不住的话可以保存图片哦!
2.Collect(收藏)
操作方法:
点击“Collect”收藏对应谱面合集;
点击“创建新收藏夹”;
选择新收藏夹并确认;
在大厅页面点击“Collect”;
选中新收藏夹;
我们就可以在大厅看到该收藏夹的所有铺面了。
3.Edit(编辑)
编辑项中的大部分字段都十分明晰,基本不需要多做解释,只有一个例外——
因为一个谱面合集并不一定都是同一首歌,像是一些打包的合集里面就有很多首不同的歌曲,所以这里还是蛮容易产生歧义的!
4.Judge(判定)
Malody具有5种可挑选的判定等级,它们从宽松到严格分别为:A、B、C、D、E。
判定评价则是有:BEST、COOL、GOOD、MISS这四种。
不同的评价具有不同的ACC权重,BEST为100%,COOL为75%,GOOD为50%,MISS则为0%。
不同判定等级的判定评价区间可参考下表:
表中的数据一般被认为是PC端的判定区间,而移动端则如下方文字所说“具有4-6ms的补正...体感上可能会略微超过或小于这个区间”。
也就是说,移动端,也就是PE端的判定实际上是要比PC端要宽松的,大家普遍认为PC的判定相较移动端要严格一个判定等级。这就是说,PC的D判在大家的普遍认知中=PE的E判。
不知道大家是否还记得MOD F air的效用:
现在来看是不是就觉得这个MOD的描述还是很清晰的~
但是为什么我用不了这个MOD!
其实是因为这个是联机房间专用的MOD啦,旨在统一房间内PC、PE玩家的判定区间,让大家站在同一个起跑线,个人打歌是用不了的哦~
Tips:在打开MOD,Dash(1.2倍速)、Rush(1.5倍速)、Slow(0.8倍速)时,判定区间也会发生变化。
Dash被认为是将判定等级拔高了一级(C→D),Rush则是被拔高了两级(C→E),Slow则是被下降一级(C→B)。
模式介绍
1、key模式
2、Ring模式
3、Pad模式
4、Catch模式
5、Taiko模式
6、Slide模式