修普诺斯游戏将您带入一个充满神秘与挑战的世界。在这里,您将通过征服与探索获得事件线索,经营养成并打造属于自己的庇护所。每一个决定都可能影响着整个故事的走向,真相永远只有一个。玩家可以体验不同故事线的结局,找回真实的记忆。这是一场关乎荣誉与智慧的巅峰较量,及时调整阵容站位,发挥战略思维,将每一位伙伴从心灵深渊中救起。
游戏中丰富的关卡需要玩家解开身上的层层疑云,自由探索各种场景,并根据剧情选择走向不同的故事线。修普诺斯游戏融合了梦境解谜玩法,拥有丰富剧情内容和roguelike战斗模式,带来更真实的刺激体验。在赛博朋克风格下,寻找关键道具解开谜团,探索每种结局的攻略方法。策略卡牌和百余位英雄等待着您的挑战,让大脑燃起来,在迷宫式地图中揭开事件的真相。
游戏亮点
1、【未来都市沉浸体验 打造赛博朋克科幻世界】
在修普诺斯中,玩家将深入到“赛博朋克”世界背景下的人群记忆里,从中发掘已被忘却或因恐惧、悔恨而深埋的回忆,从而直面那些隐藏在深处的温暖和感动,见证“赛博朋克”世界中光怪陆离的“未来”。而修普诺斯中充满大量的东方特色建筑结合电子霓虹灯等赛博朋克系的视觉特色,佐以纯粹的科幻世界观,比起其他奇幻题材而言更加接近生活,更容易让玩家有沉浸式的代入感。
2、【深度挖掘隐藏记忆 解密推理真实结局】
修普诺斯的故事主线剧情以“改变记忆”为主题,例如游戏中渴望删除与妻子有关记忆的医生,希望寻回老伴的记忆的老人等。这些角色各自拥有不同的故事,也因不同的原因渴望改变记忆,而玩家则通过游戏进程来实现他们的愿望。在实现愿望的过程中,玩家或将领悟他们渴望改变记忆的真实目的,那些令人为之感叹或震撼的结局亦在等待玩家们的发掘。
3、【碎片化叙事串联迷宫式闯关 与众不同的游戏模式】
修普诺斯的主打游戏模式为碎片化叙事与迷宫式闯关的融合,将游戏中的关卡设计为多线性迷宫闯关模式,配合碎片化的叙事角度,角色记忆的真相会随着玩家开放式的探索逐渐明朗化,从而呼应角色内心故事的谜题,并从多样的碎片化道具、线索中映射出故事的多个维度,让玩家拥有更多层面的剧情思考与领悟。
4、【创新与经典完美交融 给你更多更丰富的策略空间】
此外,修普诺斯更在角色养成和战斗方面进行了创新挑战,游戏中的角色结合了经典元素与现代的赛博朋克科幻元素,以别致的形象重新登场。战斗模式则将常见的横向或纵向的变为了横纵交错,亦脱离了传统的“前后站位”,升级成为“前后上下”的方式,从空间上将玩家的策略思考扩展到更高的维度,并在单位技能上进一步强化了这个概念,使玩家能够体验到更加多元的策略性与游戏性
人格类型介绍
1、前排防护类
修普诺斯前排防护类人格普遍的攻击方式范围都比较小,因为这个定位根本不需要他用来输出。
【布莱克】
攻击方式如图所示就是较小的前两格,因为是前排扛伤所以设计也非常合理,必杀是加友方攻击力。被动是进一步加强友方的攻击力,用来当前排是一个不错的选择,既能放到前排吃伤害为剩余友方单位提供输出环境,又能为己方输出添加增益BUFF。
2、群攻输出类
修普诺斯这类人格的攻击范围都很广但是结合到具体的人格会有本质上的区别。
【艾迪】
拿个大毛笔的样子还蛮有书生那味儿的,虽然攻击方式范围超广但是目前用来看感觉伤害一般,这就是我先前说到的看这攻击方式很牛结果却打不出伤害的典型,可能是因为我的被动还没有解锁叭。这里提一下被动,有20%的概率对命中的单位施加一个流血buff,每秒受到攻击力25%的伤害,可叠加4层,持续30秒。这个毒buff相当于是个20%概率双倍伤害的味儿,但是减益BUFF也许会被对方整体阵容克制,不如直接打出输出来的靠谱
【般若】
看着建模我就爱了。先前也有提到,看似攻击方式很小很匮乏,但是确实整个阵容爆发的主要来源,必杀技能的范围很大,直接500%攻击力的伤害,秒人的快感,加上被动吸血的续航和加攻击力。 唯一的缺点就是释放必杀后附近一格的友军也会眩晕一秒,可谓是我凶起来连自己人都砍
3、法师辅助类
修普诺斯法师辅助类人格普遍都是中排,设计的也比较合理因为需要为周围的友方提供增益BUFF亦或者对敌方单位进行削弱。
【尼克斯】
通过观察人格的攻击方式并结合具体技能,我们可以知道尼克斯的定位就是削弱敌方整体速度。搭配特定的法师辅助类人格可以使自己的阵容打出更多的伤害。
4、治疗类人格
修普诺斯治疗类人格基本都是围绕友方进行治疗,范围普遍较大。
【威尼斯】
威尼斯的攻击方式比较特殊,就连普攻都是奶,必杀就是广范围治疗,奶量很足。最厉害的是被动,开场大幅提高防御不说,还会免疫威尼斯生命值*10%的伤害,万金油辅助了。
5、射手型人格
作为修普诺斯中后排射手型人格,攻击方式也是普遍宽广。
【卡利斯特】
卡利斯特作为中排输出相信大家都有尝试过,攻击范围广但是伤害却没有很高,甚至感觉有点刮痧。必杀技能也只是200%攻击力的加成。
看了这么多大伙儿应该不能以貌取“人”了叭~人格的定位不能单单只看攻击方式哦,还要结合人格的具体技能哈!
阵容推荐
神明最热阵容搭配:
哈迪斯、巴尔、海拉、波塞冬、齐天大圣、狩猎女神、奥丁、维纳斯、宙斯
推荐指数:☆☆☆☆☆
推荐理由:范围+单点高额输出,可快速击杀后排敌人,实现定点刺杀;
搭配思路:哈迪斯——必杀技能将前方最远敌人交换至前方被动技能格挡时提高自身攻击哈迪斯的普攻对于低血量的敌人具有高额的斩杀伤害,同时被动还具有成长效果,可以配合拥有分摊伤害技能和提高格挡的猎手,确保哈迪斯能够在局内顺利成长,斩杀敌人。
最具性价比阵容搭配:
吕布、斯内克、猫女、赫尔墨斯、狮心王、巴尔、美杜莎、齐天大圣、洛基
推荐指数:☆☆☆☆☆
推荐理由:囊括单点高额伤害、持续输出和支援回复,是比较理想的一个
阵容搭配思路:吕布——必杀技能高额伤害,被动技能低生命时获得巨大增益效果吕布低血量时,被动技能会有额外攻击加成,提高吕布的普攻和必杀伤害,并且吕布本身就具有不俗的生存能力,所以配队时不需要太多有治疗效果的猎手;同时修普诺斯吕布的流血效果需要可以提升流血伤害的猎手,以此提升吕布的输出能力。
本次《修普诺斯》测试已经在2024年4月23日结束,很感谢大家提供的宝贵意见,我们下次测试再见