叫我万岁爷华为版,是一款非常值得尝试的后宫题材的养成系游戏,游戏以百废待兴的明末清初为背景,玩家将扮演一个初登皇位的少年天子,手握权力又将如何抉择?这款叫我万岁爷游戏将养成系游戏玩法与中国风元素相结合,并参考了真实的历史,剧情千回百转,跌宕起伏,十分丰富,同时玩家以第一人称参与其中,十分有代入感。ps此版本为叫我万岁爷游戏的华为版,华为手机用户可以直接用自己的账号登陆游戏,方便简单,无需再次注册,登录还有超多好礼相送!
游戏亮点
1、一代明君 奏事议政
为了增强国家实力,保证国库充盈,需要玩家完成征兵征税征粮的任务,恪尽职守勤于政事,一代明君,由此开始。兵马未动,粮草先行,完成招兵征税任务还会获得额外奖励,在后面的主线任务中将会发挥关键性的作用。
2、知己红颜 当世无双
繁华三千,如丝如水。如果处理朝政倍感疲劳时,圣上们可以逛逛后宫,翻翻牌子。《叫我万岁爷》中,色艺双绝的李师师,闭月羞花的貂蝉,各色美人都可纳入后宫,形成后宫一道亮丽的风景线。
3、铁马金戈 精忠报国
养兵千日,用在一时。一个国家,除了明君之外,忠臣也是必不可少的。无论是足智多谋的韦小宝、帅气凛然的兰陵王、骁勇善战的多尔衮还是刚正风趣的纪晓岚,天下贤士尽可纳入旗下。
游戏秘籍
叫我万岁爷高性价比的玩法原来这么简单!
一、联盟
在叫我万岁爷中每天充值98元可领取强盟令,进行道具建设。联盟秘境有技巧,小怪等联盟成员打,保留两个最厉害的无双大臣,等BOSS血量为10%时出战他们将boss击杀。联盟商店里的东西每天都全部兑换完,贡献基本花不完的,不用担心。
二、道具
典籍:不管是给何种特长、品质的大臣加的国力都是一样的,所以赐书只要考虑如何分配大臣的属性就好。
爵位道具:先不要着急合成,在保证无双大臣和卓越大臣全部为男爵后,再将重点培养的两个无双大臣的爵位升至子爵,然后剩余的道具给商业和军事的优秀大臣升级为男爵。
资质果:全部平均分配给重点培养的两个无双大臣。
三、微服私访
叫我万岁爷的寻访令一定要在遇到大雪封山后再用。(在你的马儿跑去指定寻访地点的时候不要点骰子,因为你点了就会直接跳过指定的寻访地点,寻访令就浪费了)。
遇到大雪封山用寻访令刷妃子好感度时建议雨露均沾,因为专盯着一个妃子提升好感度时,用寻访令去指定寻访地点遇见妃子的概率较低,而雨露均沾的话,用寻访令去指定地点遇到妃子的概率会较高。
四、皇家狩猎
这里注意,不要依照叫我万岁爷系统给你自动出击的大臣去打,要保证大臣的伤害刚好能打死野兽。
保持大臣单次出战造成的伤害或车轮战造成的总伤害和野兽血量相差不大的状态下进行狩猎。
猎杀穷奇时更换大臣,先使用除重点培养无双大臣外的大臣打,全部出战完后将重点培养的大臣的出战次数留着,等穷奇的血量剩余10%用重点培养的无双大臣去将穷期击杀。
五、巾帼女将
根据先商军后农政的思想所以优先兑换梁红玉和花木兰。
六、特惠礼包
叫我万岁爷的开服至尊礼包可先不买,最后一天查看限时活动中的元宝消耗活动,如果想领取下一级别的累计元宝消耗奖励,可以根据自己所差数量来购买礼包。
大臣排行
大臣升级会按照特长比例加同比例的属性,这也是我认为这个游戏主要的玩点,
科举:君主级别每升一阶就会触发一次科举,这东西前期做任务好升级,但后期就有点漫长了,所以前期在科举里面怎么选择大臣就很关键啦。 同一批科举出来的大臣都是统一品质的(名牌的颜色:蓝色(优秀)紫色(卓越)橙色(无双))。
每个大臣也都会对自己有一段介绍,通过这些介绍就可以大致分析出他们的特长了。同品质的总资质点数是一样的,所以大家完全不用担心在三个里面选了差的问题,只要选择自己目前需要的就好。
商业-决定单次收税的多少(银子:升级大臣)
军事-决定军队战斗力的多少(军事:打关卡的士兵阵亡数量)
农业-决定单次收割的多少(征兵需要,粮食1换士兵1)
政治-决定单次征兵的多少(需要花费粮食,士兵数类似于血量)
我认为的无双大臣排行:
无双大臣除去要氪金的,剩下有4个,最好的应该是林则徐(军事商业),然后是多尔衮(平衡6-6-6-6)包龙星(商业政治),最后的是郑成功(政治军事)
原因如下:
军事高了可以减少兵力损失,减少没必要的损失。税收与升级大臣挂钩,大臣等级越高国力越高。打关卡需要征兵,征兵需要粮食,没了粮食即使有征兵次数也不能用。征兵需要花费粮食,然而兵再多,军事不行还是渣渣,所以要精兵简政才好。
如上,相当于你的农业至少要与政治1-1,否则征不了兵。
所以如果说选择了郑成功,那么就意味着你每升级一次他就必须要给农业也升级,来确保比例平衡。
包龙星虽然也有这个问题,但他有商业特长的哟。
多尔衮是平衡,有人说平衡不好,都不知道给什么典籍,这个问题如果不是强迫症应该问题不大,培养多尔衮就相当于在原有的基础上均衡发展,不用太多担心类似与郑成功与包龙星的问题。
林则徐无论怎么发展都不会有约束,而且军事和商业在四个属性里面我认为是数一数二重要的
总结:培养军事和商业是没有顾虑的,政治与农业挂钩,相互牵制,由于这四个里面没有负责农业的,所以需要培养一个卓越的农业大臣哟。
游戏评测
游戏设定在明末清初这一动荡的时代,我扮演一位年轻的帝王,面对国事重重,既要振兴国家,又要处理好后宫之事。这种沉浸式的游戏体验让人仿佛穿越回了那个时代。游戏中,征税征兵等政务活动不仅考验我的治国能力,更让我体验到了作为帝王的责任与担当。每一次决策都至关重要,因为它们直接影响到国家的命运和百姓的生活。
此外,叫我万岁爷中的人物设计也颇具特色。从足智多谋的韦小宝到英勇善战的多尔衮,每一位历史名人都栩栩如生地呈现在眼前,为我的朝廷增添了无限风采。游戏中的联盟玩法更是让我体会到了团队合作的重要性。每天与其他玩家一起攻打联盟BOSS,不仅能获得丰厚的奖励,还能加深彼此之间的友谊。而当我微服私访或是皇家狩猎时,那种探索未知的乐趣与刺激感更是难以言表。
更新内容
v5.3.0:
一、联盟新模块
1、联盟6级可开启【汇捐筑盟】
2、联盟6级可开启【贤臣雅宴】
二、全新道具【随机资质果】&【不朽通魂】
1.随机资质果使用后,随机增加已招募大臣1点随机资质(太子除外)。小果王进行15次随机,果王进行40次随机。
2.随机资质果计入贤才强化消耗。
不朽通魂可一比一代替部分不朽大臣的强化道具(当前含星君,女枭,孔儒系列大臣)
三、凌烟阁新模块【紫禁玉阙】
四、全新战令【九尊御诏】
五、玩家回归与凯旋大典优化
六、全新赛季副本【九龙窃闻】
v5.2.0:
一、新增内容
1.新赛年【金乌赛年】,携全新荣誉来临。
2.新增双人玩法【溯古双探】,获全新古帝。
3.全新活动【岁晏游宵】,大量全新外观与奖励放送。
4.全新活动【瑞雪嬉羚】,获新守护福羚。
二、优化内容
1.联姻增加系统分配的对象。
2.联盟海战与赫图阿拉将重新与大家见面。
v5.1.0:
一、全新培养线【曜印升星】
1.绝世及以上品质的曜印可进行升星啦
2.升星后除了可以获得升星属性,还可获得星级特殊效果
(1)绝世及以上曜印含有星级特殊效果
①海贸雄途上阵大臣战力固定值加成效果
②皇决之选上阵大臣战力固定值加成效果
③帝武乾坤上阵大臣战力固定值加成效果
(2)传承与太古曜印在以上效果基础上,额外新增
①海贸雄途上阵大臣战力百分比加成
②皇决之选上阵大臣战力百分比加成
③帝武乾坤上阵大臣战力百分比加成
④帝武乾坤大臣连战次数+1
(3)实际效果的数值可前往系统内查看
二、新增VIP17
1.达到VIP17即送紫薇帝星【伯宸】、紫薇星妃【星瑶】和红色守护【玄猊】
2.帝星为平衡属性,星妃效果为【农业国力+5%】、【政治国力+5%】,【征粮收益+5%】
三、荣仕之途数值体验全新设计
1.荣仕等级重新设计,升级要求更低
2.圣上已经投入的仕履,会在5.1版本停服更新后,转化为新的等级,届时国力会有变动四、其他优化1.府邸更换幕僚功优化,低爵位也能替换高爵位幕僚2.茶话比拼桌位扩充,更能一键进行比拼
3.更换头像排版优化,操作更便捷
4.
v5.0.1:
一、新增内容
1.联盟大改版,满足一定的条件后,区服联盟将自动晋升为跨服联盟。
2.联盟内将新增【每日任务】、【帝册福泽】、【雄踞阁】等新功能。
3.联盟内新增宗师秘境,以及新的联盟兑换商店。
二、优化内容
1.海岛探宝【自动探宝】功能解锁条件,优化为直接解锁。
2.赛季时装界面,增加时装的解锁进度显示。
3.后宫势力等级上限提升。