放学别跑360版是一款3D多人射击对战类手游,其画风Q萌可爱,拥有多名英雄角色可供玩家自由选择,且每一位都有独特的能力,点击即刻释放,结合走位,轻松击溃对手!不仅如此,游戏中还有丰富的对战模式及天赋系统,超多成长进化方向任你随心打造专属个性角色!
游戏亮点
随时随地开启一场5分钟的局,迅速进入战斗状态,敌人就在家门口,莫怂,正面刚!
诸多天赋异禀身怀绝技的英雄们还有10秒到达战场,他们将采用技能发出致命一击,准备接招吧!
战斗局势不停变化,因此,需要根据不同的时局切换新英雄,以适应战局,KO对手!
累积登入就有好礼相送,2021夏季活动正式上线,进入游戏大笔丰厚奖励。
游戏艺术风格的卡通画风,给您一个全新的体验。
大量的职业,大量的英雄,给您超高的自由选择。
游戏玩法
游戏是模仿守望先锋式的玩法,但是操作是自己移动走位和释放技能,普攻是自动的(但是可以设置优先打血少的还是血多的,也能设置手动普攻。)不错的游戏性和竞技性,游戏时间短,2 3分钟一把,随时都可以搓,现在的是3个地图和10个英雄,全免费,由于是测试阶段,所以有点小小的卡顿。
游戏攻略
=游戏规则=
所有玩家会使用随机的相同英雄;收集技能并合理组合以击败其余玩家;最终存活获取大量金币奖励。
点击【开始战斗】然后静静等待匹配就可以开始吃鸡啦!
=基本策略=
①降落:在加入游戏后系统会给所有人随机分配相同的角色,这个时候先看你的角色是否能够经得起基本的对抗,能不能有一定的苟活能力,如果是不契合游戏思路的话,还是尽早更换角色为好。
②打野策略:游戏的最开始尽量摸到地图边缘,每个草丛都用脸探探路,如果选到的是工程师小花仙之流,可以到处跑捡拾「更换角色」,之后一路顺着地图边缘前进,收集技能的途中尽量避免和对手死磕到底,保证自己的存活。
③第一次补给:当你拥有两个可用技能的时候,大概第一波补给箱就降落了,在地图边缘很大几率会让你捡个漏,吃到一个箱子,当然没有拿到箱子也不要紧,接着苟活,总会有技能在前方等着你。
④圈边策略:白框内为安全区域。紫框为毒圈目前所在地。毒圈将会从紫框向白框收缩,每次锁圈在右下角地图上方有时间提示,记得提前跑毒。在跑毒的过程中每次都前进至白框的边上,然后观察和防备白圈外的人80%概率进入前10,但很可能一人不杀。
PS:尽量前往白圈和紫圈距离近的地方,例如桥头,做一个收费站
⑤占领要地:技能搜集完毕后直接前往靠近中心的地方,占领一处位置较好的草丛。
=技能组成=
技能是千变万化的,战术随着你捡到的技能会有极大的改变(举个栗子:我现在是一个维京人,我身上有一个雪球和一个引力弹,而我捡到了一个三星忍·闪,这时候就要考虑换掉雪球,然后找一个毒气喷吐或者烈火环,达到高输出的效果)。
主流的技能选择分为三类
①我是重装型英雄,我想输出但是我的的手比较短:选择高等级位移技能和伤害技能(远或近)
②我是进攻型英雄,我需要苟活并且进行输出:位移技能和高等级远程伤害技能
③我是重装型英雄,我想苟活等着毒圈杀死所有敌人:治疗技能和盾
④我是脆皮,但是我还想输出,吃鸡:换英雄吧= =
=新手常见错误=
①见人就怼
②见高星技能就摸
③见草就进
④执着捡箱子,技能,忘记跑毒
⑤我是重装型英雄他是脆皮,我就是要干翻他
⑥追人的时候踩沼泽地
=注意=
游戏中角色死亡后将不能再复活
游戏将根据玩家的死亡顺序和击杀英雄数量结算奖励
玩家死亡后可以直接离开结算奖励或者留在地图内观战
游戏评测
游戏的操作简单易上手,即使是没有接触过射击游戏的新手也能很快上手。在游戏中,我可以选择不同的英雄进行战斗,每个英雄都有自己的特殊技能,比如有的英雄能快速移动躲避攻击,而有的英雄则擅长远程狙击。这种多样化的角色设定为游戏增添了更多的可玩性。在游戏中的天赋系统让我可以根据自己的喜好定制英雄的成长路径,打造出独一无二的角色。
值得一提的是,放学别跑的游戏节奏非常快,每局只需要几分钟就能结束,这使得它成为我休闲时光的理想选择。不论是等公交、午休时间还是睡前,都可以来上一局,让大脑得到放松的同时也体验到刺激的战斗乐趣。此外,游戏的画面设计采用了卡通风格,给人耳目一新的感觉。虽然目前游戏还在测试阶段,偶尔会出现一些小卡顿,但总体来说并不影响游戏体验。
更新内容
v2.7.8:
修复了一些已知问题
v2.7.0:
【英雄】
1.英雄【炸弹狂客】强化了3v3对抗模式和5v5对抗模式的部分技能。
2.英雄【灵刃骑士】新增5v5对抗模式天赋。
【活动】
1.月卡开放 重新开放月卡购买,并新增月卡用户专属动态头像
2.限时活动【贺冬秘藏】开放
活动时间:11月24日00:00:00-11月30日 23:59:59
活动期间,玩家通过完成活动任务获得活动代币【寒晶券】,使用【寒晶券】开启【寒晶宝箱】即可随机获得宝箱中的惊喜奖励,包括夺宝券、史诗晶能和皮肤体验卡等。
v2.6.4:
-修复广告无法播放和奖励领取的bug
-优化了用户体验和部分基础插件升级