大掌门无限元宝版是一款武侠类RPG手游,这里有来自各个武侠小说中的经典角色,玩家能够用他们组成超多战斗阵容。同时这里的阵容搭配是非常讲究的,每一个人员变动都可能是一个全新的玩法套路,为玩家带来丰富的战斗体验。而在大掌门无限元宝破解版中玩家可以随意购买各种元宝物品。
游戏特色
1.画面风格:大掌门采用清雅的国画水墨风格,展现独特的武侠风格。
2.弟子系统:百万江湖群侠追随麾下,称霸武林号令江湖!
3.称号系统:气势无双战群雄,称号百变显威名。大掌门中有众多称号为你扬名江湖;
4.武功系统:华丽的武功特效展示,招数精妙又不失霸气,特征鲜明,过目不忘;
5.养成系统:完美的弟子养成体系,160余名耳熟能详的武林宗师和美女红颜,内外兼修;
6.装备系统:大掌门有庞大的道具装备系统,上百种武林秘宝、神兵宝甲、武功绝学;
7.缘分系统:独特的缘分组合设定,在大掌门中没有无敌的阵容,只有更强的组合!
8.江湖系统:体验到丰富的江湖故事情节,经历百种武侠经典情节,轻松赢取财富与威望!
9.论剑系统:激烈的论剑惨烈的比武,华山论剑、万人PK,共同争夺武林至尊!
10.奇遇系统:大掌门有数十种奇遇组合精妙构架,江湖奇遇事件精彩纷呈。
11.日常系统:群雄破阵、血战襄阳、小宝赠宝等多重日常玩法,让游戏更有趣。
游戏亮点
【神兵绝学,为你所用】
1、大掌门中海量神兵任你挑选,武林至尊屠龙刀,削铁如泥鱼肠剑
2、各种神功武学无论是易筋经,亦或是洗髓经等均可自由修炼,为你所用
【策略至上,激情对飙】
1、大掌门的战斗阵型随机变换,百名侠客弟子缘分任意搭配
2、激活侠客间的缘分关系,大幅增强团队战斗力,策略战斗乐趣无穷
【玩法丰富,海量福利】
1、超多热血玩法全面开放,“决战紫禁”、“联盟劫镖”“血战襄阳”、“华山论剑”,多重挑战副本
2、大掌门游戏全天多样活动,免费送海量元宝、道具奖励
游戏攻略
1.建议培养甲级弟子,乙级阿飞、花满楼等即使再好,建议不要培养。原因:丹不够。补:花满楼丹足,可以培养下。主要我在想后期8甲满,再差也比乙弟子好。不过确实不充钱8甲需要坚持。
2.甲级优先菜刀,功防培养。功>防>血>内。后期考虑防内。原因:大掌门游戏前期血战论剑需要攻防。后期论剑、江湖需要防内。
3.甲级弟子选择:如果有耐心,多开点号去首刷,上官、东方都可以。没耐心的话有洪七就将就吧。
4.天赋群攻武功,建议攻防。天赋单体,一般防内。特殊如叶孤城、黄蓉等,个人考虑,怎么都是耍游戏。
5.个人建议弟子:郭家、杨家、城管(上官、叶孤城)、剑神(独孤求败、西门、令狐)只要有,重点。新出的林朝英个人感觉适合超级R。。中小R及V2玩家不要考虑了。五绝不要培养,洪七公可以等等看后面甲视情况而定。对于欧阳:如果有杨过,当然欧阳锋好。欧阳缘好开,但是天赋蛤蟆功,2个位置到后面怎么分配?九剑+功吗,还是天山?培养怎么取舍,还是全部平均?
三兄弟萧峰攻防,段誉虚竹防内。
三老童姥防内(第一),秋水无涯攻防(无特色)
陆小凤论剑很牛,终合实力很好,血战不突出,比不上剑神。 补:小凤姐确实是大R血战大爱,但是缘分不容易啊。小宝、令狐、司空还好,其他的不好出。独孤求败入手困难,但是分开配缘好配啊。西门的天孤百战,令狐缘就不说了。
6.个人喜好:
防内:虚竹、石破天。童姥(很NB,很吃丹)
攻防:剑神组合+城管。郭家非常费丹,不建议考虑。 个人觉得弟子100级,掌门30-40能算中期,后期仁者见仁智者见智,掌门50、60以后?
至于小R、V2的大掌门玩家耍游戏,不是被游戏耍,不需要考虑时间问题。一个月3-4个甲不成问题,酌情考虑。毕竟一两周存的丹还是很可观的,完全可以选1个培养成型,或选2-3个分散培养增强队伍战斗力。补:其实非R,建议首刷个好点的甲,其他看天意了。什么首刷后任务匹配表我认为不靠谱,后面来什么甲看天意。一灯,王重阳缘好开,黄药师再费也比乙好吧,他的特点是技能王,频率超高。段誉以后绝对闪王,可惜6脉没有天山靠谱。
布阵攻略
大掌门无限元宝破解版布阵之论剑布阵:(不计气势值,若有可相反过来)
1、攻方第一轮,出击顺序为一三五七,二四六八不攻作防守状态,守方则相反,把高攻放一三五七位,如东方,啊飞等,高防则放二四六八位,如小龙女,觉远,小宝,这样可将战力最大化,损伤最小化。
这样在第一回合中,你相比于别人就会有很大的优势,对方实力不济的话,可能第一轮结束后就相当于战斗结束了,疏于对方太多实力,否则不论人多还是全甲级高都不成问题。
2、当杀了足够多的人之后,排名升上去了,自己也相对比较满意这排名,不准备论剑的时候,这时候务必阵型也要随之改变,因为是别人来挑战你,所以一三五七为守,二四六八为攻。
大掌门布阵之江湖布阵:
其实也是一个很重要的布阵,出了1 3 5号位的强力人物布阵之外,群攻型的人物,或者内力高的可以放在后面,而碰到对方群攻类型的位置,最好放垃圾弟子,减少对方出招的几率,然后在该弟子的前后位放强力弟子,在第二轮的时候灭了对方,打江湖BOSS关的时候,遇到对方群攻的人物,需要留意,尽量减少对方出招,不然出一次输的概率很高的,这个和田忌赛马很相似,而且大江湖关卡的时候,一次通不过,可以换下阵列再试试,看看差距在哪里,之后就在大掌门中提升哪个地方。
大掌门布阵之血战布阵:
(1)当血战中,不是全员上阵的时候,可以把不能上阵的弟子换成上阵弟子的缘弟子。比如6人战,3V3时,只需上场3名弟子,其他5个主力可以尽量换成上场弟子的缘弟子,给他们增加属性,以提高获胜几率。
(2)由于群攻技能随着阵位距离递减,即5号位释放群攻技能,对方五号位是受100%伤害,而对方4和6号位就只受75%的伤害。所以群攻弟子最好放在中间位置,以增加伤害值的绝对量。
(3)注意某些2号位,比如怜星组的邀月、小鱼儿组的杨过,这时的2号位一定要高防高攻的,要不然一下子要被干掉2人。