活下去taptap5.2版本 v5.2 安卓版

活下去

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  • 50%
  • 类别:冒险解密大小:186.9M
  • 日期:2024-08-11语言:简体中文
  • 星级:
  • 版本:9.18平台:Android
  • 厂商:黑骑士工作室
  • 包名:com.dksgames.survive4cn.uc
  • 备号:京ICP备15052514号-12A

活下去taptap5.2版本是一款末日为题材的模拟生存冒险类游戏,游戏版本为taptap,玩家进入游戏可以领取相对应的福利。活下去游戏分为两种模式,一种是末日剧情模式,另一种是无尽生存模式,想要体验亲情友情的用户可以选择末日剧情模式,如果是想打怪则可以选择无尽生存模式。

游戏优势

1、菜鸟,你能在活下去这末世里生存几天呢? 相信我,你对恐怖一无所知!

2、丧尸的哀嚎响彻街道,破碎的院落遍藏杀机。想要在活下去这个末世里活下去,你需要水!食物!武器!还有安全屋!

3、去搜寻每一座你看到建筑,把能找到的一切资源搬回你的家,噢!别忘了,你需要一个背包!

4、你必须小心翼翼,警惕任何细微的声响,以免惊动成群的丧尸!如果不幸惊动,那就准备战斗或者逃命吧!我比较推荐后者。

活下去taptap5.2版本截图1

游戏玩法

体力:随时间流逝而下降,睡觉是活下去中补充体力的最好方法。体力低于30时体力数字变红,状态栏提示你很累,此时健康、心情会下降。

饱食:随时间流逝而下降,通过吃东西补充,饱食低于30时效果同体力。

水分:随时间流逝而下降,通过喝水或饮料补充,水分低于30时效果同体力。

健康:体力、饱食、水分过低时会随时间下降,健康低于30时生命会下降(慢性死亡)。健康的补充在活下去游戏前期非常困难,所以尽量保持体力、饱食、水分在30以上,否则你很有可能因健康过低而持续掉血死亡,这种死法使用信号枪复活都无济于事。温度过高或过低都会导致健康缓慢下降。中后期可制作抗生素应对。

心情:饱食、水分较高时心情会增加,心情较高时健康会缓慢增加。心情低于30时效果同体力。也可用烟酒等补充。

状态栏:记录你的身体状态、温度变化、发现的道具、战斗结果及人物的动作。六维过低时会有不同的提示。

我的仓库:查看在活下去中拥有的道具,外出时为身上携带的道具。人物状态:显示Buff和装备。

任务:显示你在活下去中已开启的所有任务。商城:使用信用点购物。看广告和签到可获得信用点。

游戏攻略

一新手技巧

1、战斗天赋:枪械专精,战斗技巧,杀戮技巧,都5级及以上可以打恶梦,打着会很累,游戏体验差。

2、开裆,刷图,现在可以搬家,感染区尽量在活下去游戏地图中间。

3、第一天刷资源点必出食物:食品店、医院、加油站、首推医院、工厂、五金店、服装店、武器店不要去,没有食物。其它的资源点食物少一些。

4、可以氪手枪或者冲锋枪度过活下去游戏前期,也可以空手后退战斗,吃操作。

5、第一天搜一栋楼,擦掉家具回家做弓、弓箭、网子、手提袋。继续搜,只搜不拆。食物能称个几天后,回家升家具,做铁铲,斧头。开始拆家

6、优先搞种植台,集水器,全部造出来,全部升级。

活下去taptap5.2版本截图2

二、补充

1、干毛巾,湿毛巾,造一点,湿毛巾洗澡,干毛巾淋雨后插水。

2、公园可以刷一个在安全屋周围。没事去收一下。

3、多逛医院,食物药品充足,想死都死不了。

4、活下去中,食物种植土豆效益最高,补充心情用粗烟,健康用抗生素。多造点。

装备阶段:弓>弓弩>射钉枪>重型弓弩>老式步枪>大口径老式步枪>加特林>巴 琳 特>火箭筒>高斯步枪>动力锤>合金盾>新能源小轿车。

活下去taptap5.2版本截图3

三、商人交易技巧

1、米姐喜好食物,其次药品。

2、加尔,最大的奸商,喜欢药品交易巨亏,推荐兑换步枪零件合成老式步枪,然后升级大口径老式步枪。

3、邹胖子,喜好血液一个6血可以换所以除装备外的物品。

4、撒旦,喜好血液,最良心的商人,你和他交易你是赚的。用血液换图纸然后,再肯特那换子弹 或者修理盒。

5、肯特,收破烂的,啥东西不要的都可以给他,血液给他是亏的。

四、天赋升级推荐及路线

1、谈判专家,必升,价值高的商品,提现明显。

2、好战分子必升,加战斗积分。结算比例0.6

3、优先毕业战斗天赋。升满后,超出的会变成自由碎片。

活下去taptap5.2版本截图4

玩法大全

Q:如何逃跑?

A:进活下去的战斗以后逃跑是需要后退到6格以上的,武器的攻击速度跟移动速度也是分开的,比如手枪攻击速度快,但是移动速度很慢,如果要后退,切换空手再后退。

Q:生存点是啥?

A:生存点是你在活下去中这个档挂的时候结算,探索,科技,战斗点数之和。只有挂了才会结算生存点。

Q:肥料怎么获取?

A:两种方式拉粑粑8小时一次,在化学台用腐肉合成。

Q:怎么放风筝?

A:用中DEBUFF的武器,如喷火器(燃烧),长矛(流血),毒气枪(中毒),手雷(火焰),毒气弹(中毒);这些debuff都是真实伤害无视防御的,怪物中了debuff,切空手跑路就行了。

Q:生存点的实际结算公式是啥?

A:探索点*1+科技点*0.5+战斗点*0.33=最终结算的生存点

Q:无尽模式开档离感染区近好还是远好?

A:当然是近好,在活下去的大地图跑路是非常费时间的。

Q:群攻武器有哪些?

A:喷火器,手雷,毒气弹,毒气枪,长矛,散弹枪等

Q:高级材料在哪找?A:高级材料需要对应感染区才会出现,比如碳纤维金属板至少需要4级感染区才会出现,一直在非感染区或者1级感染区游荡是无法获取高级材料的。

Q:人物天赋怎么升级

A:在活下去中,天赋获取方式2种,A充值,B死掉的人物结算的生存点来获取天赋。

Q:剧情模式和无尽模式区别大吗?

A:剧情模式主要是有剧情穿插,有彩蛋,比如某些道具(工厂钥匙等)需要带到下一个章节会用到。然后难度会稍微低一些。适合有刷完美剧情倾向的玩家。无尽模式就是字面意思,无尽模式而已,没有剧情,适合刷生存点等

活下去taptap5.2版本截图5

游戏点评

活下去游戏很容易上手,初见时就觉得熟悉,回顾了一下某up主的视频,原来和14年的一款游戏:《这是我的战争》很相似,画风、游戏方式如出一辙!同时也做了一些改良,使操作便于手机。其实我觉得这款游戏还结合了14年另一款生存类游戏《生存避难所》的一些游戏元素。

玩了两篇故事篇都获得完美成就,但尼克第2章不知为何没继承印刷厂5楼钥匙,索性直接开了无尽模式,一般难度,在没有任何天赋技能的状态下已经5阶污染区,6阶武器防具全,生存无忧了,从2.3版本到现在2.5版本,也明白了游戏的一些基本技巧与调整变化的原因。所以才来特地评价一番。

活下去游戏优点:容易上手,随时可以暂停忙其他的事,可以比较好的利用碎片时间,广告观看系统让玩家自己选择是否观看广告很合理,作为新手不想花钱还是值得一看的,至少在游戏中期难免遇到意外阵亡时可顺利复活。游戏还有不少兑换码活动,并有电台系统与其他玩家交流,以上这些都非常棒!

活下去游戏缺点:我很想给4.5分,但评分只能整颗星评价,所以给了4星,游戏的密道模型很单一,重复度较高。拿到6阶武器防具后,游戏性极具下降,因为食水不缺,独缺子弹,导致最佳玩法成了在家吃喝等商人更新***和食物,偶尔打下尸潮,然后继续吃喝等商人更新……感觉目前游戏有很多元素都没有开发完,如温度对生存的影响基本可以无视,壁炉、冰块之类的基本没用。房间扩大也基本没意义,扩大一次就足够放下所有设施了。

从《这是我的战争》看,还有天气系统有待开发。以及可以参考《饥荒》加入保质期、冰箱等元素。玩家之间的互动交易也有待加强。最近的2.5更新只有一些变态的怪和鸡肋武器,总体略失望。

最后给活下去的新手一些建议:没一定天赋别轻易从噩梦开始玩(氪金党和天才无视);初中期多搜索,设施升级的关键都卡在一些只能靠搜索或交易得来的道具上;高级材料尽量交易来,自己合不实惠;多种麦子酿酒,适当种烟草做精细卷烟,(烟轻比酒值钱,但做烟费时,酿酒自动,多的麦子还可做面包);个人喜欢长矛配***打低阶怪(***要靠脸搜出来,攻高速快放血的神器),这样消耗低,以便攒够资源搞远程武器轻松作战;前期有条件多攒各种子弹。

欢迎有想法的朋友多交流,也希望《活下去》这款好游戏走的更远,有更多好玩的元素加入!

活下去taptap5.2版本截图6

游戏评测

作为资深玩家,我想说,活下去不仅仅是关于生存,更是关于人性、关于选择的故事。每一步决策都将影响你的命运,而这一切都在一个精心设计的环境中展开。游戏提供了两种模式:末日剧情模式,适合那些寻求深入故事情节体验的玩家;以及无尽生存模式,则是为那些希望不断挑战自我极限的人准备的。我个人更倾向于末日剧情模式,因为它能够让我更加沉浸在这个世界中,与游戏角色建立情感联系。

从实际游戏体验来看,活下去拥有精致的界面设计与出色的优化处理,使得即使是长时间游戏也不会感到疲惫。游戏中的每个细节都被精心打磨,从角色的状态指标如体力、饱食度和水分值,到环境的变化,都设计得相当逼真。对于新手玩家来说,游戏内详尽的新手引导系统和丰富的教程内容是十分有益的,它帮助玩家快速上手,并且逐步掌握各种生存技巧。此外,活下去还设有一系列成就系统和挑战任务,鼓励玩家不断探索和提升自己。

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游戏截图

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活下去版本大全

(共24款)

末日是强者的天堂,也是弱者的地狱,而人的欲望就像高山的滚石一样,一旦开始就再也停不下来了,除非这些石头本来就在山的底部,普通的欲望尚且如此,更何况是对于活下去的渴望呢?

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