少年三国志红包版是一款非常好玩的卡牌收集养成类手游,玩法相当丰富,其以三国为背景,汇集了众多三国角色,并均为少年时期模样,每一位都有其专属的独特能力,搭配强力合击技及酷炫的全屏特写,为你带来更加畅爽的连击体验!此外,游玩该版还可获取红包,超多福利等你来拿!
游戏特色
1、千变玩法,全新卡牌!
2、少年酷炫,颜值爆表!
3、合体大招,爽到碎屏!
4、立体卡牌,突破平面!
游戏亮点
剧情副本 体验史诗战役
「传奇之路」是以大型三国战役为背景的PVE副本玩法,玩家需要在战役场景中完成一系列目标任务来通关剧情,从而获取丰厚的奖励。
该玩法告别了传统的主线副本模式,玩家们可以通过放置机关道具到场景中,来攻克那些自己原本无法击败的敌军。更让人耳目一新的是,随着任务进度的推进,副本地图的场景也会随之发生变化,可以动态加载剧情场景,给玩家以新鲜感。
橙将转职 阵容随心搭配
玩家们期待已久的橙将转职玩法将开启。届时,部分橙色武将达到一定等级之后便可开启转职技能树,技能树的属性加成有两个分支,玩家可根据需求,激活不同的转职属性,阵容搭配将更加丰富。
游戏优势
1、少年三国志是一款以超爽合击技,酷炫战斗为主打的立体卡牌手游,玩法突破了传统卡牌的人物羁绊,以最直接的武将合体大招,配合流畅的连击特效享受“啪啪”的破敌快感;
2、游戏让你置身少年,赋予每个人一张16岁的脸,摒弃了旧三国的尔虞我诈和英雄迟暮,展现生命中最辉煌灿烂的一面!细腻独特的武将配音;
3、栩栩如生的动态场景带你重回那个荡气回肠的乱世,不为天下苍生,不为夺取江山,只为做三国最强的人!这,是你的时代。
游戏玩法
【以少年之名,重塑三国】少年的自以为是,少年的烂漫梦想,少年的纯真友情……《少年三国志》里没有英雄迟暮,没有壮志未酬,只有拼搏和欢畅,只有青春和荣耀,每个三国名将都以其最年轻辉煌的时刻出现,而你所扮演的少年,则是注定要成为三国之王的人!游戏同时采用少年向的设计,给予每个三国英雄一张16岁的脸,一身不乏时尚特色的装扮,金属的铠甲配饰尽显酷炫。
【真·合击技能释放,畅爽连击】《少年三国志》中武将们的羁绊组合不再只是通过缘分关系来激活属性加成,更能让这种组合效果直接表现为合击大招的触发。当那些有缘分羁绊的三国武将们同时登场,将共同施展出绚丽的合击技能,给予敌人以重创!
【立体人物呼吸动作,可动场景】《少年三国志》颠覆传统卡牌的平面、破框等设定,游戏人物均以立体手办的形象呈现给在大家目前,加之人物的呼吸动作和酷炫的技能特效,让每个角色鲜活生动。同时游戏加入了天气渲染、光影特效、可动的场景,你可以看到阳光透过流云投射下斑驳的影,不时有飞鹰划破天际,溪水潺潺,莺飞燕舞,整个一派生机勃勃。
【真人配音,喊出英雄气概】“吾乃燕人张翼德也,谁敢与我决一死战!”当年张飞一声狂吼,呵退曹操数万雄兵。而如今,你在《少年三国志》中,也能听到每个名将极具个性的真人配音,体验到战场上的热血与豪情!说不定你还能发现熟人的声音噢!
【全民参与策划,你也可以】《少年三国志》立志打造成首款“全民参与策划”的手机游戏,你可亲自设计游戏的剧情对白,或者为英雄配音,甚至更加深度的游戏内容设定!只要您的创意被采纳,就会被写入功勋榜,受到所有游戏玩家的瞩目与膜拜!我们一起玩的游戏,我们一起打造!
阵容搭配
1、蜀群暴力流
蜀霸,关羽,水镜,菜菜(或月英),南华,吕布
核心思路:
主关羽,副蜀霸,吕布零星即可,关羽越高星越好。
关羽一号位,蜀霸五号位。本阵容主要是保证先手的暴力,又有一定的续航能力。前面说过,零星混搭情况下,我觉得吕布的面板攻击加成性价比最高,曹操要三星才免疫暴击伤害,而关羽是唯一一个超合击可以对目标造成额外伤害的武将,技能伤害系数可以说不错,并且必暴击,还有90残暴和15伤害加成可以让战马享受到,所以第一回合提高攻击打爆发是可行的。
另外,关羽自身二星开始极神意能准确给主副将加面板攻击,也是增加了爆发能力。打完后自身极神意有面板防御加成,有升级版的罩子(可以抵抗三个不可抵御的状态),还有升级版回怒回神意(回6怒,理想情况下就算被张良减怒也有机会连续放大),指挥是受到攻击时概率回血(名将攻击也算),这些都让关羽有一定的续航,不像蜀王、蜀霸几乎第二回合都没大放那样尴尬。
五号位的蜀霸主要是用来凑超合击和极神意,如果能出手也一般是神意了,增加肉度也不错。另外,这阵容可以直接打叛军,伤害肯定可观,主副将都不用换。
2、吴群暴力流
吴霸,周瑜,二斗,菜菜(或香香),南华,吕布
核心思路:
主周瑜,副吴霸。同样吕布零星即可,撑面板攻击,可以大大增加吴国的输出。
之所以没选魏国,是考虑到平民的零星曹操只有40概率免疫暴击伤害,最终伤害减免对平民来说其实也不一定很强大,吴国控制虽然没魏国强,但技能伤害其实挺多的,也吃面板攻击,所以用群雄混搭也不错。
暗金宠最好用日神或者狗神,高星周瑜可以在第二回合神意引爆伤害,非常可观。
3、魏蜀控制流
曹操,魏霸,紫虚,甄姬,关羽,月英(或者水镜)
核心思路:
主曹操,副魏霸。看曹操的超合击,控制很强,偏肉,而神意技能的必暴击状态是随机二人也不稳定,所以感觉爆发相对于其他国家并不强,反而是先手可以稳控,变得很肉
所以我推荐蜀国混搭,因为玩魏国的平民可以升三星曹操,免疫暴击伤害,又有高额最终减伤,这有了续航的资本,关羽的持续回血会锦上添花的。
4、群魏双面流
吕布,群霸,南华,菜菜,曹操,甄姬(或者紫虚)
核心思路:
主吕布,副群霸。吕布可谓够霸气,指挥、神意、超合击都带面板攻击加成,别小看面板攻击加成带来的收益,南华就是个例子,但是吕布的面板攻击上限远比南华高,超合击的buff只加给一人,加70残暴和40%面板攻击,第一回合马的伤害非常高,可以想象到在单核平民中他的恐怖之处。
另外,他的神意是有条件的,强力清除减益效果,如果有减到就加面板攻击,这也给了吕布反扑的机会。对于平民,我觉得还是主将一号位好,很多情况一号位主将出手会更主动,就不多说了。
神意主要用于后手反扑,就算后手副将先死了,但如果怒气够,而且能触发神意出超合击,我觉得还是有概率反杀的(因为此时有神意面板攻击加成和五个名将的buff加持,假设对面还没名将被打出来)。所以混搭了魏,规避一部分伤害,为吕布后手也创造一点机会。
5、总结一下,对于阵容中一些光环的抉择,大家灵活处理,不要死板。比如蜀国月英或者吴国香香其实真没多大作用了,平民天金已经完全站不住了,可以保留出战撑战力,也可以八卦成其他天金当副将然后弄个零星的到援军凑缘
更新内容
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v10.4.0:
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