游戏介绍
模拟江湖是一个以武侠江湖世界为背景的游戏,这款游戏可以让玩家们体验在江湖闯荡的快乐。游戏中的剧本非常丰富,你可以选择扮演不同的角色,而且这些角色的剧本各不相同、充满了新鲜感。这款游戏的角色设计非常精致,每个角色都有着不同的经历和天赋。游戏中还拥有周目系统,你每次进行下周目时都可以获得上个周目的传承。在江湖远行的话,你必须要有钱,所以在游戏里你还需要学会去经营产业来赚钱,由此可见这款游戏还是非常接地气的。这是一款画风独特、充满新鲜感的游戏,如果你喜欢这款游戏的话就赶紧过来下载吧。
游戏特色
【剧本】
游戏中会有多个风格甚至玩法迥异剧本可供选择——
比如有的剧本你可能扮演一个破落的门派掌门,你可以努力还清债务让门派走上正轨,雄霸一方;也可以抛弃门派的拖累独自闯荡江湖,成就一代名侠。
有的剧本你是一位墨家后人,为了阻止南北两朝的陷入战争的泥潭,挺身而出;
随着游戏的更新,未来我们会推出更多的剧本以及匹配的玩法和系统。
【周目】
游戏拥有多周目系统,每完成一次江湖历程,都会让你获得传承,让你下一周目的时候能够走的更远。
【沙盒】
游戏将最终提供一个完整的沙盒体验。在这样一个沙盒模式中,你可以探索整个江湖世界,养成弟子,与不同势力交互,建立门派人脉,触发阶段性的江湖大事件,体验到完整的时序系统。
【战斗】
快节奏的实时战斗,数百种武学天赋随意搭配,不同的武学还会搭配出完全不同的奥义。
【随机侠客】
游戏中存在大量的随机侠客,包括你门下的弟子和各种江湖豪侠,每个侠客都会有独特的天赋、背景和人物经历,可从中看到江湖的各种恩怨情仇。
【市井江湖】
游戏中你将会和各种市井江湖人物打交道,向陶工学艺,护送商人来往,也可以去瓦舍观看演出,甚至谋夺地方势力的产业。
【营生】
游戏中你将选择各种营生作为你门派的收入来源,以免你门下的各位侠客在策马江湖之时遇上囊中羞涩的窘境。营生包括镖局、乐坊等。不同的营生对应着截然不同的江湖历程:经营镖局的你将经常和各种绿林豪杰,地方势力打交道;而如果选择了经营乐坊,亦可四处寻访历史美人与歌舞曲目……
【随机性】
不会有任何一局一样体验的游戏!
游戏的随机性很高,每局游戏你都会遇上许多不同的各种江湖事件,所有的事件都会根据你的行为产生不同的结果。
【MOD】
每个人心中都有自己的江湖,我们后续计划开放简单易用的MOD编辑工具,让每个人都可以书写自己心中的故事。
游戏亮点
1、模拟江湖游戏中以独特的国风漫画风格打造,创意非凡的全新江湖冒险精彩不断。
2、武侠江湖精彩厮杀魅力不断,多样地精彩地图自由闯荡,自由消灭各样BOSS。
3、打造专属于你的顶级门派,无限巅峰激斗历程,全新精彩创意互动魅力展现于此。
4、模拟江湖游戏中有着最为丰富多样的玩法设定,自由竞技创意互动缤纷展现。
5、全新特色互动竞技历程开启,激 情无限的帮派热血厮杀竞技之路为你开启。
6、组建你的豪华门派,与更多的伙伴们一同开启全新精彩历练收获新的精彩回馈。
游戏优势
1、超自由的放置类游戏玩法,你可以在这方广阔的天地之中自由的做任何的事情哟;
2、不同阵营立场的选择会决定着故事的不同发展方向,一共有着超多的结局等你解锁;
3、轻松有趣的放置玩法,没有过于繁琐的操作。
4、自由选择你的职业,你可以当各种不同的职业,享受属于你的江湖;
5、超大开放的世界,各种各样的厮杀PK,纵横江湖闯关在不同的战场;
6、打造专属于你的顶级门派,无限巅峰激斗历程,全新精彩创意互动魅力展现于此。
7、开放自由的战场,资源之间的争夺,加强门派的战斗力,向制霸三界的目标前进;
8、各种特殊编辑工具让你自由设定各种系统,谱写一段不同的神话;
9、武侠江湖精彩厮杀魅力不断,多样地精彩地图自由闯荡,自由消灭各样BOSS。
10、化身救世主,在世界各地寻找根骨奇佳的孩子,带入门派进行培养;
11、模拟江湖游戏中以独特的国风漫画风格打造,创意非凡的全新江湖冒险精彩不断。
12、开放性的模拟江湖武侠打造真实纷争战场,带你领略精彩冒险;
怎么招募弟子
1.首先打开手机上的模拟江湖手游,打开之后输入自己的账号以及密码,输入完毕登录进入游戏;
2.进入游戏后点击游戏中的门派选项,在门派中有许多的区域供玩家去探索,点击其中的【门派大殿】选项,点击之后进入门派大殿界面;
3.点击门派大殿界面上的【交互】选项,在交互界面可以看到可交互的物品以及人物,找到其中的小师弟进行交互,交互后会弹出相应的对话选项,选择其中的【招募弟子】就行了,弟子有三种属性可以选择,资质分为甲乙丙丁四种,资质越高消耗的人才点就越高。
怎么进入下一天
结束一天的方式就是将这一天的所有剧情全部过完就可以,目前有两种方法可以快速帮助大家进入下一天分别是行侠和远行。闲暇的玩法,相信大家都不会陌生,行侠会开启非常多有趣的玩法剧情,不过有的玩家还没有开启行侠这个功能,这是因为还有剧情没有完成,直接去墓地把你的剧情弄完就可以了,也就是从山门一直点到墓地大殿,再点回墓地就行。
行侠可以直接快速的结束一天,并且是主动结束,最多可以帮你直接进入下十天,跨度比较大。远行的方式也是非常不错的,就是过程比较复杂,进入下一天的跨度就会比较小。在老版本中,如果远行和行侠都没有开启的话,可以卸载更新新的版本,新的版本中bug会比较少。
怎么赚钱
1、营业。炼药
3个智力的去要饭和表演,1个智力的管账,每个建筑里都要一个智力管理的;
5个轻功去后山和村子采集;
6个武力挖矿和种地;
最好再有1-2个能打架的去行侠;
还要一个裁缝3级的一个工匠3级的一个制药3一个厨师3,目前建筑开不了那么多。个人建议制药和工匠,去干活的弟子最好是要工作狂+积极的属性,弄点木头和铁,能再多加一个采集或者挖矿或者种田的最好;
弄点木头和铁,一人配一个提高工作积极性的装备,这样每旬至少有2000左右银两的收益
2、做任务
开局现在铁匠哈(困难模式)。
开始把包裹里的书卖了,一顿操作获得65金。
去把送麦草的车夫任务接了,然后去黑衣人那里买酒,花费47,再交任务获得60。
然后去脚店,入座,打完两波战斗,然后选择冤枉,再威胁,获得100金,现在就是183金。
记得铁匠铺过半个时辰再拿把武器,对话抽烟的,再把异域人砍了,交任务,选择钱,获得50金
首先,我们选职业(医术什么的)就先去做对口任务,我是挖矿,注意时间,一定要注意时间,定点时间有定点任务和npc,没传承几次就别去做狼人任务,尽量在一天结束时搞出一套装备,在晚上打架时候有用,我前两次没过那个,也不要紧,但尽量过。
3、几个相对性价比高的任务:
1.衙门老爷的命根子,过了轻功判定后拦住镇外的路,去酒楼,可以得一本爆击书,可以额外拿钱。
2.寺庙门口的香客,钓鱼后去卖给他,一条就行,30块。
3.镇门口的异域人,打架完了得一把毒刀,一条烟,把烟给老鲁,50块
4.镇门口的小孩,一般能过,过了选第二个得雁行功,等一个也可以。能打架尽量打,最少20银,
5.北方商队来了不要买他的东西(坑的一批,而且买了也没什么用,后续可能会补充),留钱买药和装备,尽量多搞钱,北方商队第二个人什么东西都可以卖东西给他,
6.晚上打架前两小时去医馆帮忙,拿40块+4瓶药,有钱多就买。而且可以拿医术经验,美汁汁
7.晚上打架尽量赢,有一个是必输的,过了轻功就走,我是走上面那条路的,有疗伤选择一定要选,损血了就吃药。
8.到了门派所在地会有一个河洛帮的人讨债,直接选1,前两百块可以不用还。和那个枪兵师兄交谈时有两个,如果之前发育好直接挑战,不好就怂一下,不然没打赢会跑。
9.和李师姐对话了后先把田修出来,让枪兵师兄去种地,还有一个村子(要和村长对话)里有采集让那个小孩子去,李师姐去管财务,和李师姐对话后有500块启动钱,先把另一个城市的探索搞出来就可以行侠了,基本上不会亏,师傅遗物有交子,可以去城市里换钱,等3月要给300块给河洛帮的人,后面是500块,反正越来越多。
一次行侠过10天,行动力随时间回复,这个时间点没有行动力去商行就只有下次了,或者建药房做药,不过小伙伴在前期刚开局估计也没材料
江陵府瓦舍的集市可能会卖鲜花馒头,一次加三点行动力,但是刷新比较看脸
如果开局走没了,下个档悠着点吧,行为力在游戏中是很重要的,现在远行有bug买完东西自动消失,所以就别远行了
怎么恢复行动力
1、只有在行侠时,时间才回流动,你不用猪脚做事就可以了,还有床可以恢复一点行动力。在宗门不算时间,外面好像是两格加一点。
这个每一次游侠回来,可以去正殿床铺休息,回血和加1行动点,虽然少,但是贵在累计。
一次行侠过10天,行动力随时间回复,这个时间点没有行动力去商行就只有下次了。
行动力花光就只能等下一旬了。行侠可以进入下一旬。
2、江陵府瓦舍的集市可能会卖鲜花馒头,一次加三点行动力,但是刷新靠脸。
3、慢慢恢复。或者建药房做药。不过刚开局估计你也没材料。这游戏就这点好,啥也不告诉你,就靠自己踩雷。
注意:
下个档悠着点吧。行为力很重要的。现在远行有bug买完东西自动消失。所以你就别远行了。
如何增加随从
【和尚随从攻略】:辰正时候去买香,先买140的,再对话买一次80的伽罗香,之后去寺庙烧香即可。
【算命的攻略】:首先去寺庙卖鱼,卖完后点放生,不要等待半小时,然后花完口袋所有的钱,去买早市和小二的食品以及药品和矿石,花到小于20即可,然后对话会触发算命被抓,你将会获得30金和占卜道具(屠夫必随从重要道具,防止邀请屠夫第二个选项自身条件不够)。
【屠夫随从攻略】:
先触发两次魅力获取,第一次寺庙女子,第二次寺庙上140香,然后有了占卜后会自动触发新选项,百分百必得屠夫不用担心掷色子不够。
【寺庙小姐加魅力攻略】:聆听药童说话,关于铅粉一块的,听了之后去听寺庙小姐说话,会自动触发铅粉我知道剧情,公子你好聪明,大幅加魅力。
【三大书籍攻略】:第一本书是花50传承点开局买的,第二本书是小屁孩打完后,说是轻功,然后拿着落水的轻功,去找客栈的剑客,注意此时必须提前换成全部智力装备!然后智力判定获得第二本书。第三本书,先去集市看到一人,花30金帮他付饭钱,然后去寺庙里嘈杂的寺庙剧情,获得内功。三本书作用,全部装备后,获得新的技能,有一个减伤40%的极端buff技能。注意的是这三本书籍最好别在新手村用掉,在门派后可以门派使用很棒棒。
【铁匠儿子攻略】:
需要三层魅力才能获取。
这里需要点出的是,一定不能选和尚化解翠莲事件,因为获取铁匠儿子需要找和尚化解翠莲事件,虽然可以加上第三层魅力获取铁匠,但一旦这样那就没有屠夫了。
取得方法必须是先和尚,再屠夫,最后铁匠儿子
【获取最后一个随从方法】:
去山岭买黑罐,花费30金,然后去茶馆,就会补上最后的魅力,然后直接招募铁匠儿子。
【补注】:四个随从可以帮助任何人不用任何技能书打过四狼完成任务获取传承点,但不会随你上路去门派,新手村专属。
开发者的话
在武侠游戏世界中,门派经营一直是一个小众且鲜有被提起的题材。
我们在之前玩游戏和做游戏过程中,有感于此类游戏的空白:目前市面上,有着太多作为“大侠闯江湖”的角色扮演类游戏,也有着太多“造城招兵”的战略类SLG游戏,而且也更不缺乏顶着武侠题材的“抽卡推关”类游戏。却缺乏一个真正站在掌门的视角,以各种不同剧本开始掌门之路,经营门派、与江湖中其他势力和侠客们互动的游戏。
于是,我们抱着“弥补自己心中缺憾,做自己喜欢的游戏”的想法,开始立项做一个偏向于世俗、有血有肉的小江湖。在这个江湖里,你需要赚钱养活门派和弟子、需要不断探索江湖、需要不断进行决策去达成各个剧本中不同的目标。
本游戏秉承我们自《汉家江湖》一贯的开发理念,继续使用“人工开放世界”——
所谓“人工”,是指这些庞大的世界、事件等等都是我们一个个手工做出来的,我们没有在世界设定上使用很多沙盒游戏采用的随机组合等各种元素,而是使用了“笨办法”,我们认为,每一个战斗、人物、剧情的雕琢,都是对故事最有力的的塑造。
所谓“开放”,是指我们的整个世界都是非线性的,它有很多很多元素散落在江湖各地或者剧情的具体分枝中,也有很多很多侠客、武功秘籍、神兵等待你去探索。