野蛮时代安卓版是一款建造策略类游戏,为了生存我们需要外出打猎获取食物,并采集资源升级部落的建筑,加强防御以防其他部落突如其来的进攻。游戏初期可以选择一项天赋,将会影响到后续的发展思路。在有足够资源后,我们还可以招募更多成员加入部落,壮大部落势力。同时我们还能加入两大阵营之一,和另一个阵营的玩家进行战斗,扩张部族的领地,获占领更多资源点。
在这个野蛮的时代,我们迎来了一款颠覆传统的手游——野蛮时代。作为一款融合养成、建造、经营等多元素的生存策略战斗游戏,它将玩家带入一个史前时代,挑战着在原始的环境中生存、建设和战斗。这是一场全方位的冒险,旨在通过玩家的不断努力,建立强大的部落,实现自身的成长。
野蛮时代开启了一场震撼的史前冒险,汇聚了全球2500万用户,成为战争游戏领域的超级热门之作。在游戏中,玩家将从一个小部落开始,逐渐壮大自己的领土。通过招募志同道合的伙伴,解锁并提升科技,我们将建立一个无可匹敌的部落。游戏注重防御和进攻的平衡,玩家需精心布置领土防御工事,同时策划对其他领土的侵略,展现部落的霸权。在这个原始而充满挑战的世界中,地形和军事策略都将成为玩家取得胜利的关键。
游戏特色
- 自由扩张领土,在战斗中烧毁敌方的城镇
- 全景高比例缩放地图,支持玩家查看地图全景至每一个细节
- 选择部落并获得独特的部落技能,与盟友一起加入原始人的激烈战斗
- 训练15种不同技能的兵种,强大军队,选择不同的战斗策略
- 改造领土地形,改变资源获取策略
- 捕猎史前野兽,获得丰厚奖励
- 和部落一起,征服遗迹,成为最高荣誉的大酋长!
游戏亮点
**沙盒似的发展方向,多方向模拟还原
**重温石器时代,重塑历史文化,体验原始人生活
**两大部落阵营,自由选择,穿越次时代的比拼
**拓展部落,发展自己的实力,钓鱼狩猎玩法新奇
游戏优势
**突破传统的玩法,还原一个真实的部落原貌
**在线联机畅玩,全球性玩家同台赛事,欢乐纷纷
**狩猎追捕,搞笑cg,追捕逃避欢快不断
**部落经营,好友联动,共度冰河时代
新手攻略
先是开局(开局一双手,资源全靠偷),经过几分钟的熟悉游戏系统会让你选颜色,萌新可能会觉得颜色无所谓,现在这里开始错误了,颜色是有技能的,对的颜色事半功倍。颜色大致分为6种
红色:技能2个,一个是减少百分之3的训练时间,一个是点燃敌人领土(放烟花)
点评:大前期鸡肋大后期无敌。怎么说呢,前期屋子等级不高,造兵时间少,减少百分比体现不出来,只有大后期才能体现威力,点燃领土就是一个笑话,完全就是视觉效果
绿色:技能2个,一个定时领取大自然的馈赠,一个是建造时间减少百分之5。
点评:绿色很尴尬,领取的资源其实很少的,不过会随着你的等级提升而增加领取资源,减少建造时间的话前期建筑等级不高,用处不大,适合平民玩家。
黄色:技能两个,一个是造兵资源消耗减少百分之8,一个是减少敌人防御百分之5。
点评:造兵资源减少一直都适用,减少敌人防御是在攻打敌人据点的时候使用,点燃敌人据点(一般叫绿帽子,冷却时间好像是6小时),也是一直很适用,游戏中期非常好。
蓝色:技能两个,一个是减少治疗士兵消耗资源百分之20,一个是减少研究时间百分之5。
点评:减少治疗消耗会让你在原始人活动更省心的刷自己人,减少研究在前期体现不出来,后期你会发现一个技能60多天的恐惧(20部队攻击要100天)这是一个后期的颜色
紫色:技能两个,一个是帮助效果增加百分之30,一个是召唤护盾保护盟友。
点评:帮助效果很适用,能随着游戏的进行而增加效果,到后期建造等级上去了你会发现很实用,至于护盾嘛有点恶心,盟友被人打了一个套套戴上去,嘿嘿嘿无敌了。(技能BT也是有冷却时间的,使用技能的人冷却时间12小时,被戴套套的人下次戴套也要6小时之后才可以)这个颜色挺厉害的,前期打架可以凭借套套占据优势,后期发展建造有帮助效果。
黑色:技能无。
点评:大家可能会觉得这个颜色居然没技能不可思议吧。其实一开始有一个隐藏技能的,其实就是在大地图上看不见黑色领地,后面随着更新这个隐藏技能也没有了。黑色这个菜怎么会有人选呢,其实黑色是其他服务器换区的时候来的,系统默认的,14天后可以重新选择颜色而且不需要换颜色道具(算是一个补偿吧)。
战力培养攻略
要塞,主要升级建筑,通常叫做“本”,这个本的等级决定你所有建筑的等级上限,内5级决定你的一个兵种最高等级,隐藏内容是帮助上限,20本可以让你的建筑升级时最多可以得到20个盟友的帮助效果,最高25级
传送门,主要升级建筑,通常简称为门,这个建筑等级决定你的最大出兵量和拥有据点的数量。
智慧神庙,主要升级建筑,通常叫研究所,这个建筑可以随着等级提升减少你的研究时间
以上三个建筑为主要升级建筑,传送门这个要跟着要塞的等级走。
兵营,次要升级建筑,这个建筑可以减少你的士兵训练时间。
治疗小井,次要升级建筑,这个建筑可谓是反击神器,坑兵利器。萌新可能不知道我在说什么,简单一句,传送门决定你的出兵上限,医院容量决定你的拥兵下限。作用就是提升你的医院容量。
士兵小屋,次要升级建筑,等级高了每次训练的士兵数量得到提升,当然训练时间也会随之提升。
治疗之泉,次要升级建筑,这个建筑可以减少你的士兵治疗时间。
仓库,次要升级建筑,这个建筑用来保护你的资源不受敌人抢夺,25级才可以保护魔法资源,25级前不保护魔法资源。
联盟货车,次要升级建筑,这个建筑用来运输资源给队友,更新安全资源后这个要25级车才能运输安全资源(后面修改为20级车)所以我把他列为次要升级建筑。
许愿树,随意升级建筑,这个建筑就是送资源的,每天免费几次,资源数量次数随等级提升。
瞭望塔,个人认为升级到20级就可以了,主要作用就是看敌人出动多少兵打你好做好防御准备。
联盟大厅,后期升级建筑,后期都是兵团战,个人实力不太突出,建筑作用就是援军的容量,坑兵必升级。
战争大厅,后期升级建筑,这个建筑争议较大,有人认为这是前期群殴神器,有人认为前期发展投资在这方面不划算。在这里我把他列为后期建筑是因为25本必须要这个建筑24级,而且这个建筑的升级不仅需要资源还需要钻石去购买战争遗物并且需要大量。
最新内容(不作主要次要升级排名)
冒险传送门,新伙伴玩法,主要用于伙伴冒险闯关,升级可以提升体力上限。
占卜台,用于抽伙伴,等级越高,免费抽伙伴次数上限越多,冷却时间越少。
祭坛,等级越高可拥有伙伴越多。
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工作间,在里面可以做任务拿奖励,可以查看任务进行情况(经常有人会问怎么做任务,面包哪来的~猛犸象怎么欺负)点一下就好了啊。
圣火,位于传送门旁边,每次点火都有一个持续时间,点火可以获得随机buff。
什么?你说火灭了怎么办?上去就是一脚,再点就好了。。。
神秘水晶,这个就是一个大水晶,作用就是让你方便查看你现在正在使用的buff剩余时间。包括攻击防御加成,第二个建筑锤子,采集加成等等。
神秘小屋,简单来说就是每日奖励。
博学者,这个用来联系客服的,上次我的外挂反馈就是通过他和客服对话。
左上角的猪头气球,这个可以查看活动情况。
天梯,这两天很多服务器都开放了天梯排名,这个天梯用来挑战全球玩家伙伴排名,每天晚上11点结算。
三个兵种的训练兵营,可以查看兵种数量,战力,各项数据等情况。
旗子,可以查看医院最大容量,所有士兵等等。
玩家评价
作为一名游戏爱好者,我深深沉浸在野蛮时代的史前世界中。游戏的高自由度和真实感让我感受到了探险和征战的乐趣。每一场战斗都是一场智慧和策略的较量,而与来自世界各地的对手一同竞技更是刺激非凡。游戏中的军队种类丰富多样,让我可以根据自己的偏好打造个性化的部落。总体而言,野蛮时代手游是一场史前战争的盛宴,让我欲罢不能。
更新内容
v1.4.20:
新:
1. 添加神器生肖信息到玩家的个人资料页面。
2. 新的“领导力”排名。
3. 新合伙人"血猎人"和藏物"露平·布雷斯"
4. 新的三月特效“极地辉煌”。
5. 利维坦现在可以获得第六次觉醒;独家皮肤“深海恶魔”到来。
6. 新的Flamen催化剂事件。
7. 实时对决(第21季)将于12月24日开始。
优化:
1. 修正了一些伙伴在某些场景中重复躲闪的错误。
v1.4.10:
新增功能
1.祭司法器功能上线
2.法器铭文功能上线
3.祭司森林玩法上线
4.全新暴龙皮肤“雷铠狂龙”上线
5.巨龙突破,蛮石宝藏,神秘小屋等活动调整
6.提供更多的天赋页、符文页与战备页
优化功能
1.移除部队消耗肉类附带功能
2.优化了好友赠送礼包算法
3.增加了顶端集结提示的显示时间
4.缩短疯狂部落集结需要时间
5.修复了若干BUG
v1.4.00:
新增功能
1.新增大地图部队部署功能。
2.全新金色祭司“兵神·蚩尤”即将上线。
3.龙吟征战者、精灵王子、援琴女神和人鱼塞壬限时返场。
4.全新据点皮肤”至尊云海巡航号”上线。
5.感恩节活动即将上线。
6.巨龙达到三星即可开启巨龙突破。
优化功能
1.战纹模组追加对比功能。
2.哥布林产出的青石矿粉调整为每周上限180000。
3.优化了队列和领奖界面的操作体验。
4.优化了一些界面的视觉表现。
5.修复了实时对决中途断线后无法重连的问题。
6.修复了部分界面的显示问题。