游戏介绍
一个简单而有深度的rougelike地牢游戏。
这个游戏的最初灵感来自魔兽3的一张地图《恐怖丛林生存》,加入更多的rougelike成分再披上卡牌的外皮后就是这款游戏了。
游戏特色
1、地牢的特殊元素,将RPG游戏的精髓完美的体现出来,也将魔兽的诸多元素细腻的呈现;
2、每个角色除了本身自带的独特技能之外,还可以去学习副本随机掉落的技能书;
3、组合式的玩法将回合策略体现的淋漓尽致,也能够极大的满足你烧脑策略的战斗体验。
游戏攻略
细剑速度快可分解成5把,速度快,威力细
大剑可穿透攻击5次,速度慢,一回合可多次使用
轻剑可连续发射但不好控制,建议少用
重剑伤害高,速度慢,但自身带法术效果一定时间内无敌,并且能打断
怪物技能。但后期会被弩车打破一下就2格血
游戏评测
游戏采用半回合制的玩法,国风美术画面,屏幕上方有剑气,在你选择武器的时候剑气会递减,不同的武器属性不同,根据战场变化来选择你的武器,武器也可以当作防御手段。玩家就是透过操作一把剑来杀敌过关。
完成游戏大概花了我4~5个小时,共四大关,每个大关约有十到二十左右的小关卡,难度逐渐加强的。开始很简单,甚至你可以选择同一把武器就能通关-大剑,特点:能功能受,速度慢,容易剑气消失的时候还没有造成多少的有效伤害。最大的优点就是能用来挡子弹,妖怪头上有个计时的读条,读条消失的时候,就会释放技能,小怪大多就是高空抛物,有点智力的就会释放一下法术,而小怪的攻击则就可以使用重剑挡。
更新说明
0、修复了存档丢失问题,已丢失的玩家加群获取补偿
1、新增荣誉室,可以通过二维码和其他玩家的角色战斗了
2、新增两个新角色
3、新增三个新难度
4、新增成就系统
5、新增了数张技能卡
6、调整了游戏的难度,现在前期将更简单了
7、修复了灼烧对手的伤害过高的问题
8、现在战斗外获得的属性都计入基础属性了
9、王之财宝更改为使用装备的武器
10、其他数值调整