游戏介绍
《风暴大陆》在我们看来就是一款青春冒险MMO游戏,故事的最初,游戏讲述的是一个少年因为远古传说,踏上了寻找远古魔龙的冒险旅途,在这一路冒险的路上,他结识了很多能力出众又有趣的小伙伴,并且在小伙伴们的帮助下,克服了一个又一个的困难。在这个充满了拯救世界主题的游戏市场上,我不想“再去拯救什么”,因为现实生活已经足够痛苦,为什么还要游戏里让玩家们再经历一次呢?我只想和你们一起,和可爱的女孩子们,在一个无需拯救的世界里,沐浴明媚的阳光下,感受着划过耳畔的微风,一起走向未知的远方,一起冒险,一起成长,一起获得治愈。
游戏特色
关于挑战——多人副本策略通关,开荒冒险突破自我,英灵挑战不断升级;
关于个性——99种华丽时装,66种萌宠坐骑,100多种时尚搭配秀出你的个性;
关于休闲——可以去海滨浴场享受日光浴、去各地挑战扑克高手、去深渊采矿、去秘境开荒;
关于战斗——跨服联赛平衡匹配,深渊魔域燃情夺宝,巅峰王者的荣耀等你来挑战;
关于陪伴——可以去世界频道唱歌,去主城广场与奶爸奶妈一起晒娃交流养育经验,与公会的小伙伴一起抢红包。
《风暴大陆》邀你一起体验奇幻异世界冒险之旅!
游戏相关
关于游戏肝不肝:首先可以肯定地告诉你们,《风暴大陆》是不肝的。为什么呢?首先,《风暴大陆》日常都是固定的,可以随时随地完成,你每天只要上线1-2小时就能完成全部日常任务;其次,游戏内活动都是利用碎片化时间开启,当你工作累了,或者学习困了,正好可以上游戏打个活动放松一下,不占用多少时间,收益又很可观;最后,如果你真的真的真的太忙了,或者忘记了打任务打活动,你可以通过“找回”功能一键找回你前一天的所有奖励~是不是很给力!
关于研发团队:其实很难通过几句话描述就能描述我们团队的辛酸史,我们就是一群热爱游戏的8090后,因为臭味相投才走到了一起。
为什么要研发这款游戏?
因为我们想做一款玩家真正喜欢的游戏,玩多了市面上快餐式的游戏,国内玩家对大部分游戏已经失去了信心,我们不想成为这个大军中随波逐流的一员。项目曾经一度放弃,进展极慢。那段时间现在想想仍然觉得难熬,不过好在,我们熬过来了。
现在出来的版本,可能仍然还有这样那样的问题,但是我希望至少能让玩家们看到我们的态度。我们并不想在骂声中圈一波钱然后仓皇离场。我们希望能跟大家一起努力,好好打磨这个孩子。
我希望能在这里,听到大家最真实的声音,和对《风暴大陆》最纯粹的热爱。
我们一起冒险,不负青春~
开发者的话
各位游戏玩家们,感谢大家点开这个页面,感谢大家对这个项目的关注。
我是这个项目的制作人。
其实最早让我来写 “开发者的话” 这个板块的内容时我是拒绝的,主要是觉得我们一群做游戏的是真写不出什么特别煽情的文字,但迫于老板给予的无限压力,思前想后之后还是决定在这个环节讲讲游戏的内容,讲讲游戏的研发经历之类的玩家感兴趣的东西。希望能通过这种方式让玩家在开始游戏前对游戏有一定了解,以及对我们有一些了解,而更为重要的一点就是,我们希望能在这个环节的最后向支持我们的各位表达由衷的感谢。
丑话说在前头,我们游戏有VIP,该有的运营充值活动我们都有,没办法,毕竟我们还要养活团队,如果你不喜欢我们游戏,也请大家手下留情,右上角点“X”就好。
那么问题来了,这游戏氪金才能玩吗?
答案当然不啦!游戏有付费系统可以让有氪金习惯的玩家得到付费体验,但游戏绝不会通过逼氪的手段来逼迫玩家充值!而且不氪金的玩家不仅可以通过自由交易市场获得资源,还有各种福利系统可以获得钻石,那么,成为VIP的日子还远吗?
更新说明
1、优化兼容性问题
2、更新五转系统
3、修复部分BUG;