ScratchJr手机版是一款幼儿编程启蒙软件,界面简洁清爽,功能丰富操作便捷,比Scratch的操作还简单,帮助7岁以下孩子进行启蒙学习,只需在屏幕中放置角色,拖入相应的功能块,稍微设定部分参数,就能让图像动起来,让孩子在愉快玩耍中,激发对学习的热情,并有效锻炼逻辑、计算等思维能力,让孩子变得更聪明!这款应用针对幼儿(5-7岁)的编程学习提供了独特的特色。孩子们通过图形化的程序积木将角色移动、跳跃、舞蹈、唱歌等,从中培养了解决问题、创意设计和逻辑思考的能力,这些都是未来成功所必需的技能。同时,这个应用鼓励儿童在有意义和有动力的情境下应用数学和语文,从而更快地发展自己的潜力。ScratchJr致力于让孩子们不仅仅学习编程代码,还能在编码中获得更多的启发。
应用优势
1、具有很多趣味编程软件,可以让孩子们在玩游戏的同时学习编程。
2、一款非常适合儿童学习的游戏化编程软件,你可以通过游戏来学习编程。
3、适合儿童学习的趣味编程软件,可以让孩子们通过图形化的方式进行编程。
4、趣味图形化编程设计很容易上手,还可以通过它来培养孩子们的逻辑思维能力。
应用特点
1.中文语言,方便所有国内用户使用;
2.拖动模块到程序编辑栏就可以了;
3.中间的黄色部分是编辑好的程序代码
4.左边是可以用来选择的功能模块;
5.右边上部是程序预览和运行窗口;
6.构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现;
7.右边下部是角色窗口;
应用亮点
1、当幼儿使用scratchjr时,他们不只是和电脑互动,更可以通过电脑学习如何创造和表达内心所想。从这个过程中,孩子们也学到了解决问题、创意设计、逻辑思考的能力,这都是帮助他们在未来成功的基础。同时,他们在有意义、有动力的情况下使用数学、语文,能力的发展会变得更快。希望孩子们不仅仅是学习程序代码,也能从编码中学习到更多更多。
2、编码(或电脑程序)是新世代的必备素养,就像写作能让你的组识能力、表达能力变好一样,编程也一样。在过去,编程很难普及,但我们认为每个人都该具备这样的能力,就像写作能力一样。
3、这个软件的创作灵感来自于scratch。在全球有数以百万计的年轻人(8岁以上)使用scratch,是个非常受欢迎的编程语言。而scratchjr则重新设计操作界面及编程语言,让它更适合幼儿,尤其专注将功能设计得更符合他们的认知、个人、社会、情感发展。
4、开发者有tufts大学发展技术研究团队、mit媒体实验室下的lifelongkindergarten团队、playfulinvention公司;scratchjr的android版本由twosigma建立;图像由hvingtquatre公司、sarahthomson提供。
使用教程
进入主界面,创建一个新项目,计入操作界面
1、保存退出返回主界面
2、主界面,移动角色,如要删除请按住角色
3、全屏
4、打开关闭(xy)坐标网格
5、选择或创建背景
6、舞台上添加文字
7、重置角色在舞台上的起始位置。(拖动角色来设置新的起始位置)
8、开始执行
9、点击“+”以添加新页。每一页有自己的角色和背景。要删除一个页面,长按。重新排序,直接拖动到新的位置。
10、修改标题、查看项目信息,分享
11、撤销操作,返回上一步
12、编程脚本:将单元块组合在一起形成一个脚本,拖入拖出来增删单元快
13、编程区:放置编程脚本区域
14、编程块菜单,可选择直接拖动到编程区
15、程序块分类【触发(黄色),动作(蓝),外观(紫色),声音(绿色),控制(橙色),结束(红色)。】
16、角色:一次选择一个角色进行编辑,点击画笔修改角色,长按删除,拖动角色到其他页面实现复制。
猫与鸟的较量怎么制作
当玩家点击小鸟,它开始往前飞,如果它碰到小猫呢,则需要回到开始位置,如果它碰到了蘑菇,玩家胜利。
开始制作:
第一步、选择一个你喜欢的背景,最好是空旷一点的。
第二步、添加角色,需要再添加两只小猫,一只鸟和一个蘑菇,再将角色移动到相应的位置。
第三步、为三只小猫添加脚本,让它们上下移动。如果被碰到那么就要通过一个消息模块告诉小鸟,你需要回到初始位置啦。
1、为第一只小猫添加脚本
2、将脚本复制给其它两只小猫
第四步、为小鸟添加脚本,当小鸟被点击时它开始往前飞两步,控制它一直往前飞,如果它收到消息(碰到小鸟,这里注意消息模块的颜色,要跟小猫发出的消息模块颜色一致)它将返回初始位置。
第五步、蘑菇被碰到,表明小鸟已经飞过来了,那么就说“恭喜你赢了”。